O que se sabe sobre o esperado de ação de The Precinct-jogo, lembrando os dois primeiros parte do GTA

A indústria de jogos está voltando às origens. Novo jogo de ação The Precinct-confirmação. O projeto, inspirado nas primeiras partes do GTA, cria uma atmosfera de caos de rua e ordem policial no contexto de um visual retro-Noir. O formato é isométrico, a câmera é de cima, o foco é nas ações da Patrulha.

O desenvolvedor ofereceu uma alternativa honesta aos produtos AAA super orçamentários, apostando em jogabilidade, estética e narrativa. Cidade, estilo, transporte, armas, história — Tudo Está ligado à ideia de que o jogador se transforma em um executor da lei, e não em um típico bandido.

Cápsula do tempo: 1983, a base da paz

A história se passa na fictícia metrópole americana de Aster City. A história se passa em 1983, documentada em arquitetura, carros, diálogos e fundo musical. Carros de patrulha com faróis quadrados, bandidos de couro, bancas de jornal, cabines telefônicas e slogans — cada solução visual destaca uma época.

A jogabilidade se desenrola em um ambiente onde o crime penetra a cada trimestre. As histórias são construídas em conflitos locais, escaramuças, chamadas para assaltos, a perseguição de ladrões. O nível de imersão não é criado pelos gráficos, mas pelo ritmo do jogo e muitos detalhes pequenos que enfatizam a época. A escolha do período de tempo libera a necessidade de incorporar mecânica moderna. O projeto ganha liberdade em equilíbrio e apresentação única.

Jogo de ação The Precinct: patrulha, reação, perseguição

O desenvolvedor abandonou as cenas de cut-scenes estereotipadas. A jogabilidade é baseada na geração processual de chamadas, patrulhamento de bairros, perseguição de criminosos, interrogatórios e prisões. O jogador controla um policial que começa no nível mais baixo. O aumento depende da precisão das ações, das reações, da evitação de vítimas civis. A sede é o local de recepção de Tarefas, atualizações, troca de informações. A frota inclui sedans, picapes, carros blindados.

O jogo de ação The Precinct oferece diferentes tipos de missões, incluindo:

  1. Perseguição ao ladrão.

  2. Reflexo do assalto.

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  3. Verificação de veículo suspeito.

  4. Escolta de testemunhas.

  5. Emboscada a um antro de drogas.

As perseguições ocorrem em um ambiente dinâmico: carros voam para as calçadas, NPCs correm, carros são empurrados através do congestionamento. As rotas não se limitam a ruas retas-túneis, pontes, intercâmbios foram implementados.

Revisão mecânica: dificuldade sem sobrecarga

A interface é simplificada, a ênfase é colocada na ação. O despachante envia o oficial para as chamadas, durante a rota, eventos aleatórios são possíveis-brigas, roubos, incêndios. Os criminosos agem de acordo com algoritmos: se escondem, vão para os becos, roubam carros, atiram de volta. A inteligência artificial está se adaptando ao estilo de jogo.

O sistema de combate usa escaramuças curtas. Não há mira automática. O tiroteio Requer cálculo. Evasão, recarga, posicionamento afetam o resultado. É usado um modelo de arcade com a física de colisões. O ranking de reputação aumenta após as prisões e diminui com os erros. Isso afeta o acesso aos recursos, área de patrulha, parceiros.

Visual e som no jogo de ação The Precinct: ritmo, cor, tensão

Art design-síntese de noir, neon e ferrugem urbana. A imagem lembra séries dos anos 80. cores contidas, acentos-em faróis, luzes piscantes, fumaça. Visualmente, o jogo cria tensão e ritmo sem sobrecarga. O trailer de The Precinct mostra como a arquitetura dos bairros divide os bairros: centros financeiros, favelas, portos, áreas residenciais. A iluminação varia de acordo com o ciclo: Manhã, Tarde, Noite, Noite. A trilha sonora é baseada em composições de sintetizadores com efeitos analógicos. Em momentos de perseguição, o ritmo acelera, enquanto patrulha-um ritmo suave. O trabalho do som enfatiza a atmosfera, em vez de mascarar o silêncio.

Plataformas e data de lançamento: foco na versatilidade

O lançamento será realizado no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, o que confirma a prontidão do projeto para o nível de qualidade do console. Suporte 60 FPS, carregamento rápido, HDR-declarado como padrão. A data de lançamento de The Precinct ainda não foi anunciada oficialmente. De acordo com os desenvolvedores, o lançamento é esperado em 2025. A lista de espera preliminar está disponível no Steam. O desenvolvedor confirmou a existência de uma demo que inclui missões básicas, condução e prisões. Isso dará a oportunidade de testar a mecânica antes do lançamento.

Requisitos do sistema e parâmetros técnicos do jogo de ação The Precinct

O desenvolvedor segue um padrão moderado de produtividade.

Requisitos do sistema:

  1. Processador: não inferior a i5 – 8400 / Ryzen 5 2600.

  2. Placa de vídeo: GTX 1060 / RX 580.

  3. RAM: 16 GB.

  4. Armazenamento: 35 GB.

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  5. Sistema operacional: Windows 10/11 x64.

Suporte para DLSS e FSR declarado. Isso garante uma operação suave, mesmo em máquinas médias. Os gráficos no jogo são otimizados para longas sessões. O jogo pode ser comprado no Steam e nos consoles. O preço estimado é de cerca de 29-35 USD.

Público – alvo: para quem é o jogo de ação The Precinct

The Precinct é um jogo de ação destinado a jogadores que valorizam a densidade da história, a atmosfera de uma época e a mecânica não sobrecarregada. O projeto é adequado para os fãs de antigas partes do GTA, os fãs de drama criminal e simuladores com foco em elementos de role-playing. O padrão de comportamento dentro do mundo oferece amplas variações: alguns preferem realizar tarefas de patrulha e ganhar promoções, outros se concentram em interagir com gangues e impedir estrategicamente esquemas criminosos.

A imersão desempenha um papel fundamental. Ao contrário dos jogos de ação JxJ dinâmicos, The Precinct desenvolve o ritmo gradualmente, permitindo que você se familiarize com o papel e sinta o peso da decisão. O dia do jogo dura 20 minutos em tempo real, a mudança de cenário registra o progresso e define o ritmo natural.

Concorrentes e lugar no gênero

A comparação com o GTA é inquestionável. Mas o jogo de ação The Precinct vai para o simulador da polícia, abandonando o protagonista do crime. Isso aproxima o projeto com L. A. Noire, mas sem a mecânica investigativa, ou com This Is the Police — mas com um foco na ação, em vez de gestão.

A falta de um mundo aberto no sentido usual é compensada pela saturação dos microepisodos. Em vez de um mapa gigante — um estudo profundo de cada área. Em vez de mil missões, o conteúdo dinâmico é gerado por algoritmos. Essa abordagem permite que você se concentre na jogabilidade e não no mapa. Uma revisão dos concorrentes do jogo The Precinct mostra que o nicho de ação policial em isometria é quase vazio.

Conclusão

A indústria tem esperado por um projeto que retornará o jogador à fórmula básica: ritmo, atmosfera, mecânica simples, mas fascinante. O jogo de ação The Precinct escolheu o caminho da qualidade em vez da quantidade. Cada parte da cidade vive sua própria vida, cada desafio é como uma imagem de um filme. A polícia não é representada por uma força abstrata, mas revelada através de tarefas diárias. Gangues não se parecem com NPCs decorativos-eles se desenvolvem, capturam bairros, influenciam a trama. O projeto é adequado para aqueles que não estão procurando um grande show, mas uma experiência de jogo verificada, orgânica e honesta.

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