L’industria dei giochi ritorna ciclicamente alle sue origini. Il nuovo gioco d’azione the Precinct è una conferma. Il progetto, ispirato alle prime parti di GTA, crea un’atmosfera di caos di strada e ordine della polizia su uno sfondo visivo retrò Noir. Il formato è isometrico, la fotocamera è dall’alto e si concentra sulle azioni della pattuglia.
Lo sviluppatore ha offerto un’alternativa onesta ai prodotti AAA super-budget, scommettendo sul gameplay, l’estetica e la narrazione. Città, Stile, Trasporto, armi, trama: tutto è legato all’idea che il giocatore si trasformi in un esecutore della legge e non in un tipico bandito.
Capsula del tempo: 1983, come base del mondo
Gli eventi si svolgono nella metropoli americana immaginaria di Aster City. Il tempo di azione è il 1983, documentato in architettura, automobili, dialoghi e musica di sottofondo. Auto di pattuglia con fari quadrati, banditi in pelle, edicole, cabine telefoniche e slogan: ogni decisione visiva sottolinea un’epoca.
Il gameplay si svolge in un ambiente in cui il crimine penetra ogni trimestre. Le trame sono costruite su conflitti locali, scaramucce, chiamate a rapine, inseguimenti di ladri d’auto. Il livello di immersione non è creato dalla grafica, ma dal ritmo del gioco e da molti piccoli dettagli che sottolineano l’era. La scelta di un periodo di tempo libera dalla necessità di inserire la meccanica moderna. Il progetto ottiene la libertà nel bilanciamento e nell’unicità del feed.
Gameplay del gioco d’azione The Precinct: pattuglia, reazione, inseguimento
Lo sviluppatore ha abbandonato i filmati della trama stereotipati. Il gameplay si basa sulla generazione procedurale di chiamate, pattuglie di quartiere, inseguimenti di criminali, interrogatori e arresti. Il giocatore controlla un poliziotto che inizia con un livello inferiore. L’aumento dipende dall’accuratezza delle azioni, delle reazioni, dell’evitamento delle vittime tra i civili. Sede centrale – Luogo di ricezione di compiti, aggiornamenti, scambio di informazioni. La flotta comprende berline, camioncini, auto blindate.
Il gioco d’azione The Precinct offre diversi tipi di missioni, tra cui:
Inseguendo il dirottatore.
Riflessione della rapina.
Controllo di un’auto sospetta.
Convocare un testimone.
Un’imboscata alla droga.
Gli inseguimenti si svolgono in un ambiente dinamico: le auto volano sui marciapiedi, gli NPC si disperdono, le auto spingono attraverso la congestione. I percorsi non sono limitati alle strade diritte: sono stati implementati tunnel, ponti, svincoli.
Revisione meccanica: difficoltà senza sovraccarico
L’interfaccia è semplificata, con un’enfasi sull’azione. Il dispatcher invia l’ufficiale alle chiamate, durante il percorso sono possibili eventi casuali: risse, dirottamenti, incendi. I criminali agiscono secondo algoritmi: nascondersi, andare nei vicoli, rubare auto, sparare. L’intelligenza artificiale si adatta allo stile di gioco.
Il sistema di combattimento utilizza brevi schermaglie. Non esiste un mirino automatico. Sparare richiede un calcolo. Schivare, ricaricare, posizionare influenzano il risultato. Viene applicato un modello arcade con fisica delle collisioni. Il punteggio di reputazione aumenta dopo gli arresti, diminuisce in caso di errori. Ciò influisce sull’accesso alle risorse, sull’area di pattuglia, sui partner.
Grafica e suono nel gioco d’azione The Precinct: ritmo, colore, tensione
Art Design è una sintesi di noir, neon e ruggine urbana. L’immagine ricorda le serie tv degli anni ‘ 80.i colori sono sobri, gli accenti sono su fari, luci lampeggianti, fumo. Visivamente, il gioco crea tensione e ritmo senza sovraccarico. Il trailer di The Precinct mostra come l’architettura dei quartieri separa i quartieri: centri finanziari, baraccopoli, porti, zone residenziali. L’illuminazione cambia nel ciclo: mattina, pomeriggio, sera, notte. La colonna sonora è costruita su composizioni di synth con effetti analogici. Nei momenti di inseguimento, il ritmo accelera, mentre pattuglia-un ritmo regolare. Il lavoro del suono enfatizza l’atmosfera piuttosto che mascherare il silenzio.
Piattaforme e data di rilascio: focus sulla versatilità
Il rilascio avverrà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, confermando la disponibilità del progetto per il livello di qualità della console. Supporto 60 FPS, caricamento veloce, HDR-dichiarato come standard. La data di uscita del gioco d’azione The Precinct non è stata ancora nominata ufficialmente. Secondo le informazioni degli sviluppatori, il rilascio è previsto nel 2025. Una lista d’attesa preliminare è aperta su Steam. Lo sviluppatore ha confermato la disponibilità di una demo in cui sono disponibili missioni di base, guida e arresti. Ciò consentirà di testare la meccanica prima del rilascio.
Requisiti di sistema e Parametri tecnici del gioco d’azione The Precinct
Lo sviluppatore si attiene a una barra delle prestazioni moderata.
Requisiti di sistema:
Processore: almeno i5 – 8400 / Ryzen 5 2600.
Scheda grafica: GTX 1060 / RX 580.
RAM: 16 GB.
Memoria: 35 GB.
Sistema operativo: Windows 10/11 x64.
Il supporto per DLSS e FSR è dichiarato. Ciò garantisce un funzionamento regolare anche su macchine di medie dimensioni. La grafica di gioco è ottimizzata per lunghe sessioni. Il gioco può essere acquistato su Steam e sui siti delle console. Il prezzo stimato è di circa 29-35 USD.
Pubblico di destinazione: chi è adatto al Gioco d’azione The Precinct
Il gioco d’azione the Precinct è rivolto a giocatori che apprezzano la densità della trama, l’atmosfera dell’epoca e le meccaniche non sovraccariche. Il progetto si adatta ai fan delle vecchie parti di GTA, ai fan dei drammi polizieschi e dei giochi di simulazione con un’enfasi sugli elementi di gioco di ruolo. Il modello di comportamento all’interno del mondo offre ampie variazioni: qualcuno preferisce svolgere compiti di pattuglia e guadagnare promozioni, altri si concentrano sull’interazione con le bande e sulla repressione strategica degli schemi criminali.
L’immersione gioca un ruolo chiave. A differenza delle dinamiche azioni PvP, The Precinct sviluppa gradualmente il ritmo, permettendoti di abituarti al ruolo e sentire il peso della decisione presa. La giornata di gioco dura 20 minuti in tempo reale, il cambio di scenario registra i progressi e imposta il ritmo naturale.
Concorrenti e un posto nel genere
Il confronto con GTA non è in dubbio. Ma il gioco d’azione The Precinct si allontana dal simulatore di polizia, abbandonando il protagonista criminale. Questo avvicina il progetto A L. A. Noire, ma senza meccanici investigativi, o a This Is The Police — ma concentrandosi sull’azione piuttosto che sulla gestione.
La mancanza di un mondo aperto nella comprensione abituale è compensata dalla saturazione dei microepisodi. Invece di una mappa gigante — uno studio approfondito di ogni distretto. Invece di migliaia di missioni-contenuti dinamici creati da algoritmi. Questo approccio ti consente di concentrarti sul gameplay e non sulla mappa. Una recensione dei concorrenti del gioco The Precinct mostra che la nicchia dell’azione della polizia nell’isometria è praticamente vuota.
Conclusione
L’industria ha atteso a lungo un progetto che riporterà il giocatore alla formula di base: ritmo, atmosfera, meccanica semplice ma divertente. Il gioco d’azione The Precinct ha scelto il percorso della qualità rispetto alla quantità. Ogni parte della città vive la sua vita, ogni sfida è come una cornice di un film. La polizia non è rappresentata da una forza astratta, ma viene rivelata attraverso compiti quotidiani. Le bande non sembrano NPC decorativi: si evolvono, conquistano aree, influenzano la trama. Il progetto è adatto a coloro che non sono alla ricerca di un grande spettacolo, ma di un’esperienza di gioco riconciliata, organica e leale.