सर्वश्रेष्ठ ऑनलाइन खेल

नवीनतम समाचार, समीक्षा और उपयोगी जानकारी

డిజిటల్ అడ్వెంచర్ మార్చిపోయింది భారం, యాదృచ్ఛత, మరియు రీప్లేయబిలిటీని పరీక్షించడానికి ఒక ప్లాట్‌ఫార్మ్ గా మారింది. roguelike రకం ఆటలు లాజిక్‌ను కట్టినవి, కవచాలను తీసుకువిస్తాయి మరియు ఆటకి అప్రత్యక్షతను వద్ద ఆటకు కలిగించేది, వర్షాకాలంలో వచ్చే వర్షాలను తరిమించేది.

roguelike ఆటల చరిత్ర: ASCII నుండి ప్రాక్షితిక రకాల భయం

1980. కెలిఫోర్నియా UNIX క్లబ్. Rogue అనే టెక్స్ట్ ఆట, యాదృచ్ఛిక జనరేషన్ కారణం హాల్వాడి వలన చిరునామా పోతుంది మరియు మొదటి వర్షాలో లూటెనెంట్ల కంటే ఎక్కువ మరణాలు చేస్తుంది. Dungeons & Dragons ను ఆద్యందే ప్రేరితం చేసిన ప్రాజెక్ట్ ప్రపంచంలో కొత్త ఆట స్టాండర్డ్ ఇచ్చింది: మరణం – పౌజా కాదు, పూర్తి రోల్‌బ్యాక్.

బర్లిన్ ఇంటర్ప్రిటేషన్ తరువాత జాన్ర మూల లక్షణాలను నిర్ధారించింది: అడుగు యుద్ధం, యాదృచ్ఛిక లెవెల్లు, నా-మోడల్ ఇంటర్ఫేస్, స్థాయిక మరణం, వనరుల వ్యవస్థ మరియు ప్రాక్షితిక మ్యాప్. roguelike జాన్ర ఈ అడుగుని ఉత్తమ గేమ్ డిజైన్ పంథను ఏర్పాటు చేసింది, అక్కడ ప్రతి నిర్ణయం ఒక ధర ఉంది.

roguelike ఆటలు: అవి ఏమి మరియు వారి అభ్యాసాలను తెగించేవి

జాన్రం కనుక ప్రతి రన్ అద్భుతమైనది. ప్రాక్షిక జనరేషన్ అండ్ ఇవెంట్‌ల ప్రాక్షితిక తరంగాలు తయారు చేస్తుంది. సాధారణం ఉండని వివరాలు తొలగిస్తుంది. స్థాయికం లెవెల్ గతినీ ఉంచేది. స్థాయిక మరణం వివేచనకు ప్రేరితం కావచ్చు, కానీ అనాడం కాదు. ప్రతి అంశం ప్రవేశం ప్రభావం చేస్తుంది. ప్రతి మాస్టర్ కొత్త యుద్ధ రణను అవసరం చేస్తుంది.

roguelike జాన్ర సాధారణ యంత్రాలను తోడుతుంది. RPG లాంటి “గ్రైండ్” లేదు, మరియు ఆటో సేవ లేదు. ప్రవేశం తక్షణం జరుగుతుంది, తappరియును నష్టం అవుతుంది. ఈ దారి మార్కులను కలిగించేది.

రోగలిక్ నుండి రోగ్లైట్ వరకు: ఎక్కడ గరిమ

రోగలిక్ పూర్ణ కఠినతనంను ఉపయోగిస్తుంది: ప్రతి రన్ నుండి పూర్తి నుండి ప్రారంభిస్తుంది. రోగ్లైట్ ప్రోగ్రెస్ ను సేవ్ చేయడం, వస్తువులు లేదా లెవెల్లు రూపొందించడం అనుమతిస్తుంది. వ్యవధిలో విభిన్నతను కలిగించడం కాదు – పద్ధతిలో.

ఈ దిశ మాత్రం లో అంతరం కాదు – ప్రాక్షితిక దృష్టికి అనుకూలం.

టాప్ రోగలిక్ జాన్ర ఆటలు

roguelike శైలి కేవలం ఒక మోడను కాదు, అద్భుతం మరియు గేమ్ డిజైన్ ను మెరుగుపరచేవారు కోసం పరీక్ష. ఈ జాబితా – ఒక కమ్ప్రమైజ్ కాదు, అంతా అంతా ప్రతి నిర్ణయం ఆటకు ప్రాముఖ్యత ఇచ్చేది, మరియు ప్రతి మరణం – మాస్టరీ కు అడుగు:

  1. డెడ్ సెల్స్ (2018). మెట్రోయిడ్వేన్యూను roguelike తో కలిపించింది. ప్రవర్తనం కింద ఉండి, స్పందనాత్మక నియంత్రణ మరియు అద్భుత డైనమిక్స్. ప్రాక్షితిక జనరేషన్ లెవెల్లు, 90 పైకి అధికం ఆయుధాలు మరియు నవ్యాన్ని, చివరి బైయోమ్లు. ప్రాక్షితిక మరణం ఉపయోగించి ప్రోగ్రెస్ ను ఉన్నతం చేస్తుంది.
  2. హేడ్స్ (2020). గేమ్ అవార్డ్స్ పై విజయం సాధించింది. మిథోలజీని, అద్భుత గేమ్ప్లే మరియు గాఢమైన సంవాద వ్యవస్థను ఉపయోగిస్తుంది. బలహీన ప్రతిస్పందనలు, ఉల్లంఘనాత్మక డిజైన్ మరియు అనుకూల పరిస్థితులు. ప్రతి లెవెల్ – కొత్త అడ

వసంత సమాప్తికాలంలో గేమింగ్ ఇండస్ట్రీ సీజన్ యొక్క అత్యంత కోరికలు ఉంటుంది – ఫ్యూచర్ గేమ్స్ షో 2025. ఈ ప్లాట్‌ఫారం మారుతున్న మార్కెట్ లీడర్లను, ఉద్యమి స్టూడియోలను మరియు డెవలప్మెంట్ వెటరన్లను ఒక్కటిగా చేర్చి, అనేక ప్రముఖ ప్రిమియర్లను ప్రదర్శించింది.

అంతర్జాతీయ ప్రకారం, అంతర్జాతీయ ప్రకారం, కథా సమాచారాన్ని ప్రకటించే అభినవ దారికలు, మరియు మల్టీప్లాట్‌ఫార్మ్ వెక్టర్‌ను బలపడింది. వివిధ రకాల జాన్రులు, కథా సంకేతాల అధికతరం, నారేటివ్ గేమ్‌ప్లే కి సర్వాధిక ప్రాధాన్యాలు షోలో ఉన్నాయి.

Future Games Show 2025 ముఖ్యాంశాలు నిర్ధారించిన ఐదు గేమ్‌లు

ఈ సంఘటనలో అత్యంత ప్రభావం కలిగిన కొన్ని ప్రాజెక్టులు ప్రముఖత పొందాయి. క్రింది జాబితాలో ప్రధాన నవీకరణల జాబితా ఇవ్వబడిన ప్రతి ఒక్కరు కలిగిన త్రెండులను ప్రకటించడం మరియు భవిష్యత్తు విడుదలకు ఉన్న ఉన్నత మెట్టుబడిని నిర్ధరించడం:

Mafia: Crescendo

చిత్రకళాత్మక వెలుపై మరియు ఎంపిక యంత్రానికి కొత్త దారిని అందించే దృశ్యంతో పునఃప్రారంభం. ఘటనలు 1960 లలో ఇటలీలో నడిచిపోయాయి, అలాంటి డ్రామా సంఘటన ప్రపంచంతో కలిసిపోతుంది.

విడుదల ప్రకారం ఆక్టోబర్ 2025 లో ఉంది, మరియు పీసీ, ప్లేస్టేషన్ 5 మరియు ఎక్స్‌బాక్స్ సీరీస్ X / S లలో ప్రకటించబడిన ప్లాట్‌ఫార్మ్‌లలో. అద్వితీయ సంవాదాలు మరియు అన్నింటిని తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ్‌ల ట్రెయ్లర్ల లో తక్కువ సమయంలో గేమ

2025 జూన్ ప్రారంభంలో MindsEye ప్రాజెక్టు విడిపోయిన ప్రకారం, అదే ముందుకు ప్రకటింపబడింది, లెస్లి బెన్జిస్‌గా ప్రముఖ GTA నిర్మాత పాటు పాటుచేసిన ఆకర్షణార్హ ప్రాజెక్టుగా. కొత్తది మహాకార్యకలాపంగా ప్రకటింపబడింది, అది విలక్షణంగా అందుబాటులో ఉండినప్పుడు కొనసాగించబడింది.

PC, PlayStation 5 మరియు Xbox Series X/S ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో ఆట విడిపోయింది, అది చిహ్నమైన ఘటనగా అంగీకరించబడింది. కానీ మొదటి సమీక్షలు అనిశ్చితమైనవి గాని, కొన్ని ఆటగారు ప్రదర్శన గుణంపై గంభీర అభియోగాలు చేసారు.

MindsEye విడిపోయింది: GTA సృష్టికర్త నుండి అంబీషస్ ప్రపంచం

ప్రాజెక్టు స్వయంగా రాక్‌స్టార్ గేమ్స్ తో సంబంధం ఉండటం వల్ల మొదటిని ఆకర్షించడం వల్ల ఆకర్షితంగా ఉండేది. ఎమ్బీషన్ గేమ్ MindsEye అంతా ఎవ్వరుకూ చేసినట్లు ప్రత్యేక కథా మాడ్యూల్ గా పోజిషనింగ్ చేసుకుంది, ఒక ఏకైక క్యాంపైన్ మరియు సినిమాటిక్యాల్లో భారీ భాగం ఉంది.

ఆటలో కథలో ఆటగారు ఒక మర్యాదలో ఉంటారు, కార్పొరేట్ కాంపిరేసీ మరియు బయోటెక్నాలాజీ భయంతో పరిపాలనలో ఉంటారు. ఆట మైండ్సై ప్రస్తుతం దృశ్యాల మార్పు, ట్రాన్స్పోర్ట్ సెక్షన్లు, నికట యుద్ధాలు మరియు ప్రతిస్పందనలను కలిగి ఉంటుంది. అన్ని డ్రామాటిక్ కథనం మరియు సైబర్‌పంక్ శైలిలో ప్రపంచాన్ని నిర్మించడంతో సహా ఉంది.

Build A Rocket Boy కోసం ముఖ్యమైన అర్థం

MindsEye విడిపోయింది కేవలం కొత్త ప్రాజెక్టు ప్రారంభం కాదు, ఇది Build A Rocket Boy టీమ్ కోసం ముఖ్యమైన క్షణం అయింది. ఇది GTA V కాలంలో ఇండస్ట్రీకి ప్రభావం చేసిన లెస్లి బెన్జిస్ నిర్దేశనలో స్టూడియో యొక్క పూర్ణాంతర స్వయం అభివృద్ధి.

విడిపోయినది ఒక ఛాన్స్: స్టూడియో ప్రజాకీయంగా నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాకు నాక

ప్రతి సంవత్సరం జరుగునువారి Future Games Show 2025 ప్రదర్శనలో, ఇండస్ట్రీ వికాసాల ప్రధాన దిశలను ప్రతిపాదించే అనేక కొత్త విషయాల యొక్క భారీ కేటలాగు ప్రదర్శించారు. ఈ సంఘటన గత సంవత్సరాలలో అత్యంత కొత్తగా ఉండడంతో ఒక ప్రధానంగా ఉండింది: ట్రెయ్లర్లు, డెమో గేమ్‌ప్లే మరియు సృష్టికర్తల వివరాలతో ప్రేక్షకులను భవిష్యత్తు విడుదల రిలీజుల వాతావరణంలో ప్రవేశించాయి.

Future Games Show 2025 నుండి టాప్ గేమ్‌లు కేంద్రీకృతంగా స్పందించడంలో మాత్రమే కాదు, కథల ఆళ్లతో, సాంకేతిక నూతనాలు మరియు PvE/సహకార ఆకారాల విస్తరణలపై గమనం పెట్టబడింది.

Future Games Show 2025 నుండి టాప్ గేమ్‌లు: మేము గుర్తించిన ట్రెండ్లు

ప్రాజెక్టులు కేంద్రంగా ఉన్నాయి, అంతా ముక్తి లోని అంతరాళం, నారేటివ్ నిండిన క్యాంపైన్లు మరియు ట్యాక్టికల్ యుద్ధాల సంయోజనాలు ఉంటాయి. PvP అంశాలకు క్లాసికల్ ఫ్రాంచైజీలో ప్రత్యేక గమనం చేపట్టబడింది, కాబట్టి స్వతంత్ర స్టూడియోలో వినియోగదారుల కోసం విభిన్న కాంసెప్టులకు ప్రాధాన్యం ఇచ్చారు.

Future Games Show 2025 నుండి గేమ్‌లు ట్రెయ్లర్లు చూపించినట్లు, గేమ్ డెవలప్మెంట్ విస్తరణలో విజృంభించినట్లు, మరియు నీతి సందేహాలను కలిగించే క్రమాన్ని మీకు చూపించాయి.

PIONER

పోస్ట్-అపాకలిప్టిక్ షూటర్ మరియు హారర్ యునిక్ సోవియట్ టెక్నోన్వార్ యూరోలో నిర్మించబడింది. మ్యూటేటింగ్ వాతావరణంలో PvE మిషన్‌ల అభివృద్ధి అనివార్యతను సృష్టించేది. బాచిపోవడం, దాటడం మరియు ఆక్సెసరీల ఆళ్లతో ప్రధానం చేసింది.

Romestead

యూనిక్ ఫాంటసీ ఫార్మ్ సిమ్యులేటర్, శాంత ఆర్థికత మరియు రోల్ టాస్కులను సమన్వయించినది. గ్రామం వికాసం వేరియాబుల్ ప్రగతివేతనను ఎంపికల విధానంతో ఎంపికలు చేసేది, ఇది Future Games Show 2025 లో టాప్ గేమ్‌ల కోసం యోగ్యత పొందింది.

Reanimal

ప్రయోగాత్మక అడ్వెంచర్ గేమ్ ప్రకృతి పునరుద్ధారణ గురించి. అన్వేషణ, పిట్టింగులు మరియు ప్రపంచంతో ఆత్మసంవాదం విధించే అంశాలు గేమ్‌ప్లేని అల్టర్నేటివ్ పద్ధతిని వ్యక్తం చేస్తాయి.

FBC: Firebreak

పారనార్మల్ ఇన్సిడెంట్లతో పోరాడుటకు స్పెషల్ ఫోర్స్ యూనిట్ గురించి టాక్టికల్ యుద్ధం. దిగ్రాసియాల్ మల్టీప్లేయర్, PvP మోడ్ల మరియు వేరియబుల్ బిల్డ్ల మరియున్నాయి ప్రాజెక్ట్ యూనివర్సల్.

Mount & Blade 2: Bannerlord – STAND-ALONE Expansion

కొత్త విస్తరణ పునరుద్ధారణ సంస్కరణంతో విశేషాలు కలిగించడం, యుద్ధ వ్యవస్థ, డిప్లొమాటిక్ ఐఐ కలిగించడం. Future Games Show 2025 నుండి టాప్ గేమ్‌లకు గ్లోబల్ స్ట్రాటజీలకు ఉచిత డిమాండ్ ఉందని తెలిసింది.

Industria 2

పారలెల్ లోకాలుకు గేమ్ ప్లేయర్ను మళ్లీ మళ్ళీ చేపట్టువుతున్న షూటర్ కథనం కొన్ని వారు. కూపరేటివ్ మిషన్‌లు ప్రతిస్పందించడం వల్ల ప్రతిభాత్మక విచారణ ప్రేరితం చేస్తుంది.

WILL: Follow The Light

ఒక్కటి ప్రాధాన్యం ఉండినా, ప్రాజెక్టు ఆన్‌లైన్ సమకాలీన అనుభవాన్ని అందిస్తుంది, ఇక్కడ గేమ్ ప్లేయర్లు వినియోగించవచ్చ

మొబైల్ గేమింగ్ ఒక కొత్త పరిపరియాయంలో ప్రవేశించింది – కాజువల్ వినోదం నుండి స్వతంత్ర మార్కెట్టుకు వికసించింది, మిలియన్ల గేమర్లతో, సైబర్స్పోర్ట్స్ డిసిప్లీన్లతో, AAA లెవెల్ గ్రాఫిక్స్తో మరియు స్మార్ట్ఫోన్ యొక్క సాధారణ ఫంక్షన్ల బహిరంగా ఉండే అవసరాలతో స్వతంత్ర మార్కెట్టుగా మారింది. గేమింగ్ గ్యాజెట్ ఇప్పుడు – కాల్స్ మరియు మెసేజర్లకు మాత్రమే ఉపకరించే పరికరం కాదు, అది టెక్నాలజీయంగా పూర్తిగా నిండిన పరికరం, అలాంటి ప్రతి విశేషం ముఖ్యం: స్క్రీన్ రిఫ్రెష్ ఫ్రెక్వెన్సీ నుండి తీసుకోవడం వరకు. అంతకు ముందు, గేమింగ్ స్మార్ట్‌ఫోన్ ఎలా ఎంచుకోవాలని ప్రశ్న సాధారణ పద్ధతికు కాదు, అది గాఢంగా, తరగతికి ఆధారపడి, టెక్నికల్ లాజిక్ విశ్లేషణాధారితంగా ఆధారపడి ఉండాలి.

టెక్నికల్ హృదయం: ప్రాసెసర్ మరియు గ్రాఫిక్స్ చిప్ గేమింగ్ అనుభవానికి ఆధారం

ఏ గేమింగ్ స్మార్ట్‌ఫోన్ యొక్క మూలాధార పరామితి – చిప్ మీద కనిపించే సిస్టమ్-ఒన్-చిప్ (SoC). ఇది గేమింగ్ స్సీన్లలో వేగం, స్థిరత, స్మూద్ ఫ్రేమ్స్ మరియు యాడింగ్కు ప్రతిక్రియ నిర్ధారించుతుంది. స్థానిక మొబైల్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు వివిధ ప్రదర్శన స్థాయిలు అందిస్తాయి, కానీ ప్రతి ఆవశ్యకతకు అనుగుణంగా ఉండదు.

గేమర్లకు అనుకూలమైన ప్రాసెసర్లు Snapdragon 8 Gen 2 మరియు 8 Gen 3 లెవెల్ ఉండవచ్చు, వార్జోన్ ఇమ్పాక్ట్, PUBG: మొబైల్ లేదా వార్జోన్ మొబైల్ వంటి భారీ టైటిల్లలో స్థిరమైన 60–120 FPS ని అందిస్తాయి. ఉదాహరణ: Snapdragon 8 Gen 1 తో Black Shark 5 Pro గా Genshin Impact లో అతిపెద్ద గ్రాఫిక్ ప్రదర్శనలో 83 FPS ని చూపిస్తుంది, కానీ Dimensity 8100 మోడల్ అను 59–61 FPS కు దగ్గరగా పడుతుంది. గ్రాఫిక్ మాడ్యూల్ కూడా ముఖ్యం – Adreno 740 లేదా Mali-G715 MC11 ప్రగతిశీల శీతకాలన వ్యవస్థతో పరిచయం కలిగి ఉంటాయి.

గేమింగ్ స్మార్ట్‌ఫోన్ ఎలా ఎంచుకోవాలని: చిప్ మోడల్ మాత్రమే కాదు, అది తన థ్రాట్లింగ్ టెస్ట్‌లను కూడా విశ్లేషించాలి. 10 నిమిషాల తర్వాత అతివరకు 20–30% కి ప్రాసెసర్ చాలా శక్తివంతంగా ఉండి ఉండవచ్చు.

గేమింగ్ స్మార్ట్‌ఫోన్ ఎలా ఎంచుకోవాలని: శీతకాలన పరికరం పరిమాణం

ఓవర్హీట్ ప్రదర్శన యొక్క ప్రధాన శత్రువు. యొక్క సమానం లేకుండా శీతకాలన వ్యవస్థ లేకుండా మొబైల్ ఫోన్లు 10–15 నిమిషాల తర్వాత ఫ్రేమ్స్ ను తగ్గిస్తాయి, FPS ను తగ్గిస్తాయి మరియు ల్యాగ్లను పెరిగిస్తాయి. కాబట్టి ప్రతి ఎంపిక తప్పక శీతకాలన పరికరాల విశ్లేషణను అందించాలి.

తీవ్రత శీతకాలన వ్యవస్థలతో లీడింగ్ సమాధానాలు – ఉదాహరణకు, RedMagic 8 Pro వంటి గ్రాఫెన్ ఎవాపరేటర్ మరియు యాక్టివ్ కూలర్ ఉపయోగించే రెండు కెమెరా శీతకాలన వ్యవస్థను ఉపయోగిస్తుంది, ఇది స్థిరంగా SoC గ్రేడ్ను 44–46 డిగ్రీల వరకు తగ్గిస్తుంది కూడా దీర్ఘకాలం గేమింగ్ సెషన్ లో. ఇవి అనేకంగా ఇవి మెటల్ థర్మల్ పైప్లు ఉండాలి. శీతకాలన వ్యవస్థ ప్రదర్శనను స్థిరం చేస్తుంది.

స్క్రీన్: అప్డేట్ ఫ్రెక్వెన్సీ – అభివాద్యం కాదు, అవసరం

గ్రాఫిక్స్ మరియు చలనం ప్రదర్శన వ్యాప్తి స్క్రీన్ నుండి నిర్ధారించబడుతుంది. గేమింగ్ స్మార్ట్‌ఫోన

కీబోర్డు అంకితంగా ఉండడం అంత సాధారణ ఆక్సెసరీ కాదు. ఇది చేతి కోసం కొన్ని విధాలు, టచ్ ఫార్మ్లో ధ్వని, స్ట్రాటజీ మరియు విజయం మధ్య నర్వస్ గుండె. ఇలాంటి కీబోర్డు లేకుండా సైబర్స్పోర్ట్ ఒక లాటరీగా మారుతుంది, మరియు గేమింగ్ స్పందనను కోల్పోతుంది. టెక్నికల్ లక్షణాలు – మాత్రమే బిందువు యాయి. గాఢంగా – ఖచ్చితత, ఎర్గనామిక్స్, ఫంక్షనాలను, భావుక అనుభూతిని. సమీక్షలో – స్పీడ్, డిజైన్, నిర్వాహకత్వం యొక్క సరైన సంతోషం సాధించిన గేమింగ్ కీబోర్డులు.

SteelSeries Apex Pro TKL – కంట్రోల్ యొక్క పరిమితిలో గరిమ

మోడల్ SteelSeries Apex Pro TKL మెకానిక్స్ యొక్క అనుకూలతను ఎలా కలిగించబోతుందో చూపిస్తుంది. ఏవియేషన్ లెవెల్ ఆల్యూమినియం బాడీ దీర్ఘమైన పోరుల గంటలను తాకుతుంది, షూటర్ల నుండి MOBA వరకు. 0.2 నుండి 3.8 మిమీ వరకు అనుకూలించబడిన ఆప్టికల్ స్విచ్లు OmniPoint త్వరగా ప్రతిస్పందన మరియు ఆట శెల్లించడానికి సట్టించడానికి సమర్పించినవి.

ప్రొఫెషనల్ సైబర్స్పోర్ట్స్మెన్లు CS2 మరియు Valorant కోసం ఈ మోడల్ను ఉపయోగిస్తుంటారు. మీరు గేమింగ్ సీన్లకు సరైన సెట్టింగులను అనుకూలించడానికి అందించిన గేమింగ్ కీబోర్డులు మాత్రమే. OLED డిస్ప్లే సమావేశం ప్రక్రియలో సెట్ చేయడం అనుమతిస్తుంది.

TKL ఫార్మ్-ఫాక్టర్ – పరిమిత స్థానం కోసం సరైన సమాధానం. మోడల్ సంక్షిప్తంగా ఉండి, బ్యాగ్లోనులో సులభంగా ఉండి, టర్నమెంటులకు మరియు ఆఫ్లైన్ ఇవెంట్లకు అనుకూలంగా ఉంటుంది. అడ్వాన్స్ డ్రైవర్లు మరియు ప్రోగ్రామింగ్ సాఫ్ట్‌వేర్ SteelSeries Engine మాక్రోలను, ప్రొఫైలులను, RGB ప్రకాశంను సులభపరచడం.

Razer BlackWidow V4 Pro – గేమింగ్ కార్స్ సమానంగా గోకరం

Razer BlackWidow V4 Pro అభిమానులకు చూపుతుంది. మెకానికల్ స్విచ్లు ఎల్లప్పుడూ మెమో లేదా గ్రీన్ అంతా రూపొందించుతాయి: MMO కోసం మృదు నొక్కడానికి లేదా FPS కోసం క్రిస్పీ ప్రతిస్పందనను అందిస్తుంది. Razer Chroma ప్రకాశం గేమ్‌లతో మరియు బాహ్య పరికరాలతో సమకాలీకరిస్తుంది.

ఐదు ప్రోగ్రామ్ చేయబడుతున్న కీలు, కమాండ్ వీల్, అంతర్నిహిత ప్రొఫైలులు – అన్ని కార్యకలాపాలు ఒక సంయోజనంలో పని చేస్తాయి. గేమింగ్ కీబోర్డులు మెకానిక్స్ పాదాలను కలిగి ఉండటం, కేబుల్ తొలగించిన పైసా పోతుంది, USB passthrough యొక్క మద్దతు అందిస్తుంది.

ఈ మోడల్ ఉన్నంతా లోడువుతుంది పిసిలో స్థిర పని చేస్తుంది అది ఉన్నంతా భారం పెరుగుతుంది. అంటి-గోస్టింగ్ మరియు 8000 జిహెర్ట్జ్ పోలింగ్ రేట్ అది రౌండ్ యొక్క ఫలితానికి కారణం ఉంటుంది.

Logitech G915 TKL – శైలి, టెక్నాలజీ, స్వాతంత్ర్యం

Logitech G915 TKL కండిషన్లు లేని అనుభవానికి బేసిక్ కాదు. LIGHTSPEED టెక్నాలజీని ఉపయోగించి 1 మిల్లీసెకన్డ్ కంటే కడిమి విలంబంతో ఉపయోగిస్తుంది. 22 మిమీ విస్తారం ఉన్న ఆల్యూమినియం బాడీ లకానికి చేతనం చేస్తుంది. టాక్టైల్, లినియర్, క్లికీ మూడు రకాల స్విచ్లు – షూటర్లకు, RTS కోసం, ప్రతియొక్క చర్యలకు అనుకూలించబడినవి.

మోడల్ అంతా ప్రముఖ గేమింగ్ కీబోర్డుల జాబితాలో కలిగిన అంశాలను అందిస్తుంది: స్వాయత్తత, డిజైన్, ఫంక్షనాలు. RGB ప్రకాశం G HUB ద్వారా అనుకూలించబడుతుంది, కీలు వ

స్థానిక గేమర్లు సాధారణం కాదు, తమ లక్ష్యాలకు అనుగుణంగా గేమింగ్ కంప్యూటర్ ని ఎలా రూపొందించాలో గురించి చెప్పుకుంటున్నారు. వారికి 4K లో అత్యంత ప్రదర్శన మరియు లాగ్ లేకుండా స్ట్రీమింగ్ అంతా అవసరంగా ఉంటుంది, మరియు మరియు 1080p లో మంచి ఫ్రేమ్ రేటోతో ఆనందించడం కొనసాగుతుంది.

2025 లో మార్కెట్ వివిధ సమాధానాలను అందిస్తుంది — అంతర్గత బడ్జెట్ కంపోనెంట్ల నుండి హై-ఎండ్ కాన్ఫిగరేషన్ల వరకు. విజయకు కీ ప్రాధాన్యాలను సరిగా గుర్తించడం, చర్యలను అంచనా చేయడం మరియు సాధ్యతల పరిమితిలో కాన్ఫిగరేషన్ చేయడం మూలం.

2025 లో స్వయం గేమింగ్ కంప్యూటర్ ఎలా రూపొందించాలి: లక్ష్యాల నుండి బడ్జెట్ వరకు

అన్ని సెట్లు ఎలాంటి ప్రాధాన్యాలను గుర్తించడం తో సెట్లు ప్రారంభిస్తాయి. సాధారణ గేమ్స్ లేదా సైబర్స్పోర్ట్స్ కోసం ఇంటిగ్రేటెడ్ గ్రాఫిక్ లేదా బడ్జెట్ వీడియో కార్డు ఆధారంగా సిస్టమ్ కావాలి. కానీ 1440p మరియు పైకి ప్రతికూలమైన కొత్త గేమ్స్ ప్రారంభించడానికి — డిస్క్రెట్ GPU మరియు శక్తిశాలి CPU పై ఆధారపడాలి.

గేమింగ్ కంప్యూటర్ ఎలా రూపొందించాలను గుర్తుంచుటకు, అవసరమైన ఆప్షన్లకు అతికాలం చేయకూడదు మరియు ఒకే సమయంలో క్రిటికల్ గా ముఖ్యమైన అంశాలను మిస్టేక్ చేయకూడదు: ఉదాహరణకు, శీతకాలను లేదా మంచి పవర్ సప్లై ఉండాలి.

2025 లో కంప్యూటర్ ని ఎంత ఖర్చు చేయడం: ఖర్చు శ్రేణి

సెట్టింగు విలువ వివిధంగా $800 నుండి $4000 వరకు వర్గీకరణ చేస్తుంది. Full HD కోసం కనీసం సెట్టింగు $900-$1100 కావచ్చు, మధ్యస్థ వర్గం — $1500-$2000, మరియు హై-ఎండ్ సమాధానాలు 3500 కంటే ఎక్కువుగా ఉండవచ్చు.

2025 లో కంప్యూటర్ ని ఎంత ఖర్చు చేయడం గురించి ప్రశ్నకు సమాధానం చేయడం, స్క్రీన్ రిజల్యూషన్, FPS కోసం అవసరాలు, స్ట్రీమింగు మరియు రెండరింగు కానుకునే అవసరాలను పరిగణించాలి. కాబల్స్, పీఓయ్, కూలింగ్, పెరిఫెరియా, కేబుల్స్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ లో వ్యతిరేకంగా అంతా విలువలు చేర్చబడతాయి.

స్వయం కంప్యూటర్ను ఎలా సేకరించాలి: సిద్ధతలు కురిస్తుంది

అసెంబ్లీ ఎలాంటి ప్రాధాన్యాలను పాటించడం విధులు కలిగిస్తుంది. కానీ కొన్ని విధాలు అంశాలను మౌలికంగా చేయడం మరియు వాటి సంబంధాలను అర్థం చేయడం కూడా కావాలి: ఉదాహరణకు, పోర్ట్లు, పోర్ట్లు, పవర్, గాబరిట్లు, చిప్‌సెట్ ప్రకారంలో అనుకూలత ఉండాలి.

కేబులు చేయడంలో లోపం, పవర్ సప్లై లేదా ఓవర్హీట్ — కంప్యూటర్ అసెంబ్లీ విధిగా విధించడం వలన అన్ని పరిణామాలు.

2025 లో గేమింగ్ కంప్యూటర్ అసెంబ్లీ: బడ్జెట్, మధ్యస్థ మరియు హై-ఎండ్ వర్గం

వివిధ అవసరాలకు సరిగా అనుకూలంగా గేమింగ్ కంప్యూటర్ ను ఎలా అభివృద్ధి చేయాలో చూడడానికి మూడు స్థాయిలో సెట్టింగులను పరిశీలించండి: అందుకున్న కంప్యూటర్ కంప్లెక్టులు కోసం అందుబాటులో ఉన్న విశేషాలకు ఫోకస్ చేసిన స్థాయిలు క్రియేట్ చేస్తారు.

  • ఎకానమీ — ప్రాసెసర్ Ryzen 5 7600, వీడియోకార్డు Radeon RX 7600, 16 GB DDR5

2025లో భాగస్వామ్య, సంక్షిప్తత, మరియు కంప్యూటింగ్ శక్తిని సహజీవితంలో కలిపించడంతో ఆర్థికత, సంగతి మరియు భవిష్యత్తు ఇంటర్ఫేసులను సమాహరించడంలో కంప్యూటింగ్ పారిశ్రామిక మార్గంలో మారుతోంది. గేమింగ్ పికే ఎలా సమర్పించాలో అనే ప్రశ్న శక్తివంతమైన వివరాలను ఎంచుకోవడం కాదు, కానీ గణనా శక్తి, శీతల సంతులనం మరియు భవిష్యత్తు ఇంటర్ఫేసుల సంయోజననం గురించి ఉండాలి. ప్రతి వివరాన్నీ ఎంపిక చేయడం కోసం సామర్థ్యం, ప్రదర్శన, అనుకూలత మరియు భవిష్యత్తు మార్గదర్శకంగా పరిగణించాలి.

ప్రాసెసర్: గేమింగ్ ప్రతిభా హృదయం

2025 లో AAA గేమ్స్ మలుతున్నాయి మరియు అనేక థ్రెడ్ ప్రదర్శన ప్రాధాన్యతను ప్రభావితం చేస్తున్నాయి. గేమింగ్ పీసీ ఎలా సమర్పించాలో, Baldur’s Gate IV, Cyberpunk 2077 Enhanced Edition లేదా Microsoft Flight Simulator 2025 ని విలీనం లేకుండా ప్లే చేయడం కోసం ప్రాసెసర్ ఎంచుకోవడం నుండి ప్రారంభించాలి.

Intel Core 15 వ జనాంగం చిప్స్ (ఉదాహరణకు, i7-15700KF మరియు 16 థ్రెడ్స్ మరియు 5.4 GHz బూస్ట్ తో) మరియు AMD Ryzen 9000 సిరీస్ (Ryzen 7 9800X, 12 థ్రెడ్స్, 3D V-Cache) పాపులరిటీ వద్ద ఉన్నాయి. మొదటిగా — అధిక ఫ్రిక్వెన్సీ పై భారం పెట్టుకున్నవారి కోసం, రెండవ — స్ట్రీమర్లు మరియు మల్టీటాస్కింగ్ కోసం.

DDR5-7200 యొక్క సరళమైన ప్రవేశం, థ్రెడ్ వినియోగం మరియు 90% లోడ్ పై స్థిర పని — 2025 లో CPU నుండి కావలెను. ముఖ్యం: గేమ్స్ లో ప్రదర్శనను బ్రాండ్ నుండి కావలెను, కానీ అవసరమైన గేమ్స్ లో కావలెను కానీ సెట్టింగులు కావలెను. FPS, ఇన్పుట్ లేటెన్స్ మరియు తాపం పై కొనసాగాలని పరిశీలించడం ముఖ్యం.

వీడియో కార్డ్: 2025 లో గేమింగ్ పీసీ ఎలా సమర్పించాలి

మాక్సిమం గ్రాఫిక్స్ తో గేమింగ్ పీసీ ఎలా సమర్పించాలో — GeForce RTX 5090 లేదా Radeon RX 8900XT లేకుండా లేదు. మొదటిగా 4K లో రే ట్రేసింగ్ పై 100+ FPS ప్రదానం చేస్తాయి, రెండవ — అంతస్థంభం మరియు కనీసం TDP కంటే తక్కువ (NVIDIA యొక్క 450 వాట్ కంటే 320 వాట్).

NVIDIA DLSS 4.1 మరియు AMD FSR 3.2 వచ్చినప్పుడు గుణాకర్షణను కనుగొనించడం వల్ల 2.5-గంట వాడుకరించడం సాధ్యం. 240 హెర్ట్జ్ ఫ్రీక్వెన్సీ ఉన్న మానిటర్లకు ఇది ప్రముఖం. ముఖ్యం: స్క్రీన్ రిజల్యూషన్ — 1080p కాదు: ఈ పరిస్థితిలో RTX 5080 లేదా RX 8800XL అనే మార్కులు అనేక టైటిల్లతో సాధించవచ్చు.

రామ్: వేగవంతమైన బఫర్

2025 లో DDR5 స్టాండర్డు చివరికి DDR4 ను తాకుతుంది. గేమింగ్ పీసీ ఎలా సమర్పించాలో, OBS, Chrome మరియు Discord తో నిరంతర రీతిలో పనిచేస్తున్న బ్యాక్గ్రౌండ్ లో లాగు లేకుండా ప్రదర్శనను ప్రదానం చేయడం కోసం: 32 GB DDR5-7200 మరియు CL36 కనిష్ఠం. Starfield 2 లేదా Red Dead Redemption III వంటి గేమ్స్ 16 నుండి 24 GB యొక్క సక్రియ రామ్ అవసరం. రెండు 16 GB మాడ్యూల్లను ఎంచుకోవడం రెండు చానల్ మోడ్లో పనిచేయడం ముఖ్యం. G.Skill Trident Z5 లేదా Kingston Fury Beast Dominator వంటి బ్రాండులు తాపం మరియు పొరపాటు యొక్క సరిహద్దును ప్రదర్శిస్తాయి.

స్టోరేజ్: లోడ్ వేగులు మరియు పరిమాణం

ఎలా గేమింగ్ పీసీ ఎలా సమర్పించాలో — NVMe 4.0 SSD మాత్రమే. కనీసం 1 TB విస్తరము, PCIe Gen4x4 లేదా Gen5 ఇంటర్ఫేసు (ఉదాహరణకు, Samsung 990 PRO లేదా WD Black SN850X) ఉండాలి.

150–250 GB విస్తరము గేమ్స్ సాధారణం అయింది. Call of Duty 2025, The Last of Us Part II Remastered, GTA VI లేదా వంటి గేమ్స్ 5000 MB/s లో చదవడానికి అవసరం ఉంటుంది, ఇలాంటి వేగాలు లేకుండా లోడ్ అయినప్పుడు HDD

2025 లో గేమింగ్ పరిశ్రమ మొబైల్ ఉపకరణాలకు కొత్త మానాలను నిర్ధరిస్తుంది. PUBG Mobile మరియు Genshin Impact లంతా కఠినమైన ప్రాజెక్టులను ప్రారంభించడం, ఫ్లాగ్‌షిప్ మోడల్‌లకు కూడా పరీక్షలు అవసరం. దీనికి ఎలా గేమింగ్ స్మార్ట్‌ఫోన్ ఎంచుకోవాలనుకుంటే, దీనితో ప్రయత్నించడం ముఖ్యం, లేదా ట్రాట్లింగ్ మరియు FPS పడిపోవడం లేకుండా దీనిని ఎలా ఎంచుకోవాలనుకుంటే, ప్రతి లక్షణం ఫలితానికి పనిచేస్తుంది.

సౌలభ్యాల గేమింగ్ కోసం ముఖ్యం ఎందుకు?

మొబైల్ గేమ్‌లు కన్సోల్ వెర్షన్‌లకు గ్రాఫిక్ గుణములో ప్రాముఖ్యత పెంచుతున్నాయి. మొబైల్ గేమింగ్ కోసం స్మార్ట్‌ఫోన్ స్థిరమైన 60-120 ఫ్రేమ్‌లను మరియు అదిక సమయంలో సెన్సర్ తొలిపించడానికి సరిపోతుంది. గేమింగ్ స్మార్ట్‌ఫోన్ ఎలా ఎంచుకోవాలనుకుంటే, ప్రాసెసర్ కోర్ ఆర్కిటెక్చర్, మెమరీ వాల్యూమ్ మరియు విద్యుత్ వినియోగ సాధ్యతలను పరిగణించాలి.

PUBG Mobile లో త్వరగా టెక్స్చర్లను రూపొందించడం అవసరం. Genshin Impact కోసం అది అందరికీ అందమైన FPS మరియు ఫ్రేమ్ వ్యతిరేకం లేకుండా వివరమైన గ్రాఫిక్ అవసరం. ఎంచుకోవడానికి వాస్తవ సమీక్షలు మరియు ప్రదర్శన టెస్టులను విశ్లేషించడం ముఖ్యం, స్పష్టంగా స్పష్టంగా విశేషించడం అవసరం.

PUBG Mobile కోసం గేమింగ్ స్మార్ట్‌ఫోన్ ఎలా ఎంచుకోవాలనుకుంటే?

PUBG Mobile లో స్థిర గేమ్‌ప్లే కోసం హై క్లాక్ ఫ్రిక్వెన్సీ యుక్త చిప్‌సెట్, 8 కంటి కమ్మి కోర్సులు, మరియు గుణకారీ గ్రాఫిక్స్ ఉపకరణం అవసరం. గేమ్‌లో ప్రముఖ పరిస్థితులలో సెన్సర్ ఇన్‌పుట్ విలీనం ముఖ్యం — 5 మిల్లీసెకన్ల కంటే కమ్మి స్పందన తోడుగా ఉండడం రియల్యాయిన యుద్ధాలలో ప్రయోజనం ఇస్తుంది.

ట్రాట్లింగ్ ను ఎలా తప్పాలనుకుంటే? బెంచ్మార్కులను మాత్రమే అంచనా చేయకూడదు, వాడికల అనుభవాన్ని కూడా పరిగణించాలి. PUBG లో సెన్సర్ ఇన్‌పుట్ విలీనం ముఖ్యం — 5 మిల్లీసెకన్ల కంటే కమ్మి స్పందన తోడుగా ఉండడం రియల్యాయిన యుద్ధాలలో ప్రయోజనం ఇస్తుంది.

స్క్రీన్ మరియు సెన్సర్ ప్రభావం

డిస్ప్లే గ్రాఫిక్ మరియు నియంత్రణ యొక్క ముఖ్య పాత్రను అభివృద్ధి చేస్తుంది. Full HD కంటే ఉన్న రిజల్యూషన్ మరియు 120 హెర్ట్స్ రిఫ్రెష్ రేట్ ఉన్న ఉపకరణాలు ఆనిమేషన్ ను మరియు మెరుగుపరచడానికి మరియు రంగు ఆవిర్భావాల యొక్క గాఢతను మెరుగుపరచడం ముఖ్యం. Genshin Impact కోసం అంతర్జాలం మరియు పరిసరం యొక్క ప్రతి చలనం ప్రభావాన్ని కూడా పరిగణించాలి.

గేమింగ్ స్మార్ట్‌ఫోన్ ఎలా ఎంచుకోవాలనుకుంటే, సెన్సర్ తనిఖీ చేయడం అవసరం. ఒక ప్రకారం లక్షణాలతో వివిధ మోడల్‌లు విభిన్న ప్రతిస్పందనను చూపిస్తాయి. సెన్సర్ ప్రతిక్రియను త్వరగా ప్రతిస్పందించడం అనేది షూటర్లు మరియు RPG కోసం ముఖ్యం.

Genshin Impact లో అనుభవానికి ప్రభావపడే లక్షణాలు

Genshin లకు సమానంగా ఉన్న ప్రాజెక్టులకు ఎంతో ప్రాజెక్టులు ఎంచుకోవడానికి ప్రతిష్టాత్మక పరికల్పన అవసరం. ఉచిత డీటెయిల్స్ మరియు టెక్స్చర్ లోడ్స్ కోసం ప్రాసెసర్ మరియు

गेमिंग उद्योग चक्रीय रूप से अपनी जड़ों की ओर लौट रहा है । नया एक्शन गेम द प्रीकंट एक पुष्टिकरण है । जीटीए के पहले हिस्सों से प्रेरित परियोजना, रेट्रो-नोयर दृश्य की पृष्ठभूमि के खिलाफ सड़क अराजकता और पुलिस आदेश का माहौल बनाती है । प्रारूप आइसोमेट्रिक है, कैमरा शीर्ष पर है, और ध्यान गश्ती दल के कार्यों पर है ।

डेवलपर ने गेमप्ले, सौंदर्यशास्त्र और कथा पर ध्यान केंद्रित करते हुए सुपर-बजट एएए उत्पादों के लिए एक ईमानदार विकल्प की पेशकश की । शहर, शैली, परिवहन, हथियार, साजिश — सब कुछ इस विचार से जुड़ा हुआ है कि खिलाड़ी कानून के प्रवर्तक में बदल जाता है, न कि एक विशिष्ट दस्यु में ।

टाइम कैप्सूल: 1983, दुनिया की नींव के रूप में

घटनाएं एस्टर सिटी के काल्पनिक अमेरिकी महानगर में होती हैं । कार्रवाई का समय 1983 है, जो वास्तुकला, कारों, संवादों और संगीत की पृष्ठभूमि में प्रलेखित है । स्क्वायर हेडलाइट्स के साथ गश्ती कारें, चमड़े की जैकेट में डाकू, न्यूज़स्टैंड, टेलीफोन बूथ और नारे — प्रत्येक दृश्य समाधान एक युग को उजागर करता है ।

गेमप्ले एक ऐसे वातावरण में होता है जहां अपराध हर तिमाही में घुसपैठ करता है । भूखंड स्थानीय संघर्षों, झड़पों, डकैतियों और कारजैकर पीछा पर आधारित हैं । विसर्जन स्तर ग्राफिक्स द्वारा नहीं, बल्कि खेल की लय और बहुत सारे छोटे विवरणों द्वारा बनाया गया है जो युग पर जोर देते हैं । समय अवधि चुनना आपको आधुनिक यांत्रिकी में फिट होने से मुक्त करता है । परियोजना को संतुलन और प्रस्तुति की विशिष्टता में स्वतंत्रता मिलती है ।

प्रीकंट एक्शन गेम का गेमप्ले: गश्ती, प्रतिक्रिया, पीछा

डेवलपर ने बॉयलरप्लेट स्टोरी कटकनेस को छोड़ दिया है । गेमप्ले प्रक्रियात्मक कॉल पीढ़ी, गश्त क्षेत्रों, अपराधियों का पीछा करने, पूछताछ और गिरफ्तारी पर आधारित है । खिलाड़ी एक पुलिसकर्मी को नियंत्रित करता है जो सबसे निचले स्तर पर शुरू होता है । वृद्धि कार्यों, प्रतिक्रियाओं की सटीकता और नागरिक हताहतों से बचने पर निर्भर करती है । मुख्यालय असाइनमेंट, अपग्रेड और सूचना विनिमय प्राप्त करने के लिए एक जगह है । बेड़े में सेडान, पिकअप और बख्तरबंद कारें शामिल हैं ।

प्रचलित एक्शन गेम विभिन्न प्रकार के मिशन प्रदान करता है, जिनमें शामिल हैं:

  1. अपहरणकर्ता का पीछा करते हुए ।

  2. डकैती का प्रतिबिंब।

  3. एक संदिग्ध कार की जाँच।

  4. एक गवाह को एस्कॉर्ट करना ।

  5. एक दवा मांद पर एक घात ।

पीछा एक गतिशील वातावरण में होता है: फुटपाथ पर कारें दुर्घटनाग्रस्त हो जाती हैं, एनपीसी भाग जाते हैं, कारें ट्रैफिक जाम के माध्यम से धक्का देती हैं । मार्ग सीधे सड़कों तक सीमित नहीं हैं — सुरंगों, पुलों, इंटरचेंज को लागू किया गया है ।

यांत्रिकी अवलोकन: अधिभार के बिना कठिनाई

कार्यों पर जोर देने के साथ इंटरफ़ेस सरल है । डिस्पैचर अधिकारी को कॉल के लिए निर्देशित करता है, मार्ग के दौरान यादृच्छिक घटनाएं संभव हैं — झगड़े, अपहरण, आग । अपराधी एल्गोरिदम के अनुसार कार्य करते हैं: वे छिपते हैं, गलियों में जाते हैं, कार चुराते हैं और वापस गोली मारते हैं । आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस खेल की शैली के अनुकूल है ।

युद्ध प्रणाली छोटी झड़पों का उपयोग करती है । कोई स्वचालित दृष्टि नहीं है । शूटिंग गणना की आवश्यकता है । चकमा देना, पुनः लोड करना और स्थिति निर्धारण परिणाम को प्रभावित करते हैं । टकराव भौतिकी के साथ एक आर्केड मॉडल का उपयोग किया जाता है । गिरफ्तारी के बाद प्रतिष्ठा रेटिंग बढ़ जाती है, गलतियों के साथ घट जाती है । यह संसाधनों, गश्ती क्षेत्र और टीम के साथियों तक पहुंच को प्रभावित करता है ।

प्रचलित एक्शन गेम में दृश्य और ध्वनि: लय, रंग, तनाव

कला डिजाइन नोयर, नियॉन और शहरी जंग का संश्लेषण है । तस्वीर 80 के दशक की श्रृंखला से मिलती जुलती है । रंग संयमित हैं, उच्चारण हेडलाइट्स, चमकती रोशनी और धुएं पर हैं । नेत्रहीन, खेल ओवरलोडिंग के बिना तनाव और लय बनाता है । प्रीकंट के ट्रेलर से पता चलता है कि कैसे पड़ोस की वास्तुकला पड़ोस को विभाजित करती है: वित्तीय केंद्र, मलिन बस्तियां, बंदरगाह, आवासीय क्षेत्र । प्रकाश एक चक्र में बदलता है: सुबह, दोपहर, शाम, रात । साउंडट्रैक एनालॉग प्रभावों के साथ सिंथेसाइज़र रचनाओं पर आधारित है । पीछा करने के दौरान, गश्त करते समय गति तेज हो जाती है – एक चिकनी लय । ध्वनि कार्य मौन को मास्क करने के बजाय वातावरण को उजागर करता है ।

प्लेटफ़ॉर्म और रिलीज़ की तारीख: बहुमुखी प्रतिभा पर ध्यान दें

रिलीज पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स श्रृंखला एक्स पर होगी, जो गुणवत्ता के कंसोल स्तर के लिए परियोजना की तत्परता की पुष्टि करती है । 60 एफपीएस, फास्ट लोडिंग और एचडीआर के लिए समर्थन मानक के रूप में घोषित किया गया है । प्रीकंट एक्शन गेम की रिलीज की तारीख अभी तक आधिकारिक तौर पर घोषित नहीं की गई है । डेवलपर्स से मिली जानकारी के अनुसार, 2025 में रिलीज की उम्मीद है । स्टीम पर एक प्रारंभिक प्रतीक्षा सूची खोली गई है । डेवलपर ने एक डेमो की उपलब्धता की पुष्टि की है जिसमें बुनियादी मिशन, ड्राइविंग और गिरफ्तारी उपलब्ध हैं । यह आपको रिलीज से पहले यांत्रिकी का परीक्षण करने का अवसर देगा ।

सिस्टम आवश्यकताएँ और पूर्ववर्ती एक्शन गेम के तकनीकी पैरामीटर

डेवलपर एक मध्यम प्रदर्शन मानक का पालन करता है ।

सिस्टम आवश्यकताएँ:

  1. प्रोसेसर: कम से कम आई 5-8400 / रिजेन 5 2600 ।

  2. ग्राफिक्स कार्ड: जीटीएक्स 1060 / आरएक्स 580 ।

  3. रैम: 16 जीबी।

  4. भंडारण: 35 जीबी।

  5. ओएस: विंडोज 10/11 एक्स 64 ।

डीएलएसएस और एफएसआर समर्थन की घोषणा की गई है । यह मध्यम आकार की मशीनों पर भी सुचारू संचालन सुनिश्चित करता है । इन-गेम ग्राफिक्स लंबे सत्रों के लिए अनुकूलित हैं । गेम स्टीम और कंसोल प्लेटफॉर्म पर खरीदने के लिए उपलब्ध होगा । अनुमानित कीमत लगभग 29-35 अमरीकी डालर है ।

लक्षित दर्शक: पूर्ववर्ती एक्शन गेम के लिए कौन उपयुक्त है

पूर्ववर्ती एक्शन गेम उन खिलाड़ियों के उद्देश्य से है जो साजिश घनत्व, युग के वातावरण की सराहना करते हैं और अतिभारित यांत्रिकी नहीं करते हैं । यह परियोजना पुराने जीटीए भागों के प्रशंसकों, अपराध नाटकों के प्रशंसकों और भूमिका निभाने वाले तत्वों पर जोर देने के साथ सिमुलेटर के लिए उपयुक्त है । दुनिया के भीतर व्यवहार का पैटर्न व्यापक विविधताएं प्रदान करता है: कुछ गश्ती कार्य करना और पदोन्नति अर्जित करना पसंद करते हैं, जबकि अन्य गिरोह के साथ बातचीत करने और रणनीतिक रूप से आपराधिक योजनाओं को दबाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं ।

विसर्जन एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है । गतिशील पीवीपी एक्शन गेम्स के विपरीत, प्रीकंट धीरे-धीरे एक लय विकसित करता है, जिससे आप भूमिका के लिए उपयोग कर सकते हैं और निर्णय का वजन महसूस कर सकते हैं । खेल का दिन वास्तविक समय में 20 मिनट तक रहता है, और दृश्यों का एक परिवर्तन प्रगति को पकड़ता है और एक प्राकृतिक गति निर्धारित करता है ।

शैली में प्रतियोगी और स्थान

जीटीए के साथ तुलना संदेह से परे है । लेकिन प्रचलित एक्शन गेम पुलिस सिम्युलेटर से दूर जा रहा है, आपराधिक नायक को छोड़ रहा है । यह परियोजना को एलए नोइरे के करीब लाता है, लेकिन खोजी यांत्रिकी के बिना, या यह पुलिस है, लेकिन प्रबंधन के बजाय कार्रवाई पर जोर देने के साथ ।

सामान्य अर्थों में एक खुली दुनिया की कमी की भरपाई माइक्रो-एपिसोड की संतृप्ति से होती है । एक विशाल मानचित्र के बजाय, प्रत्येक क्षेत्र का गहन अध्ययन होता है । हजारों मिशनों के बजाय, एल्गोरिदम का उपयोग करके बनाई गई गतिशील सामग्री है । यह दृष्टिकोण आपको मानचित्र के बजाय गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है । पूर्ववर्ती खेल के प्रतियोगियों की समीक्षा से पता चलता है कि आइसोमेट्री में पुलिस कार्रवाई का आला व्यावहारिक रूप से खाली है ।

निष्कर्ष

उद्योग लंबे समय से एक परियोजना की प्रतीक्षा कर रहा है जो खिलाड़ी को मूल सूत्र में वापस लाएगा: लय, वातावरण, सरल लेकिन आकर्षक यांत्रिकी । प्रचलित एक्शन गेम ने मात्रा से अधिक गुणवत्ता का रास्ता चुना । शहर के हर वर्ग का अपना जीवन है, हर चुनौती एक फिल्म के शॉट की तरह है । पुलिस का प्रतिनिधित्व एक अमूर्त बल द्वारा नहीं किया जाता है, लेकिन दैनिक कार्यों के माध्यम से प्रकट होता है । गिरोह सजावटी एनपीसी की तरह नहीं दिखते हैं-वे विकसित होते हैं, क्षेत्रों पर कब्जा करते हैं, और भूखंड को प्रभावित करते हैं । यह परियोजना उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो एक भव्य शो की तलाश में नहीं हैं, बल्कि एक संतुलित, जैविक और ईमानदार गेमिंग अनुभव के लिए हैं ।

चेरनोबिलाइट 2 बहिष्करण क्षेत्र एक्शन गेम आधिकारिक तौर पर स्टीम अर्ली एक्सेस पर दिखाई दिया है, जो खिलाड़ियों को एक विस्तारित ज़ोन दुनिया, बेहतर अस्तित्व यांत्रिकी और एक नया प्लॉट प्रदान करता है । फार्म 51 के डेवलपर्स ने मल्टीवर्स, एक वर्ग प्रणाली और एक पुन: डिज़ाइन की गई युद्ध प्रणाली के तत्वों को जोड़कर मूल खेल के वातावरण को संरक्षित करने की कोशिश की है ।

पहले भाग की सफलता के बाद, जिसे अपने गैर-रैखिक कथा और तनावपूर्ण माहौल के लिए सकारात्मक समीक्षा मिली, निर्माताओं ने खेल की दुनिया के बड़े पैमाने पर विस्तार पर भरोसा किया । चेरनोबिलाइट 2 में बहिष्करण क्षेत्र का एक नया नक्शा है, जहां हर कोने में विसंगतियों, गुटों और रहस्यमय प्राणियों के रहस्य हैं । अर्ली एक्सेस खिलाड़ियों को यांत्रिकी को आज़माने और परियोजना के आगे के विकास को प्रभावित करने वाले पहले व्यक्ति बनने की अनुमति देगा ।

चेरनोबिलाइट 2 का गेमप्ले: उन्नत उत्तरजीविता यांत्रिकी

गेमप्ले खतरनाक स्थानों की खोज, म्यूटेंट और मनुष्यों से लड़ने, साथ ही अपना आधार बनाने के संयोजन पर आधारित है । चेरनोबिल 2 बहिष्करण क्षेत्र एक्शन गेम में, डेवलपर्स ने नई विसंगतियों, गतिशील घटनाओं और पर्यावरण के लिए एक जटिल चरित्र अनुकूलन प्रणाली को जोड़कर अस्तित्व के तत्वों को बढ़ाया है ।

विशेषताएं:

  1. बेहतर विकिरण संदूषण प्रणाली-वर्ण अब न केवल शारीरिक क्षति प्राप्त करते हैं, बल्कि दीर्घकालिक प्रभाव भी हैं जो उनके आसपास की दुनिया की धारणा को प्रभावित करते हैं ।
  2. एक गहरी क्राफ्टिंग प्रणाली-हथियारों को अपग्रेड करना, गोला-बारूद बनाना और दुर्लभ संसाधनों को इकट्ठा करना गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया है ।
  3. नए एआई विरोधी-दुश्मन होशियार व्यवहार करते हैं, सामरिक युद्धाभ्यास का उपयोग करते हैं और खिलाड़ी की लड़ाई शैली के अनुकूल होते हैं ।

ज़ोन के माध्यम से प्रत्येक यात्रा एक अप्रत्याशित साहसिक कार्य में बदल जाती है, जहां परिचित स्थान भी दिन के समय और विसंगतियों की गतिविधि के आधार पर स्थिति को बदल सकते हैं ।

चेरनोबिलाइट 2 कक्षाएं: खेल शैलियों की एक किस्म

श्रृंखला के लिए एक नवाचार वर्ग प्रणाली है, जो आपको खतरनाक वातावरण में जीवित रहने की शैली चुनने की अनुमति देता है । चेरनोबिलाइट 2 बहिष्करण क्षेत्र एक्शन गेम में कई प्रमुख समूह हैं, जिनमें से प्रत्येक चरित्र के कौशल और उपलब्ध कार्यों को प्रभावित करता है । उदाहरण के लिए:

  1. स्टाकर एक बहुमुखी वर्ग है, जो चुपके और युद्ध के बीच संतुलित है । नायक को कलाकृतियों को खोजने और आश्रयों का उपयोग करने के लिए बोनस मिलता है ।
  2. भाड़े-भारी हथियारों और कवच में माहिर हैं । चरित्र अधिक शक्तिशाली उपकरण पहन सकता है, लेकिन अधिक संसाधनों का उपभोग करता है ।
  3. एक शोध वैज्ञानिक जो जानता है कि विसंगतियों को कैसे नियंत्रित किया जाए और उपकरणों को बेहतर बनाने के लिए दुर्लभ कलाकृतियों को खोजा जाए ।
  4. प्रेत मल्टीवर्स के अस्थिर क्षेत्रों के माध्यम से स्थानांतरित करने के कौशल के साथ एक रहस्यमय चरित्र है ।

वर्ग प्रणाली आपको नए सामरिक अवसर प्रदान करते हुए, अस्तित्व के यांत्रिकी में गहराई से गोता लगाने की अनुमति देती है ।

एक्शन गेम चेरनोबिलाइट 2 बहिष्करण क्षेत्र की साजिश: क्षेत्र के रहस्यों में एक विसर्जन

दूसरे भाग की कहानी मूल खेल के विचारों को जारी रखती है, लेकिन मल्टीवर्स की कीमत पर ब्रह्मांड का विस्तार करती है । अब बहिष्करण क्षेत्र केवल एक विकिरण स्थान नहीं है, बल्कि एक ऐसी जगह है जहां वैकल्पिक वास्तविकताएं प्रतिच्छेद करती हैं । गायब वैज्ञानिक अभियान के निशान खोजने के लिए मुख्य चरित्र विषम क्षेत्र में गहराई से जाता है । यात्रा के दौरान, वह एक ही दुनिया के विभिन्न संस्करणों का सामना करेगा, परिचित पात्रों और घटनाओं के वैकल्पिक संस्करणों का सामना करेगा जो वास्तविकता की मुख्य पंक्ति में कभी नहीं हुआ । डेवलपर्स ने कथानक की परिवर्तनशीलता को संरक्षित किया है, जिससे उपयोगकर्ता ऐसे निर्णय ले सकता है जो कहानी के पाठ्यक्रम को प्रभावित करते हैं । कुछ नायक खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर सहयोगी या दुश्मन बन सकते हैं ।

चेरनोबिलाइट 2: पहले भाग से अंतर

दूसरा भाग मूल के वातावरण को बरकरार रखता है, लेकिन इसमें कई सुधार हुए हैं । पहली परियोजना के प्रमुख अंतरों में से हैं:

  1. एक बड़ा नक्शा-खेल की दुनिया लगभग दोगुनी हो गई है, जिसमें मूल खेल में पहले से अनुपलब्ध नए क्षेत्र शामिल हैं ।
  2. एक विस्तारित एनपीसी प्रणाली – अब वर्ण एक दूसरे के साथ बातचीत कर सकते हैं, गतिशील परिदृश्य बना सकते हैं ।
  3. उन्नत युद्ध प्रणाली-नए हथियार जोड़े, हाथापाई और रंगे हुए युद्ध को संयोजित करने की क्षमता, साथ ही अद्वितीय क्षमताएं ।
  4. मल्टीवर्स के तत्व-खिलाड़ी एक ही स्थान के वैकल्पिक संस्करणों के बीच स्थानांतरित कर सकता है, घटनाओं के पाठ्यक्रम को बदल सकता है ।

ये सुधार गेमप्ले को अधिक विविध और तीव्र बनाते हैं ।

एक्शन गेम चेरनोबिलाइट 2 बहिष्करण क्षेत्र में नायकों को समतल करना: व्यक्तिगत विकास

खेल में लेवलिंग सिस्टम को फिर से डिजाइन किया गया है — अब चुने हुए वर्ग और किए गए निर्णयों के आधार पर प्रत्येक चरित्र को मूल कौशल मिलता है । उदाहरण के लिए:

  1. शारीरिक फिटनेस-गति में सुधार, स्वास्थ्य, और विकिरण प्रतिरोध.
  2. सामरिक कौशल-कवर, साइलेंट किल्स और सामरिक जाल का प्रभावी ढंग से उपयोग करना सीखना ।
  3. तकनीकी क्षमताएं-विसंगतियों को दरकिनार करने के लिए हथियार, बॉडी आर्मर और विशेष उपकरण तैयार करना ।
  4. असामान्य अनुकूलन एक क्षेत्र के ऊर्जा उत्सर्जन को नियंत्रित करने और उन्हें अपने अस्तित्व के लिए उपयोग करने की क्षमता है ।

लेवलिंग के लचीलेपन के लिए धन्यवाद, आप गुजरने की विभिन्न शैलियों का चयन कर सकते हैं, नायक को आक्रामक लड़ाई या चुपके से जीवित रहने के लिए अनुकूल कर सकते हैं ।

चेरनोबिलाइट 2 का वातावरण: उदास सौंदर्यशास्त्र

डेवलपर्स ने एक दिलचस्प माहौल बनाने पर विशेष ध्यान दिया । दूसरा भाग और भी तीव्र हो गया, सोवियत परित्यक्त इमारतों की भावना को संरक्षित करते हुए, लेकिन मल्टीवर्स के भविष्यवादी तत्व दिखाई दिए । प्रकाश और मौसम प्रभाव प्रणालियों में काफी सुधार हुआ है । गतिशील प्रकाश यथार्थवादी छाया बनाता है, और रेडियोधर्मी गिरावट पर्यावरण को प्रभावित करती है । नया ध्वनि डिजाइन चिंता की भावना का समर्थन करता है, एक खतरनाक दुनिया में अकेलेपन की भावना को बढ़ाता है ।

एक्शन गेम चेरनोबिलाइट 2 बहिष्करण क्षेत्र की रिलीज़ की तारीख: पूर्ण रिलीज़ की उम्मीद कब करें?

खेल पहले ही स्टीम अर्ली एक्सेस पर जारी किया जा चुका है, जो खिलाड़ियों को बुनियादी यांत्रिकी का परीक्षण करने और डेवलपर्स को प्रतिक्रिया छोड़ने की अनुमति देता है । पूर्ण रिलीज 2025 के अंत के लिए निर्धारित है, जब नई स्टोरीलाइन जोड़ी जाएगी, ग्राफिक्स में सुधार हुआ है और संभावित बग तय किए गए हैं । अर्ली एक्सेस निर्माताओं को आंकड़े एकत्र करने और हथियारों के संतुलन में समायोजन करने, समतल करने और एनपीसी के साथ बातचीत करने का अवसर देगा ।

निष्कर्ष

वर्तमान में, चेरनोबिलाइट 2 बहिष्करण क्षेत्र एक्शन गेम गहरी गेमप्ले, एक अच्छी तरह से विकसित वर्ग प्रणाली और एक रोमांचक कहानी प्रदान करता है । शुरुआती पहुंच के बावजूद, खेल पहले से ही उच्च स्तर की विश्व खोज के साथ एक पूर्ण परियोजना की तरह महसूस करता है । अस्तित्व और सामरिक गेमप्ले के तत्वों के साथ वायुमंडलीय एक्शन गेम के प्रशंसकों के लिए, अवधारणा 2025 की सबसे दिलचस्प सस्ता माल में से एक बन जाएगी ।

पीसी पर डिसऑनर्ड एक प्रतिष्ठित स्टील्थ एक्शन गेम बन गया है, जो स्टील्थ, जादुई क्षमताओं और गैर-रेखीय कहानी कहने का एक अनूठा संयोजन पेश करता है । 2012 में रिलीज़ हुई आर्केन स्टूडियो परियोजना, महत्वपूर्ण और खिलाड़ी की प्रशंसा जीतने में कामयाब रही है, जो इमर्सिव सिमुलेशन शैली का बेंचमार्क बन गया है ।

प्लेग और राजनीतिक साजिशों की चपेट में आए डनवाल के उदास शहर में कार्रवाई होती है । मुख्य पात्र, महारानी का अंगरक्षक कोरवो अटानो, खुद को एक साजिश में उलझा हुआ पाता है और उस पर शासक की हत्या का आरोप लगाया जाता है । जेल से भागने के बाद, वह बदला लेने की प्यास या न्याय बहाल करने की इच्छा से प्रेरित एक नकाबपोश हत्यारा बन जाता है । खेल में प्रत्येक विकल्प साजिश और आसपास की दुनिया के विकास को प्रभावित करता है, और पारित होने की स्वतंत्रता आपको चुपके आंदोलनों, सक्रिय लड़ाइयों और अलौकिक क्षमताओं के उपयोग को संयोजित करने की अनुमति देती है ।

पीसी पर अपमानित खेल का मार्ग: शैली की स्वतंत्रता

परियोजना कई रणनीतियों की पेशकश करती है । आप छाया के माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं, दुश्मनों के संपर्क से बच सकते हैं, या घातक हथियारों और जादुई शक्तियों का उपयोग करके आगे बढ़ सकते हैं । प्रमुख यांत्रिकी में से एक” अराजकता ” प्रणाली है । जितनी अधिक हत्याएं की जाती हैं, दुनिया उतनी ही गहरी होती जाती है, और किए गए निर्णयों के आधार पर अंत में परिवर्तन होता है । गैर-घातक दृष्टिकोण अंत को अधिक आशावादी बनाता है, लेकिन सावधानीपूर्वक रणनीति, कृत्रिम निद्रावस्था वाले डार्ट्स, तेजस्वी दुश्मनों और चतुर डिटोर्स के उपयोग की आवश्यकता होती है । गेमप्ले का लचीलापन प्रत्येक खिलाड़ी को अपना रास्ता चुनने की अनुमति देता है, और शाखित स्तर लक्ष्यों को प्राप्त करने के दर्जनों तरीके खोलते हैं ।

बेईमान की अलौकिक क्षमताएं: एक अद्वितीय मुकाबला शस्त्रागार

स्टील्थ एक्शन गेम्स की शैली में मुख्य नवाचारों में से एक एक रहस्यमय द्वारा दी गई क्षमताएं हैं जिन्हें एलियन के रूप में जाना जाता है । कौशल सामरिक क्षमताओं का विस्तार करते हैं, जिससे आप पीसी पर बेईमान खेलने की शैली को अनुकूलित कर सकते हैं ।

उदाहरण:

  1. “स्थानांतरण” छोटी दूरी के लिए एक त्वरित टेलीपोर्टर है, जो चोरी-छिपे आंदोलन के लिए उपयोगी है ।
  2. “समय फैलाव” समय को रोकने और खतरनाक स्थितियों से बचने का एक अवसर है ।
  3. “कब्जे” – चूहों और गार्ड सहित जीवित प्राणियों पर नियंत्रण ।
  4. “डार्क विजन” दीवारों के माध्यम से देखने और दुश्मनों के कार्यों की भविष्यवाणी करने की क्षमता है ।

साजिश की गैर-रैखिकता और अपमान के अंत की परिवर्तनशीलता: कैसे निर्णय पीसी गेमिंग की दुनिया को बदलते हैं

कहानी का विकास उन विकल्पों पर आधारित है जो खिलाड़ी पूरे सत्र में करता है । प्रत्येक अधिनियम पर्यावरण पर अपनी छाप छोड़ता है, अंत को प्रभावित करता है, पात्रों के व्यवहार और डनवाल में पर्यावरण । कथा का लचीलापन प्रत्येक मार्ग को अद्वितीय बनाता है, और “अराजकता” के यांत्रिकी यह निर्धारित करते हैं कि अंत क्या होगा ।

यदि कोरवो एटानो गुप्त रूप से कार्य करता है, हत्या से बचता है, या दुश्मनों को खत्म करने के लिए गैर-घातक तरीकों का उपयोग करता है, तो शहर अपेक्षाकृत स्थिर रहता है, इसके निवासी आशा नहीं खोते हैं, और प्लेग अधिक धीरे-धीरे फैलता है । यह मार्ग एक “अच्छे अंत” की ओर जाता है, जहां डनवाल आदेश को पुनर्स्थापित करता है और मुख्य पात्रों को बेहतर भविष्य का मौका मिलता है । इस मामले में, सहयोगी सम्मान के साथ कोरवो का इलाज करते हैं, और समाज सुरक्षित रहता है ।

मिश्रित रणनीति का उपयोग करते समय, जिसमें चोरी की कार्रवाई खुली हत्या के साथ वैकल्पिक होती है, अराजकता का स्तर मामूली रूप से बढ़ जाता है । इससे एक “तटस्थ अंत” होता है जिसमें शहर अस्थिर स्थिति में रहता है, लेकिन पूरी तरह से ढह नहीं जाता है । कुछ सहयोगी कोरवो के उद्देश्यों पर सवाल उठाने लगे हैं, और सड़कें अतिरिक्त खतरों से भरी हुई हैं ।

यदि मुख्य चरित्र क्रूरता का रास्ता चुनता है, तो रास्ते में आने वाले सभी लोगों को नष्ट कर देता है, और अपने कार्यों के परिणामों की परवाह नहीं करता है, अराजकता का स्तर तेजी से बढ़ता है । डनवाल अंधेरे में डूब गया है, इसकी सड़कें दंगों से भर गई हैं, सुरक्षा अधिक आक्रामक हो रही है, और दुश्मन कठिन काम कर रहे हैं । खेल की यह शैली एक “खराब अंत” की ओर ले जाती है, जहां शहर पूरी तरह से नष्ट हो जाता है, और इसके निवासियों का भाग्य दुखद हो जाता है ।

पीसी गेम में स्टील्थ मैकेनिक्स: अपने शुद्धतम रूप में बेईमान चुपके

गेमप्ले एक सामरिक दृष्टिकोण पर आधारित है, जहां सफलता चुपके, योजना बनाने और हमला करने के लिए सही क्षण चुनने पर निर्भर करती है । परियोजना विशेष यांत्रिकी प्रदान करती है, जिसके लिए मार्ग आकर्षक और विविध हो जाता है ।

पीसी पर बेईमान खेलने की प्रक्रिया में प्रकाश महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है । छाया आपको अनजान रहने की अनुमति देती है, और प्रकाश स्रोतों को बंद करने की क्षमता आश्रयों को बनाने में मदद करती है जहां वे पहले मौजूद नहीं थे । छिपने के स्थानों, खिड़की के सिले, बालकनियों और वेंटिलेशन नलिकाओं के उपयोग से लक्ष्य के लिए वैकल्पिक रास्ते खुल जाते हैं, जिससे आप सुरक्षा को बायपास कर सकते हैं और बिना शोर के इमारत में प्रवेश कर सकते हैं ।

दुश्मनों ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता को उन्नत किया है, ध्वनियों, संदिग्ध आंदोलनों और पर्यावरण में परिवर्तन पर प्रतिक्रिया की है । यदि कोई गार्ड खुली खिड़की या जमीन पर एक शरीर को नोटिस करता है, तो वह क्षेत्र में गश्त करना शुरू कर देता है, और अलार्म अन्य दुश्मनों को आकर्षित करता है । यह आपको आगे सोचने और गलतियों से बचने के लिए मजबूर करता है जिससे अवांछित टकराव हो सकते हैं ।

अतिरिक्त यांत्रिकी, जैसे जादुई क्षमताओं का उपयोग, सामरिक विकल्पों का विस्तार करते हैं । टेलीपोर्टेशन आपको सीधे टकराव से बचने, छाया में तुरंत स्थानांतरित करने की अनुमति देता है, और दीवारों के माध्यम से देखने की क्षमता आपको दुश्मन के मार्गों का अनुमान लगाने में मदद करती है । यह सब चोरी के मार्ग को न केवल प्रभावी बनाता है, बल्कि गतिशील भी बनाता है, जिससे आप विभिन्न तरीकों का उपयोग करके कार्यों को हल कर सकते हैं ।

डनवाल की जीवित दुनिया: वातावरण और विवरण जो शहर को जीवंत करते हैं

डनवाल केवल घटनाओं के लिए एक पृष्ठभूमि नहीं है, बल्कि अपने स्वयं के इतिहास, राजनीतिक साज़िशों और सामाजिक समस्याओं के साथ एक पूर्ण जीवित जीव है । पीसी पर बेईमानी की दुनिया विक्टोरियन इंग्लैंड से प्रेरित एक शहर है, लेकिन स्टीमपंक तत्वों के साथ । संकरी गलियां, औद्योगिक कारखाने, जहाज के डॉक और शानदार हवेली संपन्न पड़ोस और भिखारियों, अपराधियों और चूहों से भरी झुग्गियों के बीच एक अंतर पैदा करते हैं ।

शहर खिलाड़ी के कार्यों पर प्रतिक्रिया करता है । अराजकता का स्तर जितना अधिक होगा, सड़कों में उतनी ही अधिक घबराहट होगी: निवासी अधिक आक्रामक हो जाते हैं, प्लेग तेजी से फैलता है, लाशों की संख्या बढ़ जाती है, और चूहे गलियों को भर देते हैं । यदि कोरवो गुप्त रूप से कार्य करता है, तो शहर में आदेश बना रहता है, और निवासी अपने सामान्य जीवन का नेतृत्व करना जारी रखते हैं ।

प्रत्येक क्षेत्र इंटरैक्टिव तत्वों से भरा है: नोट्स, समाचार पत्र, ऑडियो पत्रिकाएं, और पहेलियाँ जो आपको खेल के ईएनटी में गहराई से जाने में मदद करती हैं । अभिजात वर्ग के पत्र, नौकरों की डायरी और गार्ड के संदेशों को पढ़ने से पात्रों के गुप्त भूखंडों, विश्वासघात और उल्टे उद्देश्यों का पता चलता है ।

दृश्य शैली पर बहुत ध्यान दिया जाता है । उदास पैलेट, ग्रे टोन और कृत्रिम प्रकाश व्यवस्था के गर्म रंगों के संयोजन, क्षय के वातावरण पर जोर देता है, और इमारतों की विस्तृत बनावट, पहना हुआ फर्नीचर और जंग लगी संरचनाएं यह महसूस करती हैं कि शहर वास्तव में संकट से गुजर रहा है ।

पीसी पर डेस एक्स के साथ बेईमान खेलों की तुलना: उनके पास क्या आम है?

डेस एक्स के साथ समानता का सवाल नियमित रूप से उठता है, क्योंकि दोनों परियोजनाएं इमर्सिव सिमुलेटर की शैली से संबंधित हैं ।

समानताएं:

  1. गैर-रैखिक मार्ग और पसंद की स्वतंत्रता ।
  2. चुपके या आक्रामक रणनीति का उपयोग करने की क्षमता ।
  3. एक गहरी ईएनटी और एक विस्तृत दुनिया ।

मतभेद:

  1. बेईमान जादुई क्षमताओं पर निर्भर करता है, जबकि डेस एक्स साइबरइम्प्लांट्स पर निर्भर करता है ।
  2. डेस पूर्व में अधिक आरपीजी तत्व हैं ।
  3. बेईमान अधिक कॉम्पैक्ट लेकिन संतृप्त स्तर प्रदान करता है ।

निष्कर्ष

बेईमान पीसी गेम चुपके एक्शन गेम्स का एक सच्चा बेंचमार्क है, जो एक विचारशील दुनिया, चर प्लेथ्रू और एक अविस्मरणीय वातावरण प्रदान करता है । आर्केन स्टूडियो परियोजना एक क्लासिक बन गई है, जो गुप्त संचालन की शैली पर पुनर्विचार करती है और इसमें जादू और गैर-रैखिक कहानी कहने के तत्वों को जोड़ती है ।