I migliori giochi online

Requisiti di sistema di Dune Awakening: di che “hardware” hai bisogno per sopravvivere su Arrakis

Pagina iniziale » blog » Requisiti di sistema di Dune Awakening: di che «hardware» hai bisogno per sopravvivere su Arrakis

La polvere del deserto non è l’unica cosa che solleverà una tempesta. Il gioco ha scatenato un’onda di richieste di sistema come una tempesta di sabbia che ha colpito migliaia di PC. Alla base del nuovo MMO sul mondo di Frank Herbert c’è il motore Unreal Engine 5. Ricrea la tempesta di sabbia e realizza dettagliatamente un modello di sopravvivenza con molti dettagli. I requisiti di sistema Dune Awakening sono diventati il tema principale di discussione nelle comunità di gioco e finalmente gli sviluppatori hanno tolto il velo – ora è chiaro quali macchine sono in grado di sopportare questa tecnopianura.

Che cos’è Dune Awakening

Il Risveglio di Arrakis non è solo un MMO e non è un clone di giochi di sopravvivenza. È un tentativo di trasmettere la filosofia di Herbert attraverso meccaniche, atmosfera e scala. Qui il giocatore si trova ad affrontare non solo nemici, ma anche il pianeta stesso. I requisiti di sistema di Dune Awakening sono spiegati dalla profondità del gameplay, non dalla grafica per gli effetti.

starda_1140_362_it.webp

Arrakis offre una sopravvivenza tattica. Ogni zona è una fonte di risorse e rischi. La rete MMO unisce migliaia di giocatori, creando una lotta per lo spezia, l’influenza e il territorio. Alleanze, conflitti ed economia rendono ogni sessione unica.

In questo gioco è importante controllare l’acqua, evitare il calore, ripararsi dalle tempeste. Anche la visualizzazione della sabbia sovraccarica la scheda video: il motore elabora le particelle in tempo reale. Tutto questo è riflessi nei requisiti di sistema di Dune Awakening.

Chi sta sviluppando e quando aspettarsi il rilascio

Il progetto è sviluppato da Funcom – uno studio norvegese con grande esperienza nel genere survival-MMO. Nel loro portfolio ci sono Conan Exiles, The Secret World, Age of Conan. Il team lavora in collaborazione con Legendary Entertainment e Herbert Properties. Questo garantisce l’autenticità del lore e l’attenzione ai dettagli dell’universo.

La data di uscita ufficiale è fissata per il 20 maggio 2025. Attualmente è in corso una fase di beta testing chiusa. Il team sta ricevendo attivamente feedback dai partecipanti, bilanciando la struttura del combattimento e ottimizzando l’aspetto tecnico. Qui sono importanti la stabilità nei combattimenti di massa e le prestazioni sui sistemi più deboli.

I requisiti di sistema di Dune Awakening sono diventati particolarmente rilevanti con l’avvicinarsi del rilascio. Considerano il supporto di tutte le meccaniche chiave: dinamica meteorologica, funzionamento dell’economia di gioco, interazione con le funzioni sociali. Per garantire un gameplay stabile, è necessario preparare la configurazione prima del lancio – l’hardware meno performante non sarà in grado di gestire la portata del progetto.

Come il gioco metterà alla prova l’hardware

Prima del lancio è importante verificare le reali capacità del sistema. A differenza di altri MMO, il gioco sfrutta tutte le risorse di gioco. Sforza la CPU, richiede un’operatività veloce dell’SSD e una buona larghezza di banda. Gli ingegneri di Funcom hanno ottimizzato il motore: non è importante solo la scheda video, ma anche la quantità di memoria, l’alimentazione stabile e il raffreddamento efficiente. I requisiti di sistema di Dune Awakening tengono conto di tutti questi parametri.

Impostazioni grafiche e frequenza dei fotogrammi

Con le impostazioni minime, il gioco disattiva l’illuminazione dinamica, riduce la qualità delle texture e rimuove gli effetti meteorologici. Nelle aree aperte possono verificarsi cali fino a 25 FPS, specialmente in PvP. Passando alle impostazioni consigliate, la frequenza dei fotogrammi si stabilizza.

Con RTX 2060, la grafica diventa cinematografica: illuminazione morbida, ombre volumetriche, tempeste di sabbia realistiche. La frequenza dei fotogrammi si mantiene intorno ai 60 FPS anche in eventi intensi.

Gli sviluppatori hanno adattato i requisiti di sistema di Dune Awakening per regolare automaticamente la grafica: la distanza di rendering e l’anti-aliasing dipendono dall’attività nella scena. Questo richiede una sincronizzazione precisa tra CPU e GPU. Una connessione debole diventa rapidamente un collo di bottiglia.

Cosa è più importante – processore o scheda video?

Il processore è critico nei centri urbani e nei combattimenti con molti NPC. L’alta frequenza e il multi-threading gestiscono i calcoli, il caricamento delle scene e la sincronizzazione degli eventi. La scheda video è necessaria per i campi e i deserti: generazione di sabbia, ombre luminose, effetti speciali. Senza RTX 2060 compaiono scatti e artefatti. Meno di 16 GB di RAM provoca rallentamenti dell’interfaccia, specialmente con multitasking. L’uso di un SSD è obbligatorio: il gioco si blocca sull’HDD quando si passa a zone più ampie.

Piattaforme e stabilità

Le console PlayStation 5 e Xbox Series funzionano in modo stabile grazie all’ottimizzazione.

Sul PC, la stabilità dipende dall’intera configurazione. I requisiti di sistema di Dune Awakening mostrano: non è importante solo la scheda video, ma anche il livello generale di prestazioni – processore, memoria e disco svolgono un ruolo.

Quale PC resisterà ad Arrakis

Il mondo desertico non perdona l’hardware debole. Sia nel lore che nella parte tecnica, è un ambiente severo. I requisiti di sistema di Dune Awakening indicano subito: per l’atmosfera di sabbia, combattimento e sopravvivenza, sarà necessario pagare con risorse. Funcom ha trovato un equilibrio – non ha alzato troppo l’asticella, ma non ha supportato le vecchie configurazioni. Il gioco combina l’accessibilità con la grafica di nuova generazione.

La configurazione di base è minima, ma rispetta gli standard moderni:

  1. Scheda video: GTX 1060 (6 GB).
  2. Processore: Ryzen 5 1400 o i5-7400.
  3. RAM: 8 GB.
  4. Memoria: SSD, 70 GB.
  5. OS: Windows 10 (64-bit).
  6. DirectX: 12.

Un sistema del genere farà girare il gioco a 1080p con impostazioni medie. La frequenza dei fotogrammi sarà di circa 30 FPS. Nelle scene statiche – tutto bene, nei combattimenti – possibili cali. Senza SSD il gioco semplicemente non si avvierà – è una soglia minima sottolineata dai requisiti di sistema di Dune Awakening.

Vale la pena potenziare l’hardware per le famose dune?

“Il Risveglio della sabbia” sfrutta appieno la configurazione. Ogni movimento di sabbia, ombra ed effetto visivo richiedono risorse. Le impostazioni delle prestazioni del gameplay non sono un ostacolo, ma un biglietto d’ingresso ad Arrakis, dove sopravvivono solo le configurazioni preparate.

I PC deboli perdono l’atmosfera: senza SSD – lunghe attese di caricamento, meno di 16 GB di RAM – blocchi nei combattimenti. Piuttosto che giocare, si combatte con i rallentamenti.

L’aggiornamento è del tutto accessibile. Le combinazioni RTX 2060 e Ryzen 5 3600 sono sufficienti per 60 FPS stabili. La configurazione è attuale nel 2025 e adatta alla maggior parte dei giochi moderni.

I requisiti di sistema di Dune Awakening sono un avvertimento: il sistema deve essere pronto per il deserto.

Conclusione

Non è solo un gioco, ma un tentativo di ricreare un’esperienza MMO di sopravvivenza su larga scala nell’universo leggendario. Gli sviluppatori di Funcom hanno puntato sull’ambizione tecnica e ora è chiaro: per sopravvivere ad Arrakis, è necessario armarsi non solo di spezia, ma anche di hardware moderno.

en_1140x464-3.gif

I requisiti di sistema di Dune Awakening sottolineano la portata del progetto – dalla singola sabbia al palazzo, tutto vive sullo schermo. Il gioco richiede attenzione ad ogni parte del computer, dalla velocità del disco alla temperatura della GPU. Ma impressiona con la grafica. I mondi qui sono senza soluzione di continuità, senza caricamenti. E il sistema di sopravvivenza è uno dei più profondi che si possano trovare nel genere.

È giunto il momento di verificare la configurazione – e, forse, aggiornarla prima che il deserto chiuda la sua trappola.

Messaggi correlati

Il mercato delle avventure digitali è da tempo diventato un campo di prova per il dolore, l’imprevedibilità e la rigiocabilità. I giochi del genere roguelike tengono legata la logica, abbassano le difese e colpiscono il giocatore con l’imprevedibilità, come un temporale di marzo, senza preavviso.

Storia dei giochi roguelike: dall’ASCII alle creature procedurali

Anno 1980. Club UNIX della California. Compare Rogue, un gioco testuale con pseudografica, dove l’eroe vaga per corridoi generati casualmente e muore più spesso dei tenenti in prima fila di un film. Ispirato a Dungeons & Dragons, il progetto ha introdotto un nuovo standard di gioco nel mondo: la morte non è una pausa, ma un reset completo.

starda_1140_362_it.webp

L’interpretazione berlinese in seguito ha definito le caratteristiche di base del genere: combattimento a turni, livelli casuali, interfaccia non modale, morte permanente, sistema di risorse e mappa procedurale. I giochi del genere roguelike su questa base hanno eretto un Pantheon del game design, dove ogni decisione ha un prezzo.

Giochi roguelike: cosa sono e perché rompono le abitudini

Il genere offre una struttura in cui ogni run è unico. La generazione procedurale di dungeon ed eventi cancella la prevedibilità. Il livello di difficoltà mantiene il ritmo. La morte permanente costringe all’analisi, non alla ripetizione senza pensare. Ogni oggetto influisce sullo stile di gioco. Ogni mostro richiede una nuova tattica.

I giochi del genere roguelike rompono le meccaniche convenzionali. Qui non esiste il “grinding” come negli RPG, né il salvataggio automatico. L’immersione avviene immediatamente e il prezzo dell’errore è la perdita totale. È proprio questa filosofia che rende questo stile cult.

Roguelike vs roguelite: dove sta il confine

Il roguelike utilizza una rigidità totale: ogni run parte da zero, senza accumuli. Il roguelite consente di conservare il progresso sotto forma di abilità, oggetti o livelli. La differenza non è solo nella meccanica, ma nell’approccio.

I progetti di questo tipo rimangono più vicini al Rogue originale, mentre i roguelite adattano il sistema per un pubblico più ampio.

I migliori giochi del genere roguelike

Lo stile roguelike non è solo una moda, ma una sfida per coloro che apprezzano la sfida, la rigiocabilità e il game design ben pensato. Questa lista non è un compromesso, ma il risultato della selezione dei migliori rappresentanti. Qui ogni decisione del giocatore conta e ogni morte è un passo verso la maestria:

  1. Dead Cells (2018). Ha fuso il metroidvania con il roguelike. Offre azione intensa, controllo reattivo e alta dinamicità. Livelli generati proceduralmente, oltre 90 armi e abilità, decine di biomi. Utilizza la morte permanente con elementi di progressione attraverso miglioramenti.
  2. Hades (2020). Ha vinto ai The Game Awards. Utilizza la mitologia, un gameplay ricco e un sistema di dialoghi profondo. Offre combattimenti potenti, design verticale e abilità uniche. Ogni livello è una nuova stanza negli inferi.
  3. Slay the Spire (2019). Combina la meccanica dei giochi di carte con il sistema roguelike. Offre centinaia di carte uniche, tre eroi con stili diversi e un albero di percorso generato proceduralmente. La morte permanente richiede pensiero strategico.
  4. Into the Breach (2018). Strategia minimalista a turni. Risorse limitate, controllo delle azioni future del nemico, alto costo degli errori. La generazione procedurale delle missioni supporta la rigiocabilità.
  5. The Binding of Isaac: Rebirth (2014). Cult roguelike sparatutto con molti oggetti, interazioni e segreti. Utilizza la generazione casuale e elementi horror. Oltre 500 oggetti, 13 personaggi giocabili, centinaia di mostri.

Questi giochi non sono solo rappresentanti del genere, ma i suoi capisaldi, che hanno stabilito gli standard per i futuri progetti. Ciascuno di questi titoli combina rischio, profondità e ripetibilità, trasformando la sconfitta in parte dell’esperienza di gioco.

Architettura del genere: come è costruito il roguelike

Il roguelike non è solo uno stile, ma un’intera architettura in cui ogni regola serve alla sopravvivenza attraverso la limitazione. Qui la struttura del gioco è costruita attorno a una profonda sistematicità, e ogni meccanica è subordinata all’idea di rischio, scelta e conseguenze.

Gameplay e struttura

Questi titoli utilizzano un approccio non modale: ogni elemento è accessibile in qualsiasi momento. Il gameplay si basa su un sistema a turni, che consente di pianificare le azioni. I mostri agiscono sincronicamente con l’eroe, quindi ogni movimento richiede calcoli.

Generazione casuale

Gli algoritmi di generazione procedurale creano mappe, stanze ed eventi unici. Anche due run identiche sembrano diverse. Questo aumenta la rigiocabilità e riduce l’effetto della “memorizzazione”.

Morte permanente

Ogni decisione influisce sull’esito. La morte azzerà il progresso, tranne in alcune eccezioni roguelite. Sopravvivere porta a una ricompensa più intensa. Morire crea lo stimolo per analizzare gli errori e cambiare strategia.

Sistema di risorse

Le risorse sono limitate. Un oggetto non solo potenzia l’eroe, ma cambia lo stile di combattimento. Una pozione cura, ma potrebbe servire in futuro. Il livello non offre infinità, ma richiede pianificazione.

Rappresentanti non ovvi del genere

I giochi di questo genere hanno da tempo superato la stretta formula, penetrando in formati e combinazioni inaspettati. Alcuni titoli mantengono lo spirito del genere – l’alto rischio, l’imprevedibilità e le conseguenze permanenti – nonostante l’abbandono delle meccaniche tradizionali.

Alcuni progetti hanno infranto le regole, ma sono rimasti fedeli alla filosofia roguelike di base:

  1. Darkest Dungeon utilizza combattimenti a turni, lo stress come parametro e la gestione del gruppo.
  2. Risk of Rain 2 ha unito uno sparatutto in terza persona con la generazione procedurale e la difficoltà crescente.
  3. FTL: Faster Than Light offre una simulazione di una nave spaziale in condizioni di eventi casuali.

Ciascuno di essi mantiene l’elemento chiave – un’atmosfera tesa, in cui ogni decisione influisce sulla sopravvivenza.

Cosa vale la pena provare: consigli sulla scelta

Immergersi nel genere richiede la comprensione delle proprie preferenze di gioco. Alcuni progetti sono adatti ai principianti, altri ai veterani esperti.

Punti di riferimento consigliati nella scelta:

  1. Per gli amanti dell’azione – Dead Cells.
  2. Per gli amanti delle storie – Hades.
  3. Per gli amanti della strategia – Into the Breach.
  4. Per gli amanti della gestione tesa – Darkest Dungeon.
  5. Per gli amanti delle soluzioni a carte – Slay the Spire.

La scelta determina la preparazione alla sfida, non il comfort. Questi titoli non trattano di compromessi, ma di crescita.

Perché i giochi del genere roguelike rimangono in cima

L’industria non fa che sostenere la popolarità – la sta ampliando. Tra il 2015 e il 2024, il numero di rilasci di giochi del tipo RPG classico è aumentato di oltre tre volte. La ragione è la versatilità. Gli editori di dungeon, come i LEGO, consentono agli sviluppatori di variare meccaniche, stile e ritmo.

Gli sviluppatori indipendenti utilizzano attivamente il genere per mostrare idee originali. L’abbandono della linearità offre libertà, la generazione casuale riduce i costi del level design manuale. E il pubblico ottiene un’esperienza fresca ad ogni avvio.

Nel 2022, Vampire Survivors, nonostante la grafica semplificata, ha battuto record di retention – grazie alla meccanica semplificata roguelike.

Questi titoli non richiedono un budget da film hollywoodiano per essere coinvolgenti. Utilizzano meccaniche che catturano fin dalla prima schermata e mantengono l’attenzione per decine di tentativi di andare avanti rispetto a ieri.

Il futuro del roguelike: evoluzione senza perdite

La combinazione di generi potenzia il potenziale. I roguelike si sono già integrati in sparatutto, strategici, giochi di ruolo. Questi titoli ricevono aggiornamenti, multiplayer, cooperativa.

Tunic, uscito nel 2022, ha proposto un gameplay complesso alla Zelda con elementi roguelike. Noita ha introdotto una simulazione della fisica e dell’alchimia dei pixel. E Returnal è diventato il primo progetto AAA a utilizzare la filosofia roguelike su una console di nuova generazione.

Negli anni a venire, ci si può aspettare ulteriori ibridazioni. Il nucleo roguelike si adatterà a nuovi formati: VR, piattaforme mobili, servizi di streaming. Ma il fondamento – casualità, rischio e morte – rimarrà.

starda_1140_362_it.webp

Conclusioni

I giochi del genere roguelike creano la trama con le azioni del giocatore. Ogni decisione influisce sul risultato, ogni passo è un rischio. La vittoria non è garantita, ma la possibilità di ottenerla è onesta e meritata.

Questa categoria di giochi rimane viva grazie alla grande rigiocabilità, alla meccanica essenziale e allo sviluppo non convenzionale. I titoli offrono un’esperienza senza sceneggiature – solo scelte, casualità e strategia.

Il mercato delle schede video nel 2025 ha reso più accessibili le moderne tecnologie. Le soluzioni per i segmenti entry-level e mid-range hanno iniziato a supportare il ray tracing, l’upscaling e i nuovi API senza costi aggiuntivi. Tra le schede video economiche di punta ci sono modelli che garantiscono riproducibilità, stabilità e adattabilità a utilizzi multitasking. La base della recensione sono parametri specifici, risultati e scenari.

RX 7600 — prestazioni di fascia media a un prezzo di partenza

Il modello gestisce con sicurezza le esigenze del moderno settore dei giochi, si adatta ai motori grafici ad alta intensità di risorse e si integra perfettamente con le configurazioni dotate di processori della serie Ryzen 5 o Intel i5 di 12-14 generazione. Il dispositivo è adatto agli utenti orientati alla stabilità e alla profondità visiva nei giochi, inclusi i progetti AAA con una forte enfasi sulla qualità dell’illuminazione e sulla densità degli oggetti. RX 7600 è anche utilizzato nei sistemi di streaming, dove è richiesta una carico simultaneo sulla grafica e sull’encoding.

starda_1140_362_it.webp

Architettura e parametri: RDNA 3, Navi 33, 2655 MHz, 8 GB GDDR6, 128 bit, 288 GB/s, TDP 165 W, ray tracing, FSR 2.2.

RTX 3050 6GB — accesso semplificato a DLSS e RT

RTX 3050 continua a essere una delle migliori schede video economiche: è rivolta ai giocatori che cercano un equilibrio tra la qualità dell’immagine e la frequenza dei frame. Il supporto a DLSS espande notevolmente le capacità della scheda nei progetti con geometrie complesse e illuminazione intensa. RTX 3050 è inoltre adatta ai principianti nello sviluppo che utilizzano Unreal Engine con un’attiva tracciatura delle ombre. Viene utilizzata in configurazioni studentesche e lavorative per il rendering e la visualizzazione 3D di base.

Architettura e parametri: Ampere, GA107, 1770 MHz, 6 GB GDDR6, 96 bit, 168 GB/s, ray tracing, DLSS 2.x, TDP 115 W.

RX 6600 — una base affidabile per giochi senza compromessi

Il modello offre un alto livello di versatilità. RX 6600 è utilizzato in configurazioni per lo streaming, il montaggio e le postazioni di gioco. Grazie alla frequenza stabile e al riscaldamento moderato, la scheda video dimostra affidabilità durante carichi di lavoro prolungati. Gli scenari includono giochi FPS, strategici e progetti popolari con supporto FSR. Grazie alla combinazione ottimale di prezzo e parametri, la scheda viene spesso utilizzata in configurazioni per internet café.

Architettura e parametri: RDNA 2, Navi 23, 2044-2491 MHz, 8 GB GDDR6, 128 bit, 224 GB/s, FSR, DirectX 12 Ultimate, TDP 132 W.

Arc A580 — ampio canale e scalabilità intelligente

Rappresentante della nuova generazione di soluzioni grafiche di Intel. Il modello è perfetto per lavorare con l’encoding AV1, ambienti multi-display e multitasking simultaneo. L’ampia larghezza di banda della memoria consente di utilizzare Arc A580 in sistemi di montaggio e editor come DaVinci Resolve. La scheda video, inclusa nella lista delle migliori soluzioni economiche, mostra una buona compatibilità con ambienti Linux e configurazioni per lo streaming a bassa latenza.

Architettura e parametri: Xe-HPG, ACM-G10, 1700 MHz, 8 GB GDDR6, 256 bit, 512 GB/s, XeSS, ray tracing, TDP 185 W.

RX 6500 XT — compattezza e velocità per 1080p

Soluzione per utenti con spazio limitato nel case e la necessità di eseguire giochi impegnativi con impostazioni medio-basse senza compromettere i frame. RX 6500 XT si dimostra una soluzione adatta per sistemi basati su microATX. È spesso utilizzata in scuole, uffici e stazioni di allenamento per esports. Adatta per giochi come Rocket League, Apex e altri giochi online.

Architettura e parametri: RDNA 2, Navi 24 XT, 2610-2815 MHz, 4 GB GDDR6, 64 bit, 143 GB/s, FSR, PCIe 4.0, TDP 107 W.

Arc A380 — gaming di base con XeSS

La scheda funziona bene con budget limitati. Utilizzata in configurazioni di base per club di gioco e stazioni multimediali domestiche. Mostra anche un’elevata efficienza nei giochi con supporto XeSS. Grazie ai 6 GB di memoria, è utilizzata in progetti con risoluzioni non standard (ad esempio, 1440×900, 1600×1024) e in sistemi con monitor ultrawide.

Architettura e parametri: Xe-HPG, ACM-G11, 2000 MHz, 6 GB GDDR6, 96 bit, 186 GB/s, XeSS, RT, TDP 92 W.

RX 6400 — scheda di lavoro per configurazioni silenziose

Il modello è utilizzato in ambienti professionali dove è fondamentale la bassa rumorosità e la compattezza. RX 6400 si integra con successo nei case mini-ITX, nei server di accesso remoto e nei dispositivi multimediali. Si comporta bene nei giochi fino al 2022 con impostazioni medio-basse, così come in ambienti AutoCAD, SketchUp e altri sistemi 2D/3D con carichi di lavoro di base.

Architettura e parametri: RDNA 2, 2321 MHz, 4 GB GDDR6, 64 bit, 112 GB/s, FSR, HDMI 2.1, TDP 75 W.

GTX 1650 G6 — classico con nuova memoria

La scheda video di punta delle soluzioni economiche è adatta per aggiornamenti economici dei sistemi per ufficio e dei laptop con eGPU. Viene utilizzata anche nei cyber café, nei sistemi per MOBA e sparatutto competitivi. Si distingue per la ampia compatibilità con software, inclusi Adobe Suite e OBS Studio. Utilizzata per uso domestico, streaming su YouTube e editing video leggero.

Architettura e parametri: Turing TU117, 1590 MHz, 4 GB GDDR6, 128 bit, 192 GB/s, NVENC, TDP 75 W.

Arc A310 — punto di partenza con tecnologie

Scelta ottimale con budget limitato, specialmente in istituti educativi, biblioteche pubbliche e sistemi terminali. Supporta l’encoding AV1, funziona in configurazioni multi-monitor. Ideale per lo streaming leggero, la riproduzione di contenuti 4K e il retro gaming. Utilizzata in sistemi a basso consumo energetico.

Architettura e parametri: Xe-HPG, 1150 MHz, 4 GB GDDR6, 64 bit, 112 GB/s, XeSS, AV1, TDP 65 W.

GTX 1630 — ridefinizione del livello di ufficio

Il modello è utilizzato per creare stazioni di lavoro silenziose e affidabili. La scheda video mostra una buona adattabilità nelle attività di ufficio, nelle videoconferenze e nei simulatori educativi. Spesso utilizzata in insegne digitali, terminali POS e all-in-one economici. I requisiti minimi di alimentazione consentono di utilizzare la scheda con alimentatori da 250-300 W.

Architettura e parametri: Turing, 1740 MHz, 4 GB GDDR6, 64 bit, 96 GB/s, CUDA, Vulkan, TDP 75 W.

irwin_1140_362_it.webp

Confronto, compiti, posizionamento: le migliori schede video economiche del 2025

Le schede video di punta del 2025 coprono l’intero spettro delle esigenze, dalle configurazioni economiche per ufficio al gaming in Full HD e ai flussi multitasking. Le prestazioni variano da 40-50 FPS nei giochi online a stabili 90+ FPS nei titoli graficamente intensi con tecnologie di scaling attivate.

Per facilitare la scelta, è presente una tabella riassuntiva che mostra le principali differenze e gli scenari di utilizzo:

<td data-col-size="sm" data-start="1872" data

ModelloMemoria videoFrequenza GPUTecnologieAdatto per
RX 76008 GB GDDR62655 MHzFSR 2.2, RT, AV1Giochi AAA, 1080p/1440p, rendering, streaming
RTX 3050 6GB6 GB GDDR61770 MHzDLSS 2.x, RT, ReflexGaming con DLSS, ray tracing, progetti Unity/UE5
RX 66008 GB GDDR62491 MHzFSR, DX12UGaming versatile, Full HD, streaming, editing
Arc A5808 GB GDDR61700 MHzXeSS, RT, AV1Montaggio, task multi-monitor, Linux, streaming
RX 6500 XT4 GB GDDR62815 MHzFSR, PCIe 4.0Configurazioni compatte, MOBA/FPS, giochi online
Arc A3806 GB GDDR62000 MHzXeSS, RTGaming di base, encoding AV1
RX 64004 GB GDDR62321 MHzFSR, HDMI 2.1Sistemi silenziosi, ufficio, case compatti
GTX 1650 G64 GB GDDR61590 MHzNVENC, CUDAEmulatori, streaming video, MOBA, grafica 2D
Arc A310