В начале июня 2025 года состоялся долгожданный релиз MindsEye, проекта, привлекшего внимание задолго до выхода благодаря участию Лесли Бензиса — бывшего продюсера GTA. Новинка позиционируется как масштабное экшен-приключение с элементами научной фантастики, разрабатываемое студией Build A Rocket Boy.
Выход игры на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S был воспринят как знаковое событие. Однако первые отзывы оказались неоднозначными — часть игроков выразила серьезные претензии к качеству исполнения.
Релиз MindsEye: амбициозный мир от создателя GTA
Сам по себе проект изначально вызывал интерес за счет связей с Rockstar Games и наследием серии Grand Theft Auto. Экшен-игра MindsEye была заявлена как часть метавселенной Everywhere, но уже при запуске получила собственное обособленное позиционирование — отдельный сюжетный модуль с упором на одиночную кампанию и кинематографичность.

По сюжету игрок оказывается в роли наемника, попавшего в водоворот корпоративных заговоров и биотехнологического террора. Игра MindsEye активно использует механику смены перспектив, транспортные секции, ближний бой и перестрелки. Все сопровождается драматическим повествованием и попыткой построения мира в духе киберпанка.
Значение для Build A Rocket Boy
Релиз MindsEye стал не просто запуском нового проекта, а важнейшим моментом для всей команды Build A Rocket Boy. Это первая полноценная самостоятельная разработка студии под руководством Лесли Бензиса — фигуры, оказавшей значительное влияние на индустрию во времена GTA V.
Запуск стал вызовом: доказать, что команда способна предложить аудитории нечто большее, чем ностальгический бренд. На фоне ожиданий и маркетинговых заявлений релиз приобрел стратегический характер — он должен был показать, на что способна новая студия без опоры на старые франшизы. Уровень шума подтверждает высокий интерес, но первые реакции продемонстрировали: лишь идеи недостаточно — нужно совершенство в исполнении.
Технические особенности и платформы
Релиз одновременно состоялся на всех целевых системах. На ПК игра демонстрирует поддержку трассировки лучей, DLSS 3.5 и масштабируемую настройку графики. На консолях нового поколения стабильно держит 60 кадров в секунду в режиме производительности и 4K-разрешение в режиме качества.
Локализация представлена в расширенном варианте — в игре MindsEye доступен русский язык, включая полную озвучку и субтитры. Факт положительно воспринят аудиторией в странах СНГ, где игра получила маркетинговую поддержку.
Основные механики и особенности
Фантастический экшен MindsEye строится на сочетании сюжетного напряжения и разнообразия геймплейных сценариев. Среди главных компонентов — миссии с погонями, боевые столкновения, исследование футуристических локаций и интерактивные диалоги. Архитектура мира напоминает гибрид между линейным уровнем и открытым пространством с задачами на выбор. Ключевые особенности, заявленные разработчиками:
- механика перемещения между реальностями и цифровыми пространствами;
- кинематографические перестрелки с укрытиями и спецэффектами;
- интерактивные вставки с реакцией на моральный выбор;
- открытые районы с возможностью передвигаться на автомобилях;
- система апгрейда вооружения и имплантов;
- кастомизация внешнего вида персонажа.
Совокупность механик демонстрирует попытку объединить идеи RPG, экшен-игры и научной фантастики в одном проекте. Однако релиз MindsEye вызвал разную реакцию у игроков и прессы.
Визуальный стиль и художественная концепция
С визуальной точки зрения игра MindsEye выполнена в стилистике пост-неонового футуризма. Городские районы, лаборатории, пустоши и внутриигровые киберпространства оформлены с акцентом на световые эффекты и контраст. Работа камеры в кат-сценах демонстрирует стремление к кинематографичному подходу, во многом унаследованному от серии GTA.
Физическая анимация на старте не всегда демонстрирует стабильную работу, однако окружающая детализация и дизайн транспорта получились выразительными. Особого внимания заслуживает внутриигровой интерфейс, выполненный в виде тактического голографического ассистента.
Сравнение с Grand Theft Auto и позиционирование
После того как состоялся релиз MindsEye, сравнение с GTA стало неизбежным. Однако сами разработчики настаивали на другой концепции. Если Grand Theft Auto строится вокруг открытого мира, криминальной сатиры и широкого игрового песочника, то игра MindsEye делает акцент на сюжет, кат-сцены, линейные миссии и атмосферную постановку.
Структура уровней и подача истории ближе к экшен-фильмам, чем к привычным open world-играм. Тем не менее визуальные и дизайнерские решения, знакомые по GTA, дают о себе знать — прежде всего в стиле анимации транспорта, построении городских улиц и темпоритме сцен.
Сколько стоит MindsEye: ценовая политика
На старте релиз MindsEye сопровождается стандартной стоимостью для ААА-проектов. Цены варьируются в зависимости от региона и платформы. Актуальные расценки — ПК: от 49,99 долларов / 3499 рублей, PlayStation 5: от 5499 рублей, Xbox Series X/S: от 5499 рублей.

Также представлено цифровое делюкс-издание с бонусными материалами, дополнительной одеждой и саундтреком. Игроки могут приобрести его по цене $69,99 / 4999 рублей.
Отзывы игроков: амбиции не оправдали ожиданий
Сразу после того как состоялся релиз MindsEye, в сети начали появляться первые рецензии и пользовательские обзоры. На крупных платформах Metacritic и OpenCritic оценки варьируются от 5.5 до 6.8 баллов. Игроки хвалят визуальный стиль, музыку и идею, но остро критикуют производительность, сырость механик и слабую физику.
Основные причины негативных отзывов:
- нестабильная оптимизация на ПК и просадки fps даже на мощных сборках;
- искусственный интеллект врагов демонстрирует примитивное поведение;
- большое количество багов в сюжетной кампании;
- отсутствие проработанной боевой системы ближнего боя;
- слишком затянутые кат-сцены, не всегда логически связанные с геймплеем;
- проблемы с интерфейсом при использовании русской озвучки.
Положительные отзывы касаются художественной постановки, амбициозной задумки и идеи построения многослойного мира. Пользователи признают, что экшен-игра MindsEye обладает потенциалом, но нуждается в доработке.
Релиз MindsEye: главное
Релиз MindsEye оказался одновременно ярким и проблемным стартом для Build A Rocket Boy. На фоне громких заявлений и участия бывшего продюсера GTA, игра не смогла в полной мере соответствовать ожиданиям аудитории.
Тем не менее заложенная концепция, оригинальный стиль и мультимедийный подход к повествованию позволяют рассматривать проект как потенциально развивающийся. Исправление технических недоработок и выпуск патчей определят, сможет ли MindsEye найти свое место в нише фантастических экшенов.