Alla fine della primavera, l’industria dei videogiochi si è tradizionalmente concentrata su uno degli eventi più attesi della stagione: il Future Games Show 2025. La piattaforma ha riunito i leader di mercato, le promettenti indie studio e i veterani dello sviluppo, presentando decine di grandi anteprime.
Hanno attirato l’attenzione non solo gli annunci, ma anche le soluzioni visive, gli approcci innovativi alla narrazione e il rafforzamento del vettore multipiattaforma. La varietà dei generi, l’abbondanza di concetti narrativi e lo spostamento evidente verso il gameplay narrativo sono stati i principali punti focali dello show.

Cinque giochi che hanno definito il volto del Future Games Show 2025
Durante l’evento sono emersi diversi progetti che hanno suscitato grande risonanza. Di seguito è presentato l’elenco delle principali novità, ognuna delle quali ha riflesso le tendenze nella presentazione dei giochi del 2025 e ha stabilito uno standard elevato per i futuri rilasci:
Mafia: Crescendo
Il ritorno della leggendaria serie, realizzato con un’impostazione cinematografica e un nuovo approccio alla meccanica delle scelte. Gli eventi si svolgono in Italia negli anni ’60, dove il dramma si intreccia con il mondo della criminalità organizzata.
Il rilascio è previsto per l’autunno del 2025 e tra le piattaforme annunciate ci sono PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Dialoghi unici e trama non lineare hanno subito portato il gioco ai vertici dei trailer dei giochi al Future Games Show 2025.
Titan Quest: Eternal Sands
Il seguito del classico ARPG ha trasportato i giocatori nell’atmosfera dell’antico Egitto. Gli sviluppatori hanno promesso un sistema di combattimento aggiornato e una meccanica cooperativa completa. La data di uscita è il 2026, ma il progetto ha già suscitato l’interesse dei fan del genere.
The Dark Pictures: Directive 8
Un nuovo capitolo nella nota serie di horror interattivi di Supermassive Games. Per la prima volta gli sviluppatori hanno integrato elementi di fantascienza e il tema dell’intelligenza artificiale. Il progetto è disponibile per PC e console di ultima generazione e la sua atmosfera cupa lo ha distinto tra gli altri giochi al FGS 2025.
Firefighting Simulator: Blaze Unit
Il progetto ha offerto ai giocatori un nuovo livello di realismo all’interno di un simulatore della professione di pompiere. Una fisica migliorata del fuoco, il supporto alla modalità cooperativa e un’ampia gamma di attrezzature hanno trasformato la presentazione in uno degli annunci più tecnologicamente avanzati al Future Games Show 2025.
Project Lantern
Un’avventura visivamente espressiva sviluppata da un piccolo team nei Paesi Bassi. La combinazione di decisioni dialogiche, enigmi e mondo aperto ha reso il gioco uno dei più attesi nell’ambito indie. È confermato il rilascio multipiattaforma.
Ciascuno dei progetti sopra menzionati ha ricevuto un potente blocco visivo, meccaniche uniche e una chiara data di rilascio, consentendo loro di consolidarsi nella mente degli spettatori come leader.
Quali meccaniche hanno sorpreso i nuovi giochi al Future Games Show 2025?
Le soluzioni tecniche e di gameplay presentate allo show confermano l’obiettivo dell’industria di coinvolgere maggiormente i giocatori. È particolarmente evidente la tendenza all’adattamento dinamico e alle interfacce di interazione non convenzionali.
- Lo sviluppo della generazione procedurale della trama, in cui le svolte narrative si basano sulle decisioni precedenti del giocatore;
- L’integrazione degli sceneggiatori AI per creare dialoghi stratificati e risposte reattive da parte degli NPC;
- Il supporto a modalità di gioco ibride, dalla campagna singola al cooperativo con possibilità di gioco asincrono;
- Il focus sulla simulazione fisica: dai fluidi e gas nei simulatori, alla distruzione di oggetti e architetture negli action-RPG;
- La profonda personalizzazione del personaggio, che include non solo l’aspetto esteriore, ma anche il modello comportamentale in base alla strategia scelta.
In generale, i nuovi giochi al Future Games Show 2025 hanno attivamente sfruttato le capacità tecniche dei motori di nuova generazione e hanno puntato sulla non linearità. Questo è particolarmente evidente nei progetti con mondo aperto e alto grado di interattività.
Quali generi hanno dominato al Future Games Show 2025?
Una delle caratteristiche chiave del FGS 2025 è stato l’interesse costante per determinati generi. Gli sviluppatori tendono sempre più a combinare direzioni, creando formati ibridi.
In primo luogo, è aumentato il numero di action-RPG narrativi, in cui la meccanica di potenziamento si combina con l’interattività dialogica. Questi progetti mirano alla massima personalizzazione e offrono al giocatore la possibilità di plasmare autonomamente la narrazione. Inoltre, i giochi horror narrativi, inclusi The Dark Pictures, mantengono saldamente le loro posizioni. Il carico psicologico e le immagini visive hanno sostituito gli spaventi banali, rendendo il genere più profondo.
I simulatori hanno raggiunto un nuovo livello di complessità: ora i giocatori gestiscono non solo i processi, ma anche la struttura sociale, lo stato emotivo dei personaggi, i cicli naturali. Questo approccio è stato dimostrato in Firefighting Simulator, così come in progetti minori incentrati su scenari ecologici e sopravvivenza su altri pianeti.
Una nicchia particolare è stata occupata dalle avventure autoriali, in cui l’accento è posto sull’espressività artistica. Il minimalismo dell’interfaccia, la non linearità della trama e la musica atmosferica sono diventati un trend che ha ricevuto un’ampia accoglienza dalla scena indie.
Giochi meno conosciuti ma promettenti al FGS 2025
Oltre alle grandi anteprime, la presentazione dei giochi ha incluso progetti di cui non si era precedentemente parlato nei media. Molti di loro potrebbero trovare il loro spazio sul mercato nel tempo:
- Echoes of Solstice – un RPG fantasy con un innovativo sistema di luce e ombra in battaglia, promettendo complessi bivi morali;
- Life from Orbit – un simulatore scientifico di colonizzazione su un pianeta lontano, che combina elementi di sopravvivenza e costruzione di città, con supporto alla cooperazione cross-platform;
- Dissonance Protocol – un thriller psicologico in prima persona che esplora il tema della memoria e della percezione nel contesto della dipendenza digitale;
- Underworld Dagger – un vecchio stile action-RPG con un focus sulla trama, l’esplorazione e un combattimento rituale unico;
- Dead Signal – un horror atmosferico in stile sci-fi, ispirato all’estetica dei film degli anni ’80, con elementi di sopravvivenza e risorse limitate.
Ciascuno dei giochi elencati potrebbe trovare un solido posto tra i giochi al FGS 2025, specialmente se manterrà l’originalità e la qualità nell’ultima fase di rilascio.

Conclusione
Il Future Games Show 2025 ha dimostrato come l’industria dei videogiochi stia spostando l’attenzione dall’aspetto visivo al contenuto significativo. Le principali anteprime hanno dimostrato che lo spettacolo può essere combinato con la profondità e la complessità dei generi, con la multistratificazione dei generi che si sposa con il progresso tecnico. L’introduzione di soluzioni di gameplay complesse, l’integrazione ponderata dell’IA e l’espansione delle possibilità di interazione rendono lo show un evento che definisce la direzione degli anni a venire.
Pertanto, il FGS 2025 ha sorpreso non solo con effetti visivi e trailer accattivanti, ma anche con la profondità dell’elaborazione delle idee riflessa nei nuovi giochi, dove ogni dettaglio, dal genere all’architettura della piattaforma, ha contribuito all’immersione collettiva nel mondo interattivo!