أفضل الألعاب على الإنترنت

أفضل 10 ألعاب من عرض Future Games Show 2025: اتجاهات تطوير الألعاب وإعلانات مهمة

المنزل » blog » أفضل 10 ألعاب من عرض Future Games Show 2025: اتجاهات تطوير الألعاب وإعلانات مهمة

في عرض Future Games Show 2025 السنوي، قدم المطورون مجموعة كبيرة من الألعاب الجديدة التي تعكس الاتجاهات الرئيسية لصناعة الألعاب. كان الحدث واحدًا من أكثر الأحداث ازدحامًا خلال السنوات الأخيرة: العروض التقديمية، والديموهات، والمقابلات التفصيلية مع المطورين جعلت المشاهدين ينغمسون في أجواء الإصدارات المستقبلية.

كانت أفضل الألعاب في Future Games Show 2025 تركز ليس فقط على الروعة، ولكن أيضًا على عمق تطوير القصص، والابتكارات التقنية، وتوسيع أشكال اللعب PvE/التعاونية.

slott__1140_362_ar.webp

أفضل الألعاب في Future Games Show 2025: الاتجاهات التي لاحظناها

كانت المشاريع التي جذبت الانتباه تجمع بين عناصر العالم المفتوح، والحملات السردية الغنية، والمعارك التكتيكية بشكل عضوي. تم التركيز بشكل خاص على جوانب PvP في السلاسل الكلاسيكية، بالإضافة إلى المفاهيم الأصلية من الاستوديوهات المستقلة.

أظهرت عروض الألعاب في Future Games Show 2025 أن تطوير الألعاب تحول من التحديث البصري الممل إلى تعقيد هيكلي للميكانيكا، واختيارات متعددة المستويات، والمواجهات الأخلاقية.

PIONER

لعبة رعب ما بعد الكارثة مع عناصر من الرعب، مصممة بأسلوب النوار التكنولوجي السوفيتي. تقديم مهمات PvE في بيئة متحولة تورث شعورًا بعدم التنبؤ. يتم التركيز على البقاء، واستكشاف الفصائل، والتخصيص العميق.

Romestead

محاكي فريد لمزرعة خيالية، يجمع بين الاقتصاد الهادئ والمهام الأدائية. تتميز اللعبة بفرعية تطوير القرية المتنوعة وطريقة غير تقليدية لتقديم المهام، مما يجعلها تستحق المرتبة العليا في قائمة أفضل الألعاب في Future Games Show 2025.

Reanimal

لعبة مغامرات تجريبية حول إحياء الطبيعة. تكشف عناصر الاستكشاف والألغاز والتفاعل العاطفي مع العالم عن نهج بديل للأسلوب اللعبي.

FBC: Firebreak

لعبة حركة تكتيكية حول وحدة خاصة تحارب الحوادث الخارقة. اللاعبون المتعددون المثيرين، ودعم أوضاع PvP، وتنوع البناء يجعلون المشروع متعدد الاستخدامات.

Mount & Blade 2: Bannerlord – STAND-ALONE Expansion

التوسعة الجديدة تقدم حملة منفصلة مع فصائل معاد تصميمها، ونظام قتالي، وذكاء اصطناعي دبلوماسي. لم يتجاهل أفضل الألعاب في Future Games Show 2025 هذا العنوان بفضل الطلب العالي على استراتيجيات العالم الكبير.

Industria 2

استمرار لعبة الرعب الجوي، تنقل اللاعبين إلى عوالم موازية. تتمحور المهمات التعاونية حول التفاعل الوثيق بين اللاعبين، وتحفز تنوع الأعداء التفكير التكتيكي.

WILL: Follow The Light

على الرغم من وجود وضع لاعب واحد، يتضمن المشروع تزامنًا عبر الإنترنت للتجربة، حيث يمكن للاعبين مشاركة اكتشافاتهم في الوقت الحقيقي. هذا النهج يخلق انطباعًا بالمرور الجماعي، مما هو غير عادي لهذا النوع.

Reanimal

محاكي بيئي مع إمكانية استعادة المناطق الطبيعية بشكل جماعي. يسمح حل الألغاز الجماعية بتنظيم استراتيجية لعدة جلسات قادمة.

STAND-ALONE Bannerlord

يدعم حملات شبكية ضخمة، حيث تتنافس النقابات والفصائل على السيطرة على المناطق. تجعل التحديثات على الشبكة والخوادم ذات الاستقرار المحسن عملية اللعب سلسة وضخمة.

القصص والميكانيكيات: ماذا يلعب اللاعبون

تفاجئ الألعاب التي دخلت قائمة أفضل الألعاب في Future Games Show 2025 ليس فقط بالأسلوب البصري، ولكن أيضًا بالدراما الجيدة. على سبيل المثال، تروي WILL: Follow The Light قصة صبي يسير وراء الضوء عبر عالم رمزي من الذكريات، حيث يؤثر كل إجراء على النهاية.

بينما تعود Painkiller بشكل محدث: المعارك الوحشية، والأجواء القوطية، واللعب المستمر يتعزز بالقدرة على التحرك بشكل ديناميكي وتحديث الأسلحة.

الرسومات والصوت كانت تعكس تقدم الصناعة

يمكن أن يشعر المشاهد بالتقدم التقني في كل إطار. يسعى المطورون إلى الانغماس الكامل، الذي يتحقق من خلال الإضاءة الدقيقة، وتتبع الأشعة، والتصميم الصوتي الثلاثي الأبعاد.

من بين أفضل الألعاب في Future Games Show 2025 يبرز بشكل خاص System Shock 2 Remastered، حيث يجمع إعادة البناء البصري بين الاحترام الحذر للأصل والبيئة الصوتية المعاد تصميمها.

PvP وPvE: تركيز على أشكال اللعب

أصبح تنوع الأوضاع أحد التركيزات الرئيسية للعرض. زادت المعارك PvP بالتوازن والديناميكية، بينما حصلت النهجات PvE على حملات منظمة ومهام مخصصة. في قائمة أفضل الألعاب في Future Games Show 2025، نجحت Firebreak وPIONER في تعزيز مواقعهما بثقة بفضل النظام المرن للتفاعل مع اللاعبين.

المنصات والأنواع والجمهور: من هم اللاعبون الجدد المستهدفون؟

تغطي قائمة أفضل الألعاب في Future Games Show 2025 جميع الأنظمة الحديثة: من أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب من الجيل الجديد إلى الحلول السحابية. في الوقت نفسه، توفر التنوع النوعي جاذبية لكل من الجمهور الهاوي والمستخدمين العاديين. العناصر اللعبية، والمحاكاة، وألعاب الرماية، والاستراتيجيات – كلها تعكس تكيف الصناعة مع اهتمامات الأجيال المختلفة.

التقنيات البصرية والفصائل كأسلوب سردي

أصبح الفن في العرض البصري أداة مهمة لنقل القصة. بدلاً من السرد المباشر، يواجه اللاعب رموزًا، وإشارات معمارية، وتغييرات في الأجواء.

lex_1140_362_ar.webp

في الألعاب التي دخلت قائمة أفضل الألعاب في Future Games Show 2025، تلعب الفصائل دورًا ليس فقط في المعارك، ولكن أيضًا في الدور الأيديولوجي – حيث تحرك السرد وتحدد البنية الأخلاقية للعالم.

نتطلع بشوق إلى إصدار أفضل الألعاب في Future Games Show 2025

أكد Future Games Show 2025 مكانته كمنصة تشكل توقعات ومعايير الصناعة. تنوع الأنواع، وتعقيد الأنظمة، وعودة المشاريع الثقافية وظهور استوديوهات شابة شكلت نواة قائمة أفضل الألعاب في Future Games Show 2025. تحدد الاتجاهات التي تم تحديدها في العرض مستوى عاليًا لجميع الإصدارات القادمة للموسم.

الوظائف ذات الصلة

لم يتوقع أحد أن الجزء الثاني من سلسلة القاتل السري سيصبح أحد أكثر الألعاب تأثيرًا على الإطلاق. ولهذا السبب قررنا مراجعة Assassin’s Creed 2. وسنخبرك لماذا أذهل هذا المشروع العالم كثيرًا.

أعادت اللعبة المستخدمين إلى عصر النهضة، عندما كان العالم كله متعطشًا للجمال والنهضة الثقافية. وكان تأثير السياق التاريخي عميقاً لدرجة أن اللاعبين شعروا بأنفاس القرن الخامس عشر حرفياً في متناول أيديهم، وهو ما كان بمثابة اختراق حقيقي لعام 2009.

السياق التاريخي وأجواء اللعبة

تم تصميم عصر النهضة في Assassin’s Creed 2 بدقة لا تصدق. لقد استثمر المطورون قدرًا هائلاً من الموارد في إنشاء مدن واقعية. تم إعادة إنشاء البندقية وفلورنسا ومونتريجوني بطريقة تجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم جزء من اللوحة التاريخية. لقد استعان فنانو Ubisoft بمصادر تاريخية حقيقية لإعادة إنشاء هذه المواقع بشكل محبب وإضفاء الحياة عليها.

starda_1140_362_ar.webp

وتضيف شخصيات مثل ليوناردو دافنشي الذي يظهر على طول طريق إيزيو تلك الأصالة التاريخية إلى الإجراءات. تدعوك لعبة Assassin’s Creed 2 حرفيًا للمشاركة في أحداث مصيرية، ومعرفة المزيد عن الأسرار المخفية في سجلات التاريخ، والشعور وكأنك جزء من هذه الأحداث.

آراء اللاعبين والنقاد

لقد أعطى اللاعبون والنقاد على حد سواء مراجعة رائعة لـ Assassin’s Creed 2، حيث لاحظ الكثيرون أن الأجواء غامرة للغاية لدرجة أنك تفقد إحساسك بالوقت. أطلق موقع IGN على اللعبة اسم “أفضل لعبة قاتل تم صنعها على الإطلاق”، في حين أشاد بها موقع GameSpot بسبب بناء عالمها المتقن وأسلوبها الفريد. وقد فاز هذا المفهوم بالعديد من الجوائز، بما في ذلك جائزة BAFTA لأفضل لعبة أكشن.

قصة إيزيو أوديتوري: طريق الانتقام والشرف

لم يعد Ezio Auditore مجرد شخصية، بل أصبح رمزًا حقيقيًا للعديد من اللاعبين. رحلته هي قصة رجل كان عليه أن يكبر في غضون أيام قليلة ويتحمل مسؤولية حياته.

السنوات المبكرة وفقدان الأسرة

نشأ إيزيو في عائلة فلورنسية نبيلة تتمتع بالاحترام والازدهار. ولكن حياته تغيرت إلى الأبد في عام 1476، عندما تم إعدام والده وإخوته ظلماً في أحد الأيام المأساوية. وكانت هذه اللحظة هي نقطة التحول في مصير إيزيو. من شاب أرستقراطي تحول إلى رجل مدفوع بالعطش للانتقام.

أُرغم إيزيو على الاختباء والبحث عن الحقيقة والانتقام للموتى. طريقه ليس مجرد انتقام، بل محاولة لفهم من يقف وراء خيانة عائلته وكيفية وقف المؤامرة التي تهدد المجتمع بأكمله. لقد شكلت هذه الأحداث أساسا مهما لتحوله إلى قاتل.

التحول إلى قاتل

تشكل عملية تدريب إيزيو جزءًا منفصلًا ومهمًا للغاية من القصة. ويتعلم فن الحركة الخفية، وتقنيات القتال، وكيفية استخدام الأدوات الجديدة. يلعب ليوناردو دا فينشي، صديق عائلة أوديتوري، دورًا رئيسيًا في تطوير إيزيو، حيث يزوده بأدوات اخترعها مثل الشفرات المخفية والمظلة.

لا يُظهر هذا القسم للاعبين تطور الشخصية فحسب، بل يُظهر أيضًا نظرة عميقة إلى ما يعنيه أن تكون قاتلًا – مدافعًا عن الحرية، رجل تكمن قوته في حكمته وقدرته على الرؤية إلى ما هو أبعد من عصره.

مراجعة أسلوب اللعب وتطوير الشخصية في Assassin’s Creed 2

تقدم لعبة Assassin’s Creed 2 طريقة لعب محدثة ومحسنة مقارنة بالجزء الأول. تتضمن التغييرات الرئيسية فرصًا جديدة للتفاعل مع البيئة ونظام تسوية أعمق.

تغييرات رئيسية في أسلوب اللعب: مراجعة Assassin’s Creed 2

ويظهر المشروع تحسنًا كبيرًا مقارنة بالجزء الأول. لقد أدى تقديم ميكانيكا جديدة، مثل القدرة على السباحة واستخدام البيئة لشن هجمات خفية، إلى تغيير نهج اللعبة بشكل جذري. لم يعد بإمكان المستخدمين الآن الركض على أسطح المنازل فحسب، بل أصبح بإمكانهم أيضًا استخدام المياه كوسيلة للتهرب من الأعداء.

أصبحت الشفرات المخفية أكثر تعددًا في الوظائف، وتمت إضافة القدرة على قتل عدوين في وقت واحد، مما جعل طريقة اللعب أكثر ديناميكية وتكتيكية. توجد الآن مهام لجمع الموارد واستخدام اقتصاد المدينة لتطوير شخصيتك.

تسوية الشخصية واقتصاد اللعبة

لقد أصبح رفع المستوى أحد أهم مكونات المشروع. الآن أصبح بإمكان المشاركين شراء الدروع والأسلحة وتحسين المهارات واستخدام الأموال التي حصلوا عليها في المهام لتحسين الترسانة. وقد أضاف هذا عنصر RPG، مما جعل عملية تطوير الشخصية أكثر أهمية.

تم تقديم الاقتصاد كجزء مهم من طريقة اللعب. يمكن للاعبين استثمار الأموال في مختلف الأعمال، مما يزيد من دخلهم ويفتح فرصًا جديدة لتحسين المعدات. أضاف هذا العنصر عمقًا إلى العملية، حيث أثرت اختيارات المستخدم بشكل مباشر على كيفية تطور شخصيته.

الرسومات والصوت: انغماس حقيقي في عصر النهضة

كانت الرسومات والصوت في Assassin’s Creed 2 أحد العوامل الرئيسية التي سمحت للعبة بأن تصبح كلاسيكية. عملت العناصر البصرية والصوتية معًا لخلق شعور فريد بالوجود في عصر النهضة.

المكون المرئي للعبة

تتيح لك الرسومات الموجودة في لعبة Assassin’s Creed 2 الشعور وكأنك في إيطاليا في القرن الخامس عشر. لقد تم إعادة إنشاء الهندسة المعمارية لمدينتي فلورنسا والبندقية بعناية، وتم تصميم كل شارع وكل تفاصيل المباني بأدق التفاصيل. كانت هذه المدن نابضة بالحياة وجميلة لدرجة أن اللاعبين كانوا قادرين على التجول ببساطة والاستمتاع بالمناظر، ناسين مهام القصة.

استخدمت شركة Ubisoft تقنيات سمحت لها بتحقيق تفاصيل ممتازة في القوام والإضاءة، مما يجعل كل لحظة من اللعبة لا تُنسى بصريًا. وهذا مهم بشكل خاص للألعاب حيث يكون الانغماس عنصرًا أساسيًا.

المرافقة الموسيقية والمؤثرات الصوتية

كما لعبت الموسيقى في Assassin’s Creed 2 دورًا رئيسيًا في خلق الأجواء. لقد أنشأ الملحن جيسبر كيد مؤلفات موسيقية لا تُنسى ترافق اللاعب في اللحظات الأكثر أهمية في القصة. الموسيقى التي تعكس العصر وتضيف الدراما إلى الأحداث جعلت كل فعل له معنى.

ar_1140x464.gif

تضيف المؤثرات الصوتية – ضوضاء الشوارع، وحديث سكان المدينة، وصوت الشفرات – المزيد من الواقعية. تعمل كل هذه التفاصيل معًا لخلق شعور لا يصدق بالانغماس وتعزيز ارتباط اللاعب بعالم اللعبة.

إرث أسطوري: كيف أثّرت لعبة Assassin’s Creed 2 على صناعة الألعاب

لقد أصبح المشروع بمثابة حافز حقيقي للعديد من ألعاب الحركة في العالم المفتوح. لقد أصبحت العديد من العناصر التي تم تقديمها هنا لأول مرة معايير صناعية.

تأثير Assassin’s Creed 2 على نوع ألعاب الأكشن في العالم المفتوح: نظرة على كيفية تحقيق ذلك

أدى تقديم عناصر الباركور واستكشاف العالم المفتوح والتفاعل مع الشخصيات الشهيرة واستخدام السياق التاريخي إلى وضع المعيار للألعاب اللاحقة في هذا النوع. وقد اعتمدت ألعاب مثل Watch Dogs وShadow of Mordor العديد من هذه العناصر، مما يُظهر مدى تأثير AC2 على الصناعة.

كانت آليات التخفي والاستكشاف المفتوح ناجحة للغاية لدرجة أن العديد من المطورين الذين قاموا بإنشاء ألعاب الحركة لم يتمكنوا من تجاهل تجربة Ubisoft واستخدموا عناصر مماثلة في ألعابهم.

Assassin’s Creed 2 Legacy في السلسلة

وضع هذا المفهوم المعايير لجميع المشاريع اللاحقة – حبكة أكثر تطوراً، وشخصيات عميقة، وحرية الاختيار وتطوير البطل. كانت هذه هي اللعبة الأولى التي بدأ فيها المطورون حقًا في تجربة الاقتصاد والعالم المفتوح ونظام التسوية، والذي سيصبح لاحقًا جزءًا مهمًا من السلسلة بأكملها.

أهم الابتكارات التي جعلت لعبة Assassin’s Creed 2 تحظى بشعبية كبيرة:

  1. آليات جديدة للتخفي والبيئة: القدرة على الاختباء في حشد من الناس، واستخدام البيئة لتشتيت انتباه الأعداء.
  2. ترقية الشخصية وفتح مهارات جديدة: يسمح نظام الترقية للاعبين بتخصيص Ezio ليناسب أسلوب لعبهم.
  3. مجموعة متنوعة من المهام والأنشطة في العالم المفتوح: مهام جمع القطع الأثرية، والتفاعل مع الشخصيات التاريخية، والمهام الاقتصادية.

خاتمة

تظهر مراجعة Assassin’s Creed 2 كيف نجحت اللعبة في أن تصبح الأساس الذي بنيت عليه جميع الأجزاء اللاحقة من السلسلة. استخدمت شركة Ubisoft هذه الخبرة لإنشاء امتياز كامل يستمر في النمو حتى يومنا هذا. لم يعد Ezio Auditore مجرد شخصية، بل أصبح أسطورة ألهمت الكثيرين لدراسة التاريخ والانغماس في عالم اللعبة.

في عام 2025، يتم إطلاق محاكي شرطي مُنتظر بأجواء الثمانينيات. يجذب مشروع Fallen Tree Games الانتباه بأسلوبه الريترو، وإمكانية دوريات حرة في المدينة والتركيز على الجانب الدرامي لخدمة القانون. يتناول تقرير The Precinct، مدى مطابقة المشروع للتوقعات وقدرته على أن يحتل مكانه بجوار عمالقة النوع.

الأجواء الريترو كقوة دافعة

بصريًا، تُشير الصورة إلى عصر الفيديو المنزلي، ولوحات النيون، وأفلام الشرطة الكلاسيكية. استلهم المطورون من أفلام النوار، وألعاب الأركيد، وأجواء المدن الكبيرة التي تعاني من الجريمة. تُمثل مدينة آروسا-سبرينغس، حيث تجري الأحداث، نموذجًا مُستندًا إلى مدينة أمريكية كبيرة مُزيفة مع شوارع متسخة، وأبراج شاهقة، وضواحي، حيث يمكن أن يتحول كل منعطف إلى مطاردة أو مهمة بنهاية غير متوقعة.

monro_1140_362_ar.webp

تُخلق الهندسة المعمارية وتفصيل بيئة المدينة تجربة غامرة. الإضاءة، والأوساخ، والتقنيات القديمة، وملابس المارة، وأصوات الشوارع — كلها تعمل على بناء أجواء الثمانينيات بشكل شامل، حيث يقوم البطل بدورياته ليس من أجل الشهرة، بل لأن المدينة يجب أن تكون تحت السيطرة.

مراجعة لعبة The Precinct: صندوق الرمل والإجراءات

الفكرة الرئيسية للعبة هي منح اللاعب حرية قصوى ضمن إطار الشرطة. لعبة صندوق الرمل حول الشرطة، حيث يمكن أن تكون كل دورية غير متوقعة. تكون المكالمات الواردة عشوائية، ويتصرف المجرمون بشكل غير متوقع، وتبقى اختيار طريقة الاستجابة للاعب. يمكن توقيف المخالفين بصرامة وفقًا للقانون، من خلال فرض غرامات، أو يمكن القيام بمطاردة مع خطر التبادل إطلاق النار وخسائر مدنية.

السمة الرئيسية — توليد المهام بشكل إجرائي، مما يسمح بتجنب التكرار، ويجعل كل يوم خدمة فريدًا. الشرطة هنا — ليست بطلة، بل جزء من النظام البيئي للمدينة. يجب على اللاعب ليس فقط محاربة الجريمة، ولكن أيضًا بناء علاقات مع النظام: المشاركة في الاجتماعات التحضيرية، وملء الوثائق، ومعاقبة زملائه على الإهمال.

ما الذي يجعل The Precinct فريدًا بين محاكيات الواقع؟

بالمقارنة مع ألعاب الشرطة الأخرى، يتميز المشروع بعدة جوانب مرة واحدة:

  • بنية غير خطية للشيفتات: يقرر اللاعب بنفسه كيف يستجيب للمكالمات؛
  • القدرة على دمج دوريات الراجل والسيارة؛
  • محرر ذكاء اصطناعي عميق؛
  • أسلوب بصري قوي على غرار أفلام النوار؛
  • تنوع المهام المتاحة، بما في ذلك السرقات والسرقات وإطلاق النار والتحقيقات.

هذه الميزات تسمح بالحديث عن مراجعة لعبة The Precinct كتحليل شامل للمشروع بتوجه نحو الواقعية، حيث يؤثر كل خطوة لاعب على تقدم القصة فيما بعد.

مراجعة The Precinct: القصة وهيكل السرد

على الرغم من أن المشروع يُعرض كمحاكي، فإنه يتضمن مهام قصصية. البطل — ضابط شاب، يبدأ خدمته في آروسا-سبرينغس. يبدأ مساره بمكالمات روتينية وفرض غرامات، ولكن تدريجياً ينجذب إلى قضايا تعتمد الكثير على اتخاذ القرارات. تكشف القصة ليس فقط الصراعات الخارجية، ولكن أيضًا الصراع الداخلي بين الواجب الوظيفي والأخلاق.

يتم تطوير القصة ليس من خلال مشاهد القصة، بل من خلال التفاعل مع البيئة، والحوارات الداخلية، والاجتماعات التحضيرية، وردود الأفعال من الزملاء. هذا النهج يقرب المشروع من نوع التفاعلية النوارية.

التصميم والتنفيذ التقني

يستحق التصميم الخاص بالمدينة اهتمامًا خاصًا — تركيز مهم في مراجعة لعبة The Precinct. الخريطة مقسمة إلى أحياء بميزات فريدة: الأحياء الوسطى مليئة بالمركبات والضوضاء، والضواحي — خطرة ليلاً، والمناطق الصناعية شبه فارغة نهارًا. يستجيب كل قطاع لوجود الشرطة بطريقته، مما يؤثر على صعوبة وطرق إكمال المهام.

تم تنفيذ الرسوم بأسلوب الريترو-فيوتوريزم: تصفية VHS، ودرجات الألوان الملطخة، والمظهر المنقط والرسوم المتحركة الناعمة تخلق المزاج المطلوب. تلعب الموسيقى دورًا هامًا — المقطوعات الصوتية الاصطناعية، والمواضيع المشحونة أثناء المطاردات، والبرامج الإذاعية في السيارة — كلها تعمل على الانغماس في عام 1983.

كيف يتناسب The Precinct مع GTA؟

على الرغم من التشابه مع Grand Theft Auto، خاصة الإصدارات الأقدم منها، إلا أن The Precinct — ليس مجرد نسخة، بل لعبة مستقلة. إنها لا تركز على الفوضى، بل على النظام. هنا لا يمكن أن تأخذ دبابة وتشتعل في انفجار — هدف اللاعب هو التحكم، ليس التدمير. ومع ذلك، يقرب العالم المفتوح، والتفاعلية، وحرية الاختيار حقًا المشاريع.

بالمقارنة مع محاكيات تستهدف مهامًا محددة (مثل Papers, Please أو Police Simulator)، يبرز تقرير The Precinct بحجمه وتنوعه وعمقه. إنها ليست مجرد لعبة عن الشرطة، بل صندوق رمل كامل، حيث يمكن اختيار بين الروتين والدراما.

من يناسب The Precinct؟

المشروع مناسب تمامًا لأولئك الذين يبحثون عن:

jvspin_ar.webp
  • عالم جوي بروح النوار والريترو الجنائي؛
  • لعب غير خطي مع عناصر الإجراءات؛
  • آلية دقيقة لدوريات الشرطة، والغرامات، والتحقيقات؛
  • قصة مع اختيار أخلاقي وانغماس دوري؛
  • إيقاع مرن: من دوريات هادئة إلى مواجهات ساخنة.

ستجد اللاعبون الذين يحبون التحكم في الوضع، والتخطيط للإجراءات، وفهم الصراعات الاجتماعية، من خلال مراجعة لعبة The Precinct مغامرة جديرة بهم!

العيوب المحتملة التي يجب معرفتها

على الرغم من النقاط القوية، تواجه اللعبة تحديات:

  • الاعتماد العالي على توليد الإجراءات — ليست جميع الأحداث متكافئة من حيث الدراما؛
  • بداية بطيئة قد تثير ملل عشاق الحركة النشطة؛
  • عدد محدود من السيارات والأسلحة في الإصدار النهائي؛
  • بعض الاضطرابات في الذكاء الاصطناعي وانخفاضات في الرسوم على أجهزة ضعيفة؛
  • الحاجة المتكررة للتفاعل مع الوثائق والقوائم.

<