في بداية يونيو 2025، تم إصدار اللعبة المنتظرة بشدة MindsEye، المشروع الذي لفت الانتباه قبل صدوره بفترة طويلة بفضل مشاركة ليزلي بنزيس – المنتج السابق لـ GTA. تُعرف الجديدة باعتبارها مغامرة حركة ضخمة مع عناصر من الخيال العلمي، تم تطويرها بواسطة استوديو Build A Rocket Boy.
كان إصدار اللعبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصي و PlayStation 5 و Xbox Series X/S حدثًا بارزًا. ومع ذلك، كانت التقييمات الأولية متناقضة – حيث عبر جزء من اللاعبين عن انتقادات جادة بشأن جودة التنفيذ.

إصدار MindsEye: عالم طموح من مبتكر GTA
لقد جذب المشروع بحد ذاته اهتمامًا منذ البداية بفضل الروابط مع Rockstar Games وتراث سلسلة Grand Theft Auto. تم الإعلان عن لعبة الحركة MindsEye كجزء من الكون المتعدد Everywhere، ولكنها حصلت على تمييز مستقل عند الإطلاق – وحدة قصصية منفصلة تركز على حملة فردية وسينمائية.
تجد اللاعب نفسه في دور مرتزق يورط في مؤامرات شركات وإرهاب بيوتكنولوجي. تستخدم لعبة MindsEye بنشاط آليات تغيير الأفق، وأقسام النقل، والقتال القريب، وإطلاق النار. يتم تصاحب كل ذلك بسرد درامي ومحاولة لبناء عالم بروح السايبربانك.
أهمية لـ Build A Rocket Boy
كان إصدار MindsEye ليس مجرد إطلاق لمشروع جديد، بل كان لحظة حاسمة لفريق Build A Rocket Boy بأكمله. إنها أول تطوير مستقل كامل للأستوديو بقيادة ليزلي بنزيس – الشخصية التي كان لها تأثير كبير على الصناعة في أوقات GTA V.
كان الإطلاق تحديًا: إثبات قدرة الفريق على تقديم شيء أكبر للجمهور من مجرد علامة تجارية نوستالجية. في ظل التوقعات والبيانات التسويقية، أصبح الإصدار ذو طابع استراتيجي – يجب أن يظهر ما يمكن أن تقدمه الاستوديو الجديد بدون الاعتماد على الامتيازات القديمة. مستوى الضجة يؤكد على اهتمام كبير، ولكن ردود الفعل الأولية أظهرت: أن الأفكار وحدها لا تكفي – يجب أن يكون هناك اكتمال في التنفيذ.
الميزات التقنية والمنصات
تم إصدار اللعبة في نفس الوقت على جميع الأنظمة المستهدفة. على الكمبيوتر الشخصي، تعرض اللعبة دعم تتبع الأشعة، DLSS 3.5 وإعدادات الرسوميات القابلة للتوسيع. على أجهزة الكونسول الجيل الجديد، تحافظ بثبات على 60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء ودقة 4K في وضع الجودة.
تم تقديم التعريب بصورة موسعة – اللعبة MindsEye متاحة باللغة الروسية، بما في ذلك التدبير الصوتي الكامل والترجمة. تم استقبال هذه الخطوة بإيجابية من الجمهور في دول رابطة الدول المستقلة، حيث حصلت اللعبة على دعم تسويقي.
الميكانيكيات الرئيسية والميزات
تعتمد لعبة الحركة الخيالية MindsEye على مزيج من التوتر القصصي وتنوع سيناريوهات اللعب. من بين المكونات الرئيسية – مهام مطاردة، مواجهات قتالية، استكشاف مواقع مستقبلية وحوارات تفاعلية. تذكر هندسة العالم بين مزيج بين المستوى الخطي والمساحة المفتوحة مع مهام اختيارية. الميزات الرئيسية التي أعلن عنها المطورون:
- آلية التنقل بين الواقع والمساحات الرقمية؛
- معارك سينمائية مع تحصينات وتأثيرات خاصة؛
- إدراجات تفاعلية مع استجابة للاختيار الأخلاقي؛
- مناطق مفتوحة مع إمكانية التنقل بواسطة المركبات؛
- نظام ترقية الأسلحة والزرع؛
- تخصيص مظهر الشخصية الخارجي.
تظهر مجموعة الميكانيكيات محاولة لدمج أفكار ألعاب الأدوار وألعاب الحركة والخيال العلمي في مشروع واحد. ومع ذلك، أثار إصدار MindsEye ردود فعل مختلفة بين اللاعبين ووسائل الإعلام.
النمط البصري والمفهوم الفني
من الناحية البصرية، تم تنفيذ لعبة MindsEye في أسلوب الفن المستقبلي بعد النيون. تم تصميم المناطق الحضرية، والمختبرات، والأراضي القاحلة، والمساحات الرقمية داخل اللعبة بتركيز على التأثيرات الضوئية والتباين. تظهر عملية الكاميرا في مشاهد القطع جهدًا نحو النهج السينمائي، الذي يرثه بشكل كبير من سلسلة GTA.
قد لا تظهر الرسوم المتحركة في البداية استقرارًا دائمًا، ولكن التفاصيل المحيطة وتصميم النقل تم الحصول عليها بشكل معبر. يستحق الواجهة داخل اللعبة اهتمامًا خاصًا، حيث تم تنفيذها على شكل مساعد هولوغرافي تكتيكي.
مقارنة مع Grand Theft Auto والتموضع
بعد إصدار لعبة MindsEye، أصبحت المقارنة مع GTA لا مفر منها. ومع ذلك، أصر المطورون أنفسهم على تبني نهج آخر. إذا كانت Grand Theft Auto تعتمد على العالم المفتوح، والسخرية الإجرامية، والرملة اللعبية الواسعة، فإن لعبة MindsEye تركز على القصة، ومشاهد القطع، والمهام الخطية، والتقديم الجوي.
هيكل المستويات وطريقة تقديم القصة أقرب إلى أفلام الحركة من الألعاب العالم المفتوح المعتادة. ومع ذلك، تظهر الحلول البصرية والتصميمية المألوفة من GTA نفسها – بشكل رئيسي في أسلوب رسوم النقل، وبناء شوارع المدينة، وإيقاع المشاهد.
كم يكلف MindsEye: السياسة السعرية
في بداية إصدارها، تم رفق سعر MindsEye بالتكلفة القياسية لمشاريع AAA. تتفاوت الأسعار حسب المنطقة والمنصة. الأسعار الحالية – الكمبيوتر الشخصي: ابتداءً من 49.99 دولار / 3499 روبل، PlayStation 5: ابتداءً من 5499 روبل، Xbox Series X/S: ابتداءً من 5499 روبل.
يتوفر أيضًا إصدار ديلوكس رقمي مع مواد إضافية، وملابس إضافية، وتتبع صوتي. يمكن للاعبين شراؤه بسعر 69.99 دولار / 4999 روبل.

آراء اللاعبين: الطموحات لم تفوّت التوقعات
في الحالة الفورية بعد إصدار MindsEye، بدأت تظهر المراجعات الأولية واستعراضات المستخدمين على الإنترنت. تتراوح التقييمات على منصات Metacritic و OpenCritic بين 5.5 و 6.8 نقاط. يمدح اللاعبون الأسلوب البصري، والموسيقى، والفكرة، ولكنهم ينتقدون بشدة الأداء، وقلة تنوع الميكانيك، وضعف الفيزياء.
تتمحور الأسباب الرئيسية للمراجعات السلبية حول:
- عدم استقرار الأداء على الكمبيوتر الشخصي وانخفاض معدل الإطارات حتى على التجميعات القوية؛
- الذكاء الاصطناعي للأعداء يظهر سلوكًا بدائيًا؛
- عدد كبير من الأخطاء في الحملة القصصية؛
- نقص نظام قتالي للقتال القريب؛
- مشاهد القطع مملة للغاية، وغير مرتبطة دائمًا بشكل منطقي باللعب؛
- مشاكل مع الواجهة عند استخدام التدبير الصوتي الرو