Im Juni 2025 wurde endlich das lang ersehnte MindsEye-Projekt veröffentlicht, das bereits lange vor dem Release durch die Beteiligung von Leslie Benzies, dem ehemaligen Produzenten von GTA, Aufmerksamkeit erregte. Das neue Spiel wird als großes Action-Abenteuer mit Elementen der Science-Fiction positioniert, entwickelt vom Studio Build A Rocket Boy.
Der Start des Spiels auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S wurde als bedeutendes Ereignis wahrgenommen. Allerdings waren die ersten Rezensionen gemischt – einige Spieler äußerten ernsthafte Bedenken hinsichtlich der Ausführungsqualität.

MindsEye-Veröffentlichung: Eine ambitionierte Welt vom Schöpfer von GTA
Das Projekt selbst weckte von Anfang an Interesse aufgrund der Verbindungen zu Rockstar Games und dem Erbe der Grand Theft Auto-Serie. Das Actionspiel MindsEye wurde als Teil des Metaversums Everywhere angekündigt, erhielt jedoch bereits zum Start eine eigenständige Positionierung – ein separater Story-Modus mit Schwerpunkt auf Einzelspieler-Kampagnen und Kinematografie.
In der Handlung findet sich der Spieler in der Rolle eines Söldners wieder, der in einen Strudel von Unternehmensverschwörungen und biotechnologischem Terror gerät. MindsEye nutzt aktiv Mechaniken wie Perspektivenwechsel, Fahrzeugabschnitte, Nahkampf und Schießereien. Alles wird von einem dramatischen Erzählstil begleitet und versucht, eine Welt im Cyberpunk-Stil aufzubauen.
Bedeutung für Build A Rocket Boy
Die Veröffentlichung von MindsEye war nicht nur der Start eines neuen Projekts, sondern auch ein entscheidender Moment für das gesamte Team von Build A Rocket Boy. Dies war die erste vollständige Eigenentwicklung des Studios unter der Leitung von Leslie Benzies, einer Persönlichkeit, die in der Zeit von GTA V einen erheblichen Einfluss auf die Branche hatte.
Der Start war eine Herausforderung: zu beweisen, dass das Team der Öffentlichkeit mehr bieten kann als nur eine nostalgische Marke. Angesichts der Erwartungen und Marketingaussagen erhielt die Veröffentlichung strategische Bedeutung – sie sollte zeigen, wozu das neue Studio ohne Rückgriff auf alte Franchises fähig ist. Das Maß an Aufmerksamkeit bestätigt ein hohes Interesse, aber die ersten Reaktionen zeigten: Ideen allein reichen nicht aus – es bedarf Perfektion in der Ausführung.
Technische Merkmale und Plattformen
Die Veröffentlichung fand gleichzeitig auf allen Zielplattformen statt. Auf dem PC unterstützt das Spiel Raytracing, DLSS 3.5 und skalierbare Grafikeinstellungen. Auf den Konsolen der neuen Generation läuft es stabil mit 60 Bildern pro Sekunde im Leistungsmodus und 4K-Auflösung im Qualitätsmodus.
Die Lokalisierung ist in einer erweiterten Version verfügbar – MindsEye bietet die russische Sprache einschließlich vollständiger Vertonung und Untertitel. Dieser Fakt wurde in den GUS-Ländern positiv aufgenommen, wo das Spiel Marketingunterstützung erhielt.
Hauptmechaniken und Besonderheiten
Das fantastische Actionspiel MindsEye basiert auf der Kombination von Handlungsspannung und Vielfalt der Gameplay-Szenarien. Zu den Hauptkomponenten gehören Missionen mit Verfolgungsjagden, Kampfkonfrontationen, Erkundung futuristischer Orte und interaktive Dialoge. Die Weltarchitektur erinnert an eine Mischung aus linearem Level und offenem Raum mit wählbaren Aufgaben. Die wichtigsten vom Entwickler angekündigten Funktionen sind:
- Mechanik des Wechsels zwischen Realitäten und digitalen Räumen;
- kinematografische Schießereien mit Deckungen und Spezialeffekten;
- interaktive Einsätze mit Reaktion auf moralische Entscheidungen;
- offene Gebiete mit der Möglichkeit, sich mit Fahrzeugen fortzubewegen;
- Waffen- und Implantat-Upgrade-System;
- Anpassung des Aussehens des Charakters.
Die Kombination der Mechaniken versucht, Ideen aus RPGs, Actionspielen und Science-Fiction in einem Projekt zu vereinen. Allerdings löste die Veröffentlichung von MindsEye unterschiedliche Reaktionen bei Spielern und Presse aus.
Visueller Stil und künstlerisches Konzept
Aus visueller Sicht ist das Spiel MindsEye im Stil des Post-Neon-Futurismus gestaltet. Städtische Gebiete, Labore, Ödland und Ingame-Cyberspaces sind durch den Schwerpunkt auf Lichteffekte und Kontraste gestaltet. Die Kamerarbeit in den Cutscenes zeigt den Ansatz, einen kinematografischen Stil zu verfolgen, der zum Teil von der GTA-Serie übernommen wurde.
Die physische Animation ist nicht immer stabil, aber die Umgebungsdetails und das Fahrzeugdesign sind ausdrucksstark gelungen. Besondere Aufmerksamkeit verdient das Ingame-Interface, das als taktischer holografischer Assistent gestaltet ist.
Vergleich mit Grand Theft Auto und Positionierung
Nach der Veröffentlichung von MindsEye war der Vergleich mit GTA unvermeidlich. Die Entwickler selbst bestanden jedoch auf einer anderen Konzeption. Während Grand Theft Auto auf offener Welt, krimineller Satire und einem breiten Spielsandkasten basiert, legt MindsEye den Schwerpunkt auf Handlung, Cutscenes, lineare Missionen und Atmosphäre.
Die Levelstruktur und die Art der Storytelling sind eher an Actionfilmen als an übliche Open-World-Spiele angelehnt. Dennoch machen sich visuelle und Designentscheidungen, die aus GTA bekannt sind, bemerkbar – insbesondere im Animationsstil der Fahrzeuge, im Aufbau der städtischen Straßen und im Tempo der Szenen.
Preisgestaltung von MindsEye
Zum Start wird MindsEye zu den Standardpreisen für AAA-Projekte veröffentlicht. Die Preise variieren je nach Region und Plattform. Aktuelle Preise – PC: ab 49,99 US-Dollar / 3499 Rubel, PlayStation 5: ab 5499 Rubel, Xbox Series X/S: ab 5499 Rubel.
Es gibt auch eine digitale Deluxe-Edition mit Bonusmaterial, zusätzlicher Kleidung und Soundtrack. Spieler können es zum Preis von 69,99 US-Dollar / 4999 Rubel erwerben.
Spielerbewertungen: Ambitionen entsprechen nicht den Erwartungen
Direkt nach der Veröffentlichung von MindsEye begannen die ersten Rezensionen und Nutzerbewertungen im Netz zu erscheinen. Auf großen Plattformen wie Metacritic und OpenCritic variieren die Bewertungen zwischen 5,5 und 6,8 Punkten. Spieler loben den visuellen Stil, die Musik und die Idee, kritisieren jedoch die Leistung, die Mechanikprobleme und die schwache Physik.
Die Hauptgründe für negative Bewertungen sind:
- instabile PC-Optimierung und Framerate-Einbrüche auch auf leistungsstarken Systemen;
- künstliche Intelligenz der Feinde zeigt primitives Verhalten;
- viele Bugs in der Story-Kampagne;
- fehlende ausgearbeitete Nahkampf-Kampfsystem;
- zu lange Cutscenes, die nicht immer logisch mit dem Gameplay verbunden sind;
- Probleme mit dem Interface bei Verwendung der russischen Vertonung.
Positive Bewertungen betreffen das künstlerische Design, das ambitionierte Konzept und die Idee eines mehrschichtigen Aufbaus der Welt. Die Nutzer erkennen an, dass das Actionspiel MindsEye Potenzial hat, aber weiterentwickelt werden muss.

MindsEye-Veröffentlichung: Das Wichtigste
Die Veröffentlichung von MindsEye war gleichzeitig ein glanzvoller und problematischer Start für Build A Rocket Boy. Trotz der großen Ankündigungen und der Beteiligung des ehemaligen GTA-Produzenten konnte das Spiel nicht vollständig den Erwartungen des Publikums gerecht werden.
Dennoch ermöglichen das zugrunde liegende Konzept, der originelle Stil und der multimediale Erzählansatz, das Projekt als potenziell entwickelnd zu betrachten. Die Behebung technischer Mängel und die Veröffentlichung von Patches werden bestimmen, ob MindsEye seinen Platz im Bereich der fantastischen Actionspiele finden kann.