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Recopilación de los mejores juegos del género roguelike

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El mercado de aventuras digitales se ha convertido desde hace tiempo en un campo de pruebas para experimentar con el dolor, la aleatoriedad y la rejugabilidad. Los juegos del género roguelike mantienen a los jugadores atados a la lógica, derriban escudos y golpean al jugador con imprevisibilidad, como una lluvia de marzo, sin previo aviso.

Historia de los juegos roguelike: desde ASCII hasta monstruos procedurales

1980. Club UNIX de California. Surge Rogue, un juego de texto con gráficos de pseudocarácter, donde el héroe deambula por pasillos de generación aleatoria y muere más a menudo que los tenientes en la primera fila de una película. Inspirado en Dungeons & Dragons, el proyecto estableció un nuevo estándar de juego en el mundo: la muerte no es una pausa, sino un reinicio completo.

La interpretación berlinesa más tarde definió las características básicas del género: combate por turnos, niveles aleatorios, interfaz no modal, muerte permanente, sistema de recursos y mapa procedural. Los juegos del género roguelike construyeron sobre este fundamento un panteón de diseño de juegos, donde cada decisión tiene un precio.

Juegos roguelike: qué son y por qué desafían las costumbres

El género ofrece una estructura donde cada carrera es única. La generación procedural de mazmorras y eventos borra la previsibilidad. El nivel de dificultad mantiene el ritmo. La muerte permanente obliga al análisis en lugar de la repetición sin pensar. Cada objeto afecta al estilo de juego. Cada monstruo requiere una nueva táctica.

Los juegos del género roguelike rompen las mecánicas habituales. Aquí no existe la «molienda» como en los RPG, ni hay autoguardado. La inmersión ocurre de inmediato, y el precio del error es perderlo todo. Es precisamente esta filosofía la que hace que este estilo sea icónico.

Roguelike vs. roguelite: dónde está la línea

El roguelike utiliza una rigidez total: cada carrera comienza desde cero, sin acumulaciones. El roguelite permite conservar el progreso en forma de habilidades, objetos o niveles. La diferencia no está solo en la mecánica, sino en el enfoque.

Los proyectos de esta dirección se mantienen más cerca del Rogue original, mientras que los roguelites adaptan el sistema para una audiencia más amplia.

Principales juegos del género roguelike

El estilo roguelike no es solo una moda, es un desafío para aquellos que valoran el desafío, la rejugabilidad y el diseño de juegos bien pensado. Esta lista no es un compromiso, sino el resultado de seleccionar los mejores representantes. Aquí, cada decisión del jugador tiene importancia, y cada muerte es un paso hacia la maestría:

  1. Dead Cells (2018). Combina metroidvania con roguelite. Ofrece acción intensa, controles receptivos y alta dinámica. Niveles generados proceduralmente, más de 90 armas y habilidades, docenas de biomas. Utiliza la muerte permanente con elementos de progreso guardados a través de mejoras.
  2. Hades (2020). Ganador en The Game Awards. Utiliza la mitología, jugabilidad rica y un sistema de diálogos profundo. Ofrece intensas peleas, diseño vertical y ventajas únicas. Cada nivel es una nueva habitación en el inframundo.
  3. Slay the Spire (2019). Combina mecánicas de cartas con un sistema roguelike. Ofrece cientos de cartas únicas, tres héroes con estilos diferentes y un árbol de ruta generado proceduralmente. La muerte permanente requiere pensamiento estratégico.
  4. Into the Breach (2018). Estrategia minimalista por turnos. Recursos limitados, control de las futuras acciones del enemigo, alto costo por error. La generación procedural de misiones mantiene la rejugabilidad.
  5. The Binding of Isaac: Rebirth (2014). Shooter roguelike de culto con una gran cantidad de objetos, interacciones y secretos. Utiliza generación aleatoria y elementos de horror. Más de 500 objetos, 13 personajes jugables, cientos de monstruos.

Estos juegos no son solo representantes del género, son sus buques insignia, que han establecido estándares para futuros proyectos. Cada uno de los títulos combina riesgo, profundidad y repetibilidad, convirtiendo la derrota en parte de la experiencia de juego.

Arquitectura del género: cómo se construye un roguelike

Roguelike no es solo un estilo, es toda una arquitectura en la que cada regla sirve para sobrevivir a través de la restricción. Aquí, la estructura del juego se basa en una profunda sistematicidad, y cada mecánica está subordinada a la idea de riesgo, elección y consecuencias.

Jugabilidad y estructura

Estos títulos utilizan un enfoque no modal: cada elemento está disponible en todo momento. La jugabilidad se basa en un sistema por turnos que permite planificar acciones. Los monstruos actúan de forma sincrónica con el héroe, cada movimiento requiere cálculos.

Generación aleatoria

Los algoritmos de generación procedural crean mapas, habitaciones y eventos únicos. Incluso dos carreras idénticas se ven diferentes. Esto aumenta la rejugabilidad y reduce el efecto de «memorización».

Muerte permanente

Cada decisión afecta al resultado. La muerte reinicia el progreso, excepto en las excepciones de los roguelites. Sobrevivir se siente como una recompensa más intensa. Morir crea un estímulo para analizar errores y cambiar la estrategia.

Sistema de recursos

Los recursos son limitados. Un objeto no solo fortalece al héroe, sino que también cambia el estilo de combate. Una poción puede curar, pero puede ser necesaria en el futuro. El nivel no ofrece infinitud, requiere planificación.

Representantes no convencionales del género

Los juegos de esta dirección han trascendido hace tiempo la estrecha fórmula, penetrando en formatos y combinaciones inesperadas. Algunos títulos mantienen el espíritu del género: altas apuestas, imprevisibilidad y consecuencias permanentes, a pesar de renunciar a las mecánicas tradicionales.

Varios proyectos han desafiado las reglas pero siguen en el núcleo de la filosofía roguelike:

  1. Darkest Dungeon utiliza combates por turnos, el estrés como parámetro y el control de un grupo.
  2. Risk of Rain 2 combina un shooter en tercera persona con generación procedural y dificultad creciente.
  3. FTL: Faster Than Light ofrece una simulación de nave espacial en condiciones de eventos aleatorios.

Cada uno de ellos mantiene lo fundamental: una atmósfera tensa donde cada decisión afecta a la supervivencia.

Qué probar: consejos de selección

Sumergirse en el género requiere comprender las propias preferencias de juego. Algunos proyectos son adecuados para principiantes, otros para veteranos experimentados.

Puntos de referencia recomendados al elegir:

  1. Para amantes de la acción: Dead Cells.
  2. Para aficionados a las historias: Hades.
  3. Para estrategas: Into the Breach.
  4. Para quienes aprecian la gestión tensa: Darkest Dungeon.
  5. Para amantes de las soluciones con cartas: Slay the Spire.

La elección no se basa en la comodidad, sino en la disposición a aceptar el desafío. Estos títulos no se tratan de concesiones, sino de crecimiento.

Por qué los juegos del género roguelike se mantienen en la cima

La industria no solo mantiene la popularidad, sino que la expande. De 2015 a 2024, el número de lanzamientos de juegos del tipo RPG clásico se ha triplicado. La razón es la versatilidad. Los constructores de mazmorras, como LEGO, permiten a los desarrolladores variar la mecánica, el estilo y el ritmo.

Los desarrolladores independientes utilizan activamente el género para mostrar ideas originales. La renuncia a la linealidad brinda libertad, la generación aleatoria reduce los costos de diseño manual de niveles. A su vez, la audiencia obtiene una experiencia fresca en cada lanzamiento.

En 2022, Vampire Survivors, a pesar de su gráfica simplificada, rompió récords de retención gracias a su mecánica roguelike simplificada.

Los títulos no requieren un presupuesto de Hollywood para ser adictivos. Utilizan una mecánica que engancha desde la primera pantalla y mantiene a los jugadores intentándolo una y otra vez para avanzar más allá de lo logrado ayer.

El futuro del roguelike: evolución sin pérdidas

La combinación de géneros potencia el potencial. Los roguelikes ya se han integrado en shooters, estrategias, juegos de rol. Estos títulos reciben expansiones, multijugador, cooperativo.

Tunic, lanzado en 2022, ofreció una jugabilidad desafiante al estilo de Zelda con elementos roguelike. Noita introdujo una simulación de física de píxeles y alquimia. Y Returnal se convirtió en el primer proyecto AAA que utiliza la filosofía roguelike en una consola de nueva generación.

En los próximos años, se puede esperar una mayor hibridación. El núcleo roguelike se adaptará a nuevos formatos: realidad virtual, plataformas móviles, servicios de transmisión. Pero el fundamento, la aleatoriedad, el riesgo y la muerte, permanecerán.

Conclusiones

Los juegos del género roguelike crean la trama a través de las acciones del jugador. Cada decisión afecta al resultado, cada paso es un riesgo. La victoria no está garantizada, pero la posibilidad de alcanzarla es honesta y merecida.

Esta categoría de juegos sigue viva gracias a su alta rejugabilidad, mecánicas concisas y desarrollo no convencional. Los títulos ofrecen una experiencia sin guiones, solo elección, aleatoriedad y estrategia.

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A finales de la primavera, la industria de los videojuegos se centró tradicionalmente en uno de los eventos más esperados de la temporada: Future Games Show 2025. La plataforma reunió a líderes del mercado, prometedoras desarrolladoras independientes y veteranos de la industria, presentando docenas de estrenos destacados.

Llamaron la atención no solo los anuncios, sino también las soluciones visuales, enfoques innovadores en la narrativa, así como el fortalecimiento del enfoque multiplataforma. La diversidad de géneros, la abundancia de conceptos argumentales y el claro desplazamiento hacia la jugabilidad narrativa fueron los principales puntos destacados del espectáculo.

Cinco juegos que definieron el Future Games Show 2025

En el evento se destacaron varios proyectos que generaron mayor resonancia. A continuación se presenta una lista de novedades clave, cada una de las cuales reflejó las tendencias de presentación de juegos en 2025 y estableció un alto estándar para futuros lanzamientos:

Mafia: Crescendo

El regreso de la legendaria serie, realizado con un enfoque cinematográfico y un nuevo enfoque en la mecánica de elección. Los eventos tienen lugar en Italia en la década de 1960, donde el drama se entrelaza con el mundo del crimen organizado.

El lanzamiento está programado para el otoño de 2025, y entre las plataformas anunciadas se encuentran PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Los diálogos únicos y la trama no lineal colocaron al juego de inmediato en la cima de los tráilers de juegos en el Future Games Show 2025.

Titan Quest: Eternal Sands

La continuación del clásico ARPG transporta a los jugadores a la atmósfera del antiguo Egipto. Los desarrolladores prometieron un sistema de combate actualizado y una mecánica cooperativa completa. La fecha de lanzamiento es en 2026, pero el proyecto ya ha despertado interés entre los seguidores del género.

The Dark Pictures: Directive 8

Un nuevo capítulo en la conocida serie de juegos de terror interactivo de Supermassive Games. Por primera vez, los desarrolladores integraron elementos de ciencia ficción y el tema de la inteligencia artificial. El proyecto está disponible para PC y consolas de última generación, y su atmósfera sombría lo destacó entre otros juegos en el FGS 2025.

Firefighting Simulator: Blaze Unit

El proyecto ofreció a los jugadores un nuevo nivel de realismo en el simulador de la profesión de bombero. Una física mejorada del fuego, soporte para modo cooperativo y una amplia variedad de equipos convirtieron la presentación en uno de los anuncios técnicamente más avanzados del Future Games Show 2025.

Project Lantern

Una aventura visualmente expresiva desarrollada por un pequeño equipo de los Países Bajos. La combinación de decisiones de diálogo, acertijos y un mundo abierto convirtió al juego en uno de los más esperados dentro del ámbito independiente. Se ha confirmado un lanzamiento multiplataforma.

Cada uno de los proyectos mencionados anteriormente recibió un fuerte bloque visual, mecánicas únicas y una clara fecha de lanzamiento, lo que les permitió consolidarse en la mente de los espectadores como líderes.

¿Qué mecánicas sorprendieron en los nuevos juegos del Future Games Show 2025?

Las soluciones técnicas y de jugabilidad presentadas en el show confirman el deseo de la industria de lograr una mayor participación. Es especialmente notable la tendencia hacia la adaptación dinámica y las interfaces de interacción no convencionales.

  • desarrollo de generación de trama procedural, donde los giros argumentales se forman en base a las decisiones previas del jugador;
  • integración de guionistas de IA para crear diálogos multifacéticos y respuestas reactivas por parte de los NPC;
  • soporte de modos de juego híbridos, desde campañas individuales hasta cooperativas con la posibilidad de juego asincrónico;
  • enfoque en la simulación física: desde líquidos y gases en simuladores, hasta la destrucción de objetos y arquitecturas en juegos de acción-RPG;
  • profunda personalización del personaje, que incluye no solo la apariencia externa, sino también el modelo de comportamiento según la estrategia elegida.

En general, los nuevos juegos en el Future Games Show 2025 involucraron activamente las capacidades técnicas de los motores de nueva generación y apostaron por la no linealidad. Esto es especialmente notable en proyectos con mundos abiertos y un alto grado de interactividad.

¿Qué géneros dominaron en el Future Games Show 2025?

Una de las características clave de FGS 2025 fue el constante interés en ciertos géneros. Los desarrolladores cada vez más buscan combinar diferentes enfoques, creando formatos híbridos.

En primer lugar, ha aumentado el número de juegos de acción-RPG narrativos, donde la mecánica de progresión se combina con la interactividad dialogal. Estos proyectos buscan la máxima personalización y ofrecen al jugador la posibilidad de moldear la narrativa. Además, los juegos de terror narrativos, incluido The Dark Pictures, mantienen firmemente sus posiciones. La carga psicológica y las imágenes visuales han reemplazado a los sustos simples y han profundizado el género.

Los simuladores han alcanzado un nuevo nivel de complejidad: ahora los jugadores controlan no solo procesos, sino también la estructura social, el estado emocional de los personajes, los ciclos naturales. Este enfoque se ha demostrado en Firefighting Simulator, así como en proyectos más pequeños dedicados a escenarios ecológicos y la supervivencia en otros planetas.

Una posición especial la ocupan las aventuras autorales, donde se enfatiza la expresividad artística. El minimalismo en la interfaz, la no linealidad argumental y la música atmosférica se han convertido en una tendencia que ha recibido un amplio apoyo por parte de la escena independiente.

Juegos menos conocidos pero prometedores en el FGS 2025

Además de los estrenos destacados, la presentación de juegos incluyó proyectos sobre los que no se había informado anteriormente en los medios. Muchos de ellos podrían encontrar su lugar en el mercado con el tiempo:

  • Echoes of Solstice: un RPG de fantasía con un innovador sistema de luz y sombra en combate, prometiendo dilemas morales complejos;
  • Life from Orbit: un simulador científico de colonización en un planeta lejano, que combina elementos de supervivencia y construcción de ciudades, con soporte para cooperación multiplataforma;
  • Dissonance Protocol: un thriller psicológico en primera persona que explora la memoria y la percepción en el contexto de la dependencia digital;
  • Underworld Dagger: un clásico juego de rol de acción con énfasis en la historia, la exploración y un combate ritual único;
  • Dead Signal: un horror atmosférico de estilo sci-fi, inspirado en la estética de las películas de los años 80, con elementos de supervivencia y recursos limitados.

Cada uno de los juegos mencionados podría encontrar un lugar sólido entre los juegos en el FGS 2025, especialmente si mantienen su originalidad y calidad en la etapa de lanzamiento final.

Conclusión

Future Games Show 2025 demostró cómo la industria de los videojuegos está cambiando el enfoque desde el brillo visual hacia el contenido significativo. Los principales anuncios demostraron que la espectacularidad puede combinarse con la profundidad, y la complejidad de los géneros puede ir de la mano con el progreso técnico. La aparición de soluciones de jugabilidad complejas, la integración cuidadosa de la IA y la ampliación de las posibilidades de interacción hacen que el evento sea un hito que marca la dirección de los próximos años.

Así, el FGS 2025 sorprendió no solo con efectos visuales y tráilers impactantes, sino también con la profundidad en el desarrollo de ideas reflejadas en los nuevos juegos, donde cada detalle, desde el género hasta la arquitectura de la plataforma, contribuyó a sumergirse en el mundo interactivo.

Mafia 2 irrumpe en el mundo de los videojuegos para sumergir a los usuarios en el escenario de la Nueva York de los gánsteres de la posguerra, que aparece en pantalla bajo el nombre de Empire Bay. Una ciudad donde las decisiones se toman en una mesa llena de humo y los problemas difíciles se resuelven con ayuda de armas de fuego. Desde el principio, el juego Mafia 2 demuestra una atmósfera dinámica, conflictiva, pero intrigante, donde los peligros están a cada paso y los aliados pueden convertirse en enemigos en cualquier momento.

Personajes y sus historias: las misteriosas figuras de Empire Bay

El juego Mafia 2 presenta a los jugadores a dos personajes principales: Vito Scaletta y Joe Barbaro. Vito, al regresar del frente, se enfrenta a la dura realidad de Estados Unidos, donde el dinero fácil no está en cada esquina. Vito, un ex soldado, decide adoptar la vida de un gángster para escapar de la pobreza y mantener a su familia. Es alguien que está dispuesto a asumir riesgos, y cada una de sus motivaciones es un verdadero grito de supervivencia en un mundo sin piedad.

Por otro lado está Joe Barbaro, un amigo alegre y a menudo impulsivo que ve la vida de la mafia como un camino hacia la fama y el placer rápidos. Joe es la imagen clásica de un mafioso, para quien el principal significado de la vida es “divertirse y no preocuparse por ello”. Su amistad con Vito es una compleja simbiosis de seriedad y ligereza.

La trama explora profundamente los dilemas personales de cada personaje. La relación de Vito y Joe es el hilo conductor de la narración y, a medida que avanza la historia, sus conflictos morales se vuelven cada vez más agudos.

Ciudad y ubicaciones: Empire Bay como un ser vivo

Empire Bay no es sólo una ciudad, sino también un personaje. El juego Mafia 2 te invita a pasear por sus calles y vivir la atmósfera de aquella época. Aquí podrás ver una variedad de zonas, desde pobres zonas industriales hasta lujosas mansiones donde viven los jefes de los clanes de la mafia. Cada área está creada con un detalle increíble:

  1. Midtown es un centro de negocios donde los carteles de neón contrastan con callejones oscuros.
  2. Little Italy es el corazón del mundo de la mafia, donde todos los restaurantes están llenos del olor de la pasta y los sonidos del jazz.
  3. Chinatown es una zona única con un sabor cultural oriental, donde el peligro acecha en cada esquina.

Empire Bay está meticulosamente detallado y cada ubicación está llena de vida. Paseando por la ciudad se puede escuchar música jazz desde las ventanas, ver coches de los años 40 y también presenciar enfrentamientos con la mafia en plena calle.

Lugares famosos:

  1. Restaurante italiano «Palazzo»: aquí se celebran las reuniones más importantes de la mafia y los platos son tan buenos que casi se olvida que en la mesa de al lado se decide el destino de alguien.
  2. Joe’s Auto Shop es un lugar donde se mejoran los automóviles, convirtiéndolos en verdaderas herramientas en las calles de la ciudad. Cada coche es un arma potencial, especialmente cuando Joe es el que hace el tuning.
  3. Las residencias de los mafiosos son casas lujosas que, a pesar de su belleza, conllevan peligro. Aquí es donde se negocian negocios, se hacen acuerdos y se dictan sentencias.

Especificaciones y requisitos: lo que necesitas para una inmersión total

Para experimentar la emoción de jugar Mafia 2, necesitarás una PC con buen hardware. Requisitos mínimos: procesador Intel Core 2 Duo, 2 GB de RAM y tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 8600. Pero para disfrutar realmente de todos los efectos gráficos y detalles increíbles, es mejor utilizar un sistema con Intel Core i5, 8 GB de RAM y tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 560.

Los gráficos del juego Mafia 2 son una obra de arte aparte. Los desarrolladores trabajaron duro para detallar cada elemento, desde los automóviles hasta las texturas de los edificios. Se ha prestado especial atención a los efectos climáticos: la nieve, la lluvia y los cambios de hora del día crean una sensación completa de vida en Empire Bay.

Trucos y cómo afectan al juego

Para aquellos que quieran hacer un poco de trampa, el juego Mafia 2 ofrece ciertos trucos que permiten conseguir dinero rápidamente, mejorar armas o hacer a Vito invulnerable. Añaden un elemento de diversión al juego, pero también pueden arruinar la atmósfera de tensión. Toda la dinámica e intriga de la trama desaparecen cuando el héroe es inmortal y omnipotente.

Tutorial y misiones: del drama a los tiroteos explosivos

Las misiones principales del juego Mafia 2 son como capítulos de un buen libro, cada uno de los cuales revela nuevos puntos de la trama y personajes. Las misiones comienzan con asuntos pequeños como el cobro de deudas y el contrabando, pero gradualmente se convierten en tiroteos en toda regla con otros clanes de la mafia e incluso con la policía.

Una de las misiones clave es un robo a un banco, donde Vito y Joe se encuentran con una trampa. La escena de la policía tomando el control de una agencia de seguridad muestra la complejidad del mundo de la mafia, donde cada paso es un riesgo. La misión en el depósito de armas demuestra el carácter dramático de las relaciones entre los personajes, donde no sólo es importante el éxito de la misión, sino también las consecuencias morales de sus acciones.

Características del juego e interacción con los NPC

Cada NPC del juego Mafia 2 tiene su propia historia, propósito y rol en el mundo. Interactuar con ellos puede cambiar la historia y agregar una sensación de sorpresa. Las misiones ocultas y las misiones secundarias brindan a los usuarios la oportunidad de profundizar en el entorno, aprender sobre el destino de los personajes secundarios e incluso influir en el resultado de algunas misiones.

Detalles de la interacción con los NPC y misiones secundarias:

  1. Personajes con historias únicas. Cada NPC tiene diálogos y reacciones únicas a las acciones del jugador, lo que hace que la interacción sea lo más realista posible.
  2. Tareas ocultas. Algunas misiones solo se pueden encontrar después de hablar con ciertos NPC en diferentes partes de la ciudad. Por ejemplo, ayudar a un vendedor ambulante en Chinatown podría conducir a una cadena de misiones interesantes.
  3. Consecuencias de la elección. Las decisiones que toma Vito pueden cambiar el curso de ciertas misiones. Por ejemplo, rescatar o negar ayuda puede afectar el número de aliados en tiroteos posteriores.
  4. La reacción de la ciudad a las acciones del jugador. Los NPC reaccionan a las acciones de Vito: desde un simple transeúnte que se hace a un lado, hasta la policía, que comenzará a sospechar del héroe después de ciertas acciones.

Comparación con la primera parte del juego: qué ha cambiado y mejorado en Mafia 2

La primera parte se centró en el desarrollo del héroe, pero en la segunda, los personajes ya están formados y se ven obligados a tomar decisiones que tienen consecuencias importantes. Vito no es ajeno al mundo de la mafia, entiende los riesgos y cada paso que da es deliberado, lo que añade profundidad a su personaje.

Jugabilidad y nuevas funciones

La segunda parte ha mejorado la mecánica de disparo y conducción. Ahora cada automóvil se siente diferente, desde los sedanes pesados ​​hasta los cupés rápidos. Los disparos se han vuelto más dinámicos y el sistema de cobertura permite a los jugadores ser más tácticos. El juego Mafia 2 tiene un sistema de persecución policial, donde el nivel de búsqueda depende directamente de la gravedad del delito cometido por el usuario.

¿Vale la pena sumergirse en el mundo de los gangsters?

El juego Mafia 2 es una aventura, una inmersión en el mundo de los gánsteres, decisiones difíciles y conflictos emocionales. Las misiones, los personajes y los tiroteos crean una atmósfera única que es difícil de olvidar. Si quieres sentir el espíritu de los años 40 y experimentar lo que era ser parte de un clan de la mafia, entonces definitivamente prueba suerte aquí.