पीसी पर डिसऑनर्ड एक प्रतिष्ठित स्टील्थ एक्शन गेम बन गया है, जो स्टील्थ, जादुई क्षमताओं और गैर-रेखीय कहानी कहने का एक अनूठा संयोजन पेश करता है । 2012 में रिलीज़ हुई आर्केन स्टूडियो परियोजना, महत्वपूर्ण और खिलाड़ी की प्रशंसा जीतने में कामयाब रही है, जो इमर्सिव सिमुलेशन शैली का बेंचमार्क बन गया है ।
प्लेग और राजनीतिक साजिशों की चपेट में आए डनवाल के उदास शहर में कार्रवाई होती है । मुख्य पात्र, महारानी का अंगरक्षक कोरवो अटानो, खुद को एक साजिश में उलझा हुआ पाता है और उस पर शासक की हत्या का आरोप लगाया जाता है । जेल से भागने के बाद, वह बदला लेने की प्यास या न्याय बहाल करने की इच्छा से प्रेरित एक नकाबपोश हत्यारा बन जाता है । खेल में प्रत्येक विकल्प साजिश और आसपास की दुनिया के विकास को प्रभावित करता है, और पारित होने की स्वतंत्रता आपको चुपके आंदोलनों, सक्रिय लड़ाइयों और अलौकिक क्षमताओं के उपयोग को संयोजित करने की अनुमति देती है ।
पीसी पर अपमानित खेल का मार्ग: शैली की स्वतंत्रता
परियोजना कई रणनीतियों की पेशकश करती है । आप छाया के माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं, दुश्मनों के संपर्क से बच सकते हैं, या घातक हथियारों और जादुई शक्तियों का उपयोग करके आगे बढ़ सकते हैं । प्रमुख यांत्रिकी में से एक” अराजकता ” प्रणाली है । जितनी अधिक हत्याएं की जाती हैं, दुनिया उतनी ही गहरी होती जाती है, और किए गए निर्णयों के आधार पर अंत में परिवर्तन होता है । गैर-घातक दृष्टिकोण अंत को अधिक आशावादी बनाता है, लेकिन सावधानीपूर्वक रणनीति, कृत्रिम निद्रावस्था वाले डार्ट्स, तेजस्वी दुश्मनों और चतुर डिटोर्स के उपयोग की आवश्यकता होती है । गेमप्ले का लचीलापन प्रत्येक खिलाड़ी को अपना रास्ता चुनने की अनुमति देता है, और शाखित स्तर लक्ष्यों को प्राप्त करने के दर्जनों तरीके खोलते हैं ।
बेईमान की अलौकिक क्षमताएं: एक अद्वितीय मुकाबला शस्त्रागार
स्टील्थ एक्शन गेम्स की शैली में मुख्य नवाचारों में से एक एक रहस्यमय द्वारा दी गई क्षमताएं हैं जिन्हें एलियन के रूप में जाना जाता है । कौशल सामरिक क्षमताओं का विस्तार करते हैं, जिससे आप पीसी पर बेईमान खेलने की शैली को अनुकूलित कर सकते हैं ।
उदाहरण:
- “स्थानांतरण” छोटी दूरी के लिए एक त्वरित टेलीपोर्टर है, जो चोरी-छिपे आंदोलन के लिए उपयोगी है ।
- “समय फैलाव” समय को रोकने और खतरनाक स्थितियों से बचने का एक अवसर है ।
- “कब्जे” – चूहों और गार्ड सहित जीवित प्राणियों पर नियंत्रण ।
- “डार्क विजन” दीवारों के माध्यम से देखने और दुश्मनों के कार्यों की भविष्यवाणी करने की क्षमता है ।
साजिश की गैर-रैखिकता और अपमान के अंत की परिवर्तनशीलता: कैसे निर्णय पीसी गेमिंग की दुनिया को बदलते हैं
कहानी का विकास उन विकल्पों पर आधारित है जो खिलाड़ी पूरे सत्र में करता है । प्रत्येक अधिनियम पर्यावरण पर अपनी छाप छोड़ता है, अंत को प्रभावित करता है, पात्रों के व्यवहार और डनवाल में पर्यावरण । कथा का लचीलापन प्रत्येक मार्ग को अद्वितीय बनाता है, और “अराजकता” के यांत्रिकी यह निर्धारित करते हैं कि अंत क्या होगा ।
यदि कोरवो एटानो गुप्त रूप से कार्य करता है, हत्या से बचता है, या दुश्मनों को खत्म करने के लिए गैर-घातक तरीकों का उपयोग करता है, तो शहर अपेक्षाकृत स्थिर रहता है, इसके निवासी आशा नहीं खोते हैं, और प्लेग अधिक धीरे-धीरे फैलता है । यह मार्ग एक “अच्छे अंत” की ओर जाता है, जहां डनवाल आदेश को पुनर्स्थापित करता है और मुख्य पात्रों को बेहतर भविष्य का मौका मिलता है । इस मामले में, सहयोगी सम्मान के साथ कोरवो का इलाज करते हैं, और समाज सुरक्षित रहता है ।
मिश्रित रणनीति का उपयोग करते समय, जिसमें चोरी की कार्रवाई खुली हत्या के साथ वैकल्पिक होती है, अराजकता का स्तर मामूली रूप से बढ़ जाता है । इससे एक “तटस्थ अंत” होता है जिसमें शहर अस्थिर स्थिति में रहता है, लेकिन पूरी तरह से ढह नहीं जाता है । कुछ सहयोगी कोरवो के उद्देश्यों पर सवाल उठाने लगे हैं, और सड़कें अतिरिक्त खतरों से भरी हुई हैं ।
यदि मुख्य चरित्र क्रूरता का रास्ता चुनता है, तो रास्ते में आने वाले सभी लोगों को नष्ट कर देता है, और अपने कार्यों के परिणामों की परवाह नहीं करता है, अराजकता का स्तर तेजी से बढ़ता है । डनवाल अंधेरे में डूब गया है, इसकी सड़कें दंगों से भर गई हैं, सुरक्षा अधिक आक्रामक हो रही है, और दुश्मन कठिन काम कर रहे हैं । खेल की यह शैली एक “खराब अंत” की ओर ले जाती है, जहां शहर पूरी तरह से नष्ट हो जाता है, और इसके निवासियों का भाग्य दुखद हो जाता है ।
पीसी गेम में स्टील्थ मैकेनिक्स: अपने शुद्धतम रूप में बेईमान चुपके
गेमप्ले एक सामरिक दृष्टिकोण पर आधारित है, जहां सफलता चुपके, योजना बनाने और हमला करने के लिए सही क्षण चुनने पर निर्भर करती है । परियोजना विशेष यांत्रिकी प्रदान करती है, जिसके लिए मार्ग आकर्षक और विविध हो जाता है ।
पीसी पर बेईमान खेलने की प्रक्रिया में प्रकाश महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है । छाया आपको अनजान रहने की अनुमति देती है, और प्रकाश स्रोतों को बंद करने की क्षमता आश्रयों को बनाने में मदद करती है जहां वे पहले मौजूद नहीं थे । छिपने के स्थानों, खिड़की के सिले, बालकनियों और वेंटिलेशन नलिकाओं के उपयोग से लक्ष्य के लिए वैकल्पिक रास्ते खुल जाते हैं, जिससे आप सुरक्षा को बायपास कर सकते हैं और बिना शोर के इमारत में प्रवेश कर सकते हैं ।
दुश्मनों ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता को उन्नत किया है, ध्वनियों, संदिग्ध आंदोलनों और पर्यावरण में परिवर्तन पर प्रतिक्रिया की है । यदि कोई गार्ड खुली खिड़की या जमीन पर एक शरीर को नोटिस करता है, तो वह क्षेत्र में गश्त करना शुरू कर देता है, और अलार्म अन्य दुश्मनों को आकर्षित करता है । यह आपको आगे सोचने और गलतियों से बचने के लिए मजबूर करता है जिससे अवांछित टकराव हो सकते हैं ।
अतिरिक्त यांत्रिकी, जैसे जादुई क्षमताओं का उपयोग, सामरिक विकल्पों का विस्तार करते हैं । टेलीपोर्टेशन आपको सीधे टकराव से बचने, छाया में तुरंत स्थानांतरित करने की अनुमति देता है, और दीवारों के माध्यम से देखने की क्षमता आपको दुश्मन के मार्गों का अनुमान लगाने में मदद करती है । यह सब चोरी के मार्ग को न केवल प्रभावी बनाता है, बल्कि गतिशील भी बनाता है, जिससे आप विभिन्न तरीकों का उपयोग करके कार्यों को हल कर सकते हैं ।
डनवाल की जीवित दुनिया: वातावरण और विवरण जो शहर को जीवंत करते हैं
डनवाल केवल घटनाओं के लिए एक पृष्ठभूमि नहीं है, बल्कि अपने स्वयं के इतिहास, राजनीतिक साज़िशों और सामाजिक समस्याओं के साथ एक पूर्ण जीवित जीव है । पीसी पर बेईमानी की दुनिया विक्टोरियन इंग्लैंड से प्रेरित एक शहर है, लेकिन स्टीमपंक तत्वों के साथ । संकरी गलियां, औद्योगिक कारखाने, जहाज के डॉक और शानदार हवेली संपन्न पड़ोस और भिखारियों, अपराधियों और चूहों से भरी झुग्गियों के बीच एक अंतर पैदा करते हैं ।
शहर खिलाड़ी के कार्यों पर प्रतिक्रिया करता है । अराजकता का स्तर जितना अधिक होगा, सड़कों में उतनी ही अधिक घबराहट होगी: निवासी अधिक आक्रामक हो जाते हैं, प्लेग तेजी से फैलता है, लाशों की संख्या बढ़ जाती है, और चूहे गलियों को भर देते हैं । यदि कोरवो गुप्त रूप से कार्य करता है, तो शहर में आदेश बना रहता है, और निवासी अपने सामान्य जीवन का नेतृत्व करना जारी रखते हैं ।
प्रत्येक क्षेत्र इंटरैक्टिव तत्वों से भरा है: नोट्स, समाचार पत्र, ऑडियो पत्रिकाएं, और पहेलियाँ जो आपको खेल के ईएनटी में गहराई से जाने में मदद करती हैं । अभिजात वर्ग के पत्र, नौकरों की डायरी और गार्ड के संदेशों को पढ़ने से पात्रों के गुप्त भूखंडों, विश्वासघात और उल्टे उद्देश्यों का पता चलता है ।
दृश्य शैली पर बहुत ध्यान दिया जाता है । उदास पैलेट, ग्रे टोन और कृत्रिम प्रकाश व्यवस्था के गर्म रंगों के संयोजन, क्षय के वातावरण पर जोर देता है, और इमारतों की विस्तृत बनावट, पहना हुआ फर्नीचर और जंग लगी संरचनाएं यह महसूस करती हैं कि शहर वास्तव में संकट से गुजर रहा है ।
पीसी पर डेस एक्स के साथ बेईमान खेलों की तुलना: उनके पास क्या आम है?
डेस एक्स के साथ समानता का सवाल नियमित रूप से उठता है, क्योंकि दोनों परियोजनाएं इमर्सिव सिमुलेटर की शैली से संबंधित हैं ।
समानताएं:
- गैर-रैखिक मार्ग और पसंद की स्वतंत्रता ।
- चुपके या आक्रामक रणनीति का उपयोग करने की क्षमता ।
- एक गहरी ईएनटी और एक विस्तृत दुनिया ।
मतभेद:
- बेईमान जादुई क्षमताओं पर निर्भर करता है, जबकि डेस एक्स साइबरइम्प्लांट्स पर निर्भर करता है ।
- डेस पूर्व में अधिक आरपीजी तत्व हैं ।
- बेईमान अधिक कॉम्पैक्ट लेकिन संतृप्त स्तर प्रदान करता है ।
निष्कर्ष
बेईमान पीसी गेम चुपके एक्शन गेम्स का एक सच्चा बेंचमार्क है, जो एक विचारशील दुनिया, चर प्लेथ्रू और एक अविस्मरणीय वातावरण प्रदान करता है । आर्केन स्टूडियो परियोजना एक क्लासिक बन गई है, जो गुप्त संचालन की शैली पर पुनर्विचार करती है और इसमें जादू और गैर-रैखिक कहानी कहने के तत्वों को जोड़ती है ।