A principios de junio de 2025, se lanzó el esperado proyecto MindsEye, que había captado la atención mucho antes de su lanzamiento gracias a la participación de Leslie Benzies, ex productor de GTA. La novedad se presenta como una gran aventura de acción con elementos de ciencia ficción desarrollada por el estudio Build A Rocket Boy.
El lanzamiento del juego en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S fue considerado un evento significativo. Sin embargo, las primeras críticas resultaron ser ambiguas, ya que algunos jugadores expresaron serias quejas sobre la calidad de la ejecución.
Lanzamiento de MindsEye: un mundo ambicioso del creador de GTA
El proyecto en sí mismo inicialmente despertó interés debido a sus conexiones con Rockstar Games y el legado de la serie Grand Theft Auto. El juego de acción MindsEye fue anunciado como parte del metaverso Everywhere, pero al momento del lanzamiento adquirió su propia posición independiente: un módulo de historia separado con un enfoque en una campaña para un jugador y cinematicidad.
En la trama, el jugador se encuentra en el papel de un mercenario atrapado en un torbellino de conspiraciones corporativas y terror biotecnológico. MindsEye hace un uso activo de la mecánica de cambio de perspectivas, secciones de transporte, combate cuerpo a cuerpo y tiroteos. Todo ello se acompaña de una narrativa dramática y un intento de construir un mundo al estilo ciberpunk.
Importancia para Build A Rocket Boy
El lanzamiento de MindsEye no fue solo el inicio de un nuevo proyecto, sino un momento crucial para todo el equipo de Build A Rocket Boy. Esta fue la primera vez que el estudio desarrolló un proyecto independiente bajo la dirección de Leslie Benzies, una figura que tuvo un gran impacto en la industria durante la época de GTA V.
El lanzamiento fue un desafío: demostrar que el equipo era capaz de ofrecer a la audiencia algo más que una marca nostálgica. En medio de las expectativas y declaraciones de marketing, el lanzamiento adquirió un carácter estratégico: debía mostrar de lo que era capaz el nuevo estudio sin depender de antiguas franquicias. El nivel de ruido confirma un gran interés, pero las primeras reacciones demostraron que las ideas no son suficientes, se necesita perfección en la ejecución.
Características técnicas y plataformas
El lanzamiento se realizó simultáneamente en todas las plataformas objetivo. En PC, el juego cuenta con soporte para trazado de rayos, DLSS 3.5 y ajustes gráficos escalables. En las consolas de nueva generación, mantiene de manera estable 60 cuadros por segundo en modo rendimiento y resolución 4K en modo calidad.
La localización se presenta en una versión ampliada: en el juego MindsEye está disponible el idioma ruso, incluyendo doblaje completo y subtítulos. Este hecho fue bien recibido por la audiencia en los países de la CEI, donde el juego recibió apoyo de marketing.
Mecánicas y características principales
La fantástica acción de MindsEye se basa en la combinación de tensión narrativa y variedad de escenarios de juego. Entre los principales componentes se encuentran misiones de persecución, enfrentamientos de combate, exploración de ubicaciones futuristas y diálogos interactivos. La arquitectura del mundo recuerda a un híbrido entre niveles lineales y espacios abiertos con tareas de elección. Las principales características anunciadas por los desarrolladores son:
- mecánica de desplazamiento entre realidades y espacios digitales;
- tiroteos cinematográficos con coberturas y efectos especiales;
- secuencias interactivas con reacción a elecciones morales;
- áreas abiertas con la posibilidad de desplazarse en vehículos;
- sistema de mejora de armas e implantes;
- personalización del aspecto del personaje.
La combinación de mecánicas intenta unir ideas de RPG, juegos de acción y ciencia ficción en un solo proyecto. Sin embargo, el lanzamiento de MindsEye ha generado diferentes reacciones entre jugadores y prensa.
Estilo visual y concepto artístico
Desde el punto de vista visual, el juego MindsEye está realizado en un estilo de futurismo post-neón. Las áreas urbanas, laboratorios, páramos y ciberespacios del juego están diseñados con énfasis en efectos de luz y contraste. El trabajo de cámara en las escenas cinemáticas muestra un enfoque cinematográfico, en gran parte heredado de la serie GTA.
La animación física al inicio no siempre muestra un rendimiento estable, pero el detalle del entorno y el diseño de los vehículos resultaron expresivos. Se destaca especialmente la interfaz de juego, realizada como un asistente holográfico táctico.
Comparación con Grand Theft Auto y posicionamiento
Después del lanzamiento de MindsEye, las comparaciones con GTA se volvieron inevitables. Sin embargo, los propios desarrolladores insistieron en una concepción diferente. Mientras que Grand Theft Auto se centra en un mundo abierto, sátira criminal y un amplio sandbox de juego, MindsEye pone énfasis en la historia, escenas cinemáticas, misiones lineales y atmósfera.
La estructura de niveles y la presentación de la historia se asemejan más a las películas de acción que a los juegos de mundo abierto habituales. Sin embargo, las decisiones visuales y de diseño, familiares por GTA, se hacen notar, especialmente en el estilo de animación de vehículos, la construcción de calles urbanas y el ritmo de las escenas.
Precio de MindsEye: política de precios
En el lanzamiento, MindsEye tiene un precio estándar para proyectos AAA. Los precios varían según la región y la plataforma. Los precios actuales son: PC: desde $49.99 / 3499 rublos, PlayStation 5: desde 5499 rublos, Xbox Series X/S: desde 5499 rublos.
También se ofrece una edición digital deluxe con materiales adicionales, ropa extra y banda sonora. Los jugadores pueden adquirirlo por $69.99 / 4999 rublos.
Reseñas de los jugadores: las ambiciones no cumplieron las expectativas
Justo después del lanzamiento de MindsEye, comenzaron a aparecer las primeras reseñas y opiniones de usuarios en línea. En plataformas importantes como Metacritic y OpenCritic, las calificaciones varían entre 5.5 y 6.8 puntos. Los jugadores elogian el estilo visual, la música y la idea, pero critican fuertemente el rendimiento, la mecánica poco pulida y la física deficiente.
Las principales razones de las críticas negativas son:
- optimización inestable en PC y caídas de fps incluso en configuraciones potentes;
- inteligencia artificial de los enemigos con comportamiento primitivo;
- gran cantidad de errores en la campaña;
- sistema de combate cuerpo a cuerpo poco desarrollado;
- escenas cinemáticas demasiado largas, no siempre relacionadas lógicamente con la jugabilidad;
- problemas con la interfaz al usar el doblaje en ruso.
Las críticas positivas se centran en la dirección artística, la ambiciosa idea y el concepto de construir un mundo multifacético. Los usuarios reconocen que MindsEye tiene potencial, pero necesita mejoras.
Lanzamiento de MindsEye: lo principal
El lanzamiento de MindsEye resultó ser un comienzo brillante pero problemático para Build A Rocket Boy. A pesar de las grandes declaraciones y la participación del ex productor de GTA, el juego no logró cumplir completamente las expectativas del público.
Sin embargo, el concepto establecido, el estilo original y el enfoque multimedia de la narrativa permiten considerar el proyecto como potencialmente en desarrollo. La corrección de las deficiencias técnicas y la publicación de parches determinarán si MindsEye puede encontrar su lugar en el nicho de los juegos de acción de ciencia ficción.